Atari szokuje świat przyzwoicie wyglądającą grą PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Atari szokuje świat przyzwoicie wyglądającą grą


Pod koniec życia Dreamcasta, kiedy osoby odpowiedzialne w firmie Sega wiedziały, że wszystko nie pójdzie dobrze, oddano do użytku jedną z najbardziej niezwykłych gier typu First Party w historii: Segagaga. To była gra, w której sterowałeś Segą i grając w jej klasyczne tytuły i zarządzając losami Dreamcasta, możesz zmienić świat i „pokonać” słabo zamaskowaną korporację Sony i jej PlayStation.

Segagaga ma w sobie coś niezaprzeczalnie melancholijnego. Upadek działalności firmy w zakresie sprzętu komputerowego był dla firmy Sega egzystencjalny, a także upokarzający, a ten list miłosny do własnej historii i fanów wydawał się ostatecznym scenariuszem „co by było, gdyby” i pożegnalnym prezentem przypominającym, co mogłoby się wydarzyć.

Sega najwyraźniej na nowo odkryła siebie jako głównego wydawcę i obecnie jest w kiepskim zdrowiu. Tego samego nie można powiedzieć o innym ze starych gigantów, Atari, które przez ostatnie kilka dekad przechodziło przez różne ręce, z których niewielu zrobiło coś interesującego z niegdyś wspaniałą firmą.

Przynajmniej obecna grupa wydaje się mieć pewne ambicje: nawet jeśli to wszystko trochę za bardzo blockchainowo i czasami ciasto na niebie (nieważne bzdury na temat SouljaBoya twierdzącego, że jest właścicielem firmy), udało mu się opracować kilka nowych wersji klasycznych tytułów, a także wypuścić nowy element sprzętu Atari. A teraz robi Segagagę.

Mania Atari to zasadniczo ogromna kolekcja minigier, oparta na klasycznych tytułach z historii firmy, oprawiona w strukturę RPG-lite, w której grasz jako dozorca skarbca Atari. Skarbiec jest magazynem starych gier na Atari, aż pewnej nocy „pojawia się martwy piksel i wkrótce wszystko się rozpada!”

Obiecuje ponad 150 minigier pokazujących całą gamę wcześniejszych wersji Atari oraz że będzie je miksować i dopasowywać. „Będziesz walczył ze stonogami za pomocą wiosła Ponga, podczas gdy kultowy smok Przygody będzie cię ścigał!”

(Zdjęcie: Atari)

Strona dozorcy gry polega na rozwiązywaniu zagadek i graniu w minigry, podczas gdy gra, jak można się spodziewać, jest wypełniona pisankami (Warren Robinett z Atari jest powszechnie uważany za pierwszego programistę, który umieścił jedno z nich w grze z przygodą). , trofea, przedmioty kolekcjonerskie, w tym dzieła sztuki vintage, plakaty i instrukcje. Dodatkowo, grając, odblokujesz zremasterowane wersje gier.

Jednak nie do końca wiem, jak zinterpretować ten PR-owy bełkot o postaciach, jakich nigdy wcześniej nie widziałeś: „Stań twarzą w twarz z niektórymi z najlepszych gier i postaci w historii gier wideo. Zaufaj nam: już nigdy nie będziesz myśleć o Bentley Bear w ten sam sposób!” Oook.

(Zdjęcie: Atari)

Historia Atari to tragedia. To nie tak, że firma upadła lub przestała być kluczowym graczem, ale na długi czas stała się niczym więcej niż sprzedawcą koszulek, pozornie niezdolnym do zrobienia nic ciekawego ze swoimi właściwościami, czy to oznaczającego wymyślenie na nowo, czy po prostu wypuszczenie przyzwoitych ich wersje.

Interesuję się Atari i pod obecnym właścicielem gry są lepsze niż od dłuższego czasu. Na przykład Pong Quest uczynił z Ponga „RPG” i choć nie nazwałbym go klasykiem, szanowałem go za to, że miał niezłe umiejętności w wymyślaniu na nowo jednej z najprostszych (i najbardziej kultowych) gier na świecie. Nie twierdzę, że Atari Mania będzie świetna. Ale, na Boga, dobrze jest żyć w świecie, w którym Atari może robić coś w połowie przyzwoitego.

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer