Avatar: Droga wody wykorzystała szkic grawitacyjny w swojej scenografii PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Avatar: The Way Of Water wykorzystał szkic grawitacyjny w swojej scenografii

Gravity Sketch, platforma do tworzenia grafiki VR, została wykorzystana w środowisku i scenografii do Avatar: The Way Of Water.

Pierwszy wydany w 2017, Szkic grawitacyjny to kreatywny zestaw narzędzi dostępny w Meta Quest, Rift i SteamVR. Używany do szeregu kreatywnych zadań 3D, teraz dowiedzieliśmy się, jak wykorzystuje go kontynuacja Jamesa Camerona Avatar, dzięki nowemu Instagram stanowisko.

„To jest kluczowa klatka przedstawiająca Lo'aka i Neteyama skaczących z krawędzi Platformy Rady w Wiosce Metkayina, a za nimi Kiri i Tuk. To chwila tuż przed tym, jak wszyscy po raz pierwszy ujrzymy magiczny świat pod powierzchnią” — wyjaśnia Jonathan Bach, artysta koncepcyjny w Lightstorm Entertainment. Potwierdzając, że platforma została pierwotnie zaprojektowana w Gravity Sketch, Bach skontaktował się z artystą koncepcyjnym i ilustratorem Nicka Gindraux, pracując jako duet, aby stworzyć złożone tekstury platformy.

"Wzory tekstur nie są dobrze pokazane pod tym kątem, ale mam nadzieję, że w przyszłości będę mógł pokazać więcej” — mówi Bach. „Wszyscy w zespole spędziliśmy dużo czasu, aby ustalić, w jaki sposób te struktury wiążą się z korzeniami za pomocą odpowiednio wyglądających taśm i odpowiedniego poziomu napięcia”.

Nie chodzi tylko o filmy, w których widzieliśmy aplikację, ale Avatar: The Way Of Water jest najbardziej znanym przykładem. Powrót w marcu, Gravity Sketch opisane jak programista Mighty Coconut wykorzystuje Gravity Sketch do projektowania kursów dla Spacer do minigolfa, podkreślając to teraz wydanym DLC Labirynt.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR