Dyrektor generalny Disneya, Bob Chapek, myśli długofalowo o tym, jak przyciągnąć więcej osób do głównych atrakcji firmy, a VR wygląda na rozwiązanie krótkoterminowe.
Przemawiając na niedawnej konferencji Disneya D23, Chapek wskazał, że Disney+ przekształci się z usługi przesyłania strumieniowego filmów w „platformę empirycznego stylu życia”, która może być częścią służenia „90% ludzi, którzy nigdy nie będą mogli dostać się do parku Disneya. ” Przykładem, który zaproponował Chapek, był Nawiedzony Dwór, drażniący możliwość jazdy na słynnej atrakcji „z wirtualnego punktu widzenia”. The Reporter o ostatecznym terminie rozmawiał Chapek z pytaniem, czy to oznacza używając „gogli, takich jak Oculus?”
– Krótkoterminowe, tak – odparł Chapek. „Długoterminowo może nie, może coś więcej”.
Disney próbował „Filmy Disneya VR” hub w 2016 roku, który funkcjonował jako brama do niektórych jej eksperymentów dotyczących treści VR dla konsumentów. Pre-Meta Facebook był znany ze współpracy z Disneyem, aby jego zestawy słuchawkowe były pierwszą platformą dla treści takich jak Nieśmiertelny Vader i Star Wars: Tales From The Galaxy's Edge. Meta może być również partnerem tego, o czym mówi Chapek, lub sama firma może sfinansować i wyprodukować treść.
Disney ma długą historię dostosowywania swoich fizycznych parków rozrywki do wersji cyfrowych z przykładami takimi jak Disneyland Adventures za pomocą dodatku Xbox z czujnikiem ruchu Kinect w 2011 roku, aby zaoferować cyfrową wersję Disneylandu z interaktywnością opartą na gestach i głosie. Niedawno Disney nawiązał współpracę z The Void, aby uzyskać oparte na lokalizacji doświadczenia VR, oferując wielozmysłowe (i drogie) doświadczenia za pomocą zestawów VR, aby dostarczać niezgrabne, ale imponujące historie w Gwiezdne Wojny i Marvel uniwersa m.in. Firma zaczęła nawet badać perspektywę „fabuła” we wspólnotach mieszkaniowych zaprojektowanych przez Disneya „zarządzanych przez członków obsady Disneya” z opłatami wymaganymi do udziału w lokalnych programach Disneya.
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- Disney
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Ulubione historie
- UploadVR
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- Wiadomości VR
- zefirnet