„Nie przesadzaj z Internetem3”: porady wiceprezesa ds. gier VaynerSports dla twórców treści – odszyfruj

„Nie przesadzaj z Internetem3”: rada wiceprezesa ds. gier VaynerSports dla twórców treści – odszyfruj

'Don’t Over-Web3 It': VaynerSports Gaming VP's Advice to Content Creators - Decrypt PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Gracze byli zasadniczo sceptycznie nastawiony do perspektywy NFT i tokenów w grach wideo, częściowo z powodu takich czynników, jak gorące spekulacje rynkowe, gwałtowne wahania cen, oszustwa i obawa, że ​​wydawcy po prostu wykorzystają Web3 elementów, aby wydobyć z nich jeszcze więcej wartości.

To sprawiło, że było to wyzwanie zarówno dla niezależnych nowicjuszy tworzących gry NFT, jak i główni wydawcy gier eksplorujący kosmos. Podobnie, stanowiło to przeszkodę dla streamerów i twórców treści, którzy skłaniają się ku światu kryptowalut, ale mogą mieć problemy z dotarciem do widzów za pomocą wiadomości, które nie zawsze trafiają dobrze do odbiorców gier.

W wywiadzie udzielonym na konferencji 3XP, Darrena Glovera, wiceprezes ds. gier w agencji zarządzania talentami VaynerSports, powiedział, że twórcy treści Web3 powinni skupić się na platformach społecznościowych, gdzie odpowiednia publiczność już istnieje i rozwija się — i unikać zbytniego skupiania się na „Web3” tego wszystkiego.

„Twórz treści na TikTok, Snapchacie, YouTube Shorts i Instagram Reels – bądź normalnym twórcą treści” – powiedział Odszyfruj. „Po prostu grasz i tworzysz treści wokół gier, które są oparte na Web3, ale nie przesadzaj z Web3”.

„Trzymaj się z dala od tokenów” — dodał Glover, który reprezentuje twórcę treści do gier Web3 Bryce’a „Brycenta” Johnsona, wraz z parą popularnych graczy Fortnite — Cody „Clix” Conrad i Kyle „Bugha” Giersdorf.

Uważa, że ​​aby przyspieszyć rozwój, twórcy powinni powstrzymać się od używania żargonu i złożonej terminologii kryptograficznej i NFT w swoich treściach, zwłaszcza w początkowych momentach — aby nie umniejszyć zainteresowania ani nie stracić zaangażowania odbiorców.

„Nie sądzę, żeby ktokolwiek zgodził się, że NFT mają teraz wokół siebie wielki sentyment” — wyjaśnił Glover. „Więc jeśli używasz treści [i] w ciągu pierwszych sześciu i pół sekundy, mówisz„ NFT ”, a następnie narzekasz, że Twoja treść nie działa… cóż, to jest jak : Spojrz w lustro."

Podkreślając potrzebę bycia „zabawnym, godnym zaufania i informacyjnym” przede wszystkim przed rozszerzeniem zawartości do niszy Web3, Glover zauważył, że „na Steamie są setki tysięcy gier”, co zapewnia twórcom treści wiele możliwości znalezienia atrakcyjnych gier do zaczepić widzów.

Jeśli chodzi o wyzwania związane z wejściem do branży, Glover uważa, że ​​„brakuje zrozumienia” w tym zawodzie. Niektórzy postrzegają tę pracę jako osoby, które po prostu grają w gry wideo przez cały dzień, ale istnieje wiele przykładów wybitni twórcy treści wypalają się ze względu na harówkę i oczekiwania. Poza tym zgromadzenie stałych fanów może zająć twórcom lata.

„Bycie twórcą treści jest bardzo trudne. Nie możesz po prostu przestawić przełącznika i sprawić, że jutro będzie to praca na pełny etat” – powiedział Glover. „Kiedy słyszysz, że ci, którzy odnieśli sukces, są wychowywani, robią to od 8-10 lat”.

Zdecentralizowane streamery

Popularna platforma streamingowa Twitch spotkał się z przytłaczającym odzewem w tym miesiącu po ogłoszeniu planów zmiany wytycznych dotyczących brandingu treści. Twitch powiedział, że uniemożliwiłoby to twórcom umieszczanie logo sponsorów i ofert banerów w ich strumieniach, potencjalnie ograniczając ich potencjał zarobkowy. Platforma szybko odwrócić kurs w sprawie tej decyzji po protestach społeczności.

Glover uważa, że ​​zdecentralizowane platformy streamingowe mogą stanowić alternatywne rozwiązanie dla twórców treści, którzy obawiają się obecnych scentralizowanych liderów, ale zdecentralizowani gracze muszą udoskonalić swoją narrację, aby przyciągnąć masy. Jego zdaniem pierwszym krokiem jest zaprzestanie używania żargonu kryptograficznego.

„Nikogo to nie obchodzi. Dobra technologia i innowacja mają miejsce wtedy, gdy produkt jest po prostu bardziej wydajny” – powiedział. „Nie mogę cię sprzedać, jeśli używam słów, które mają do ciebie negatywny sentyment, niezależnie od twojej perspektywy i punktu widzenia”.

Mimo to, biorąc pod uwagę reakcję Twitcha i inne potencjalne wady polegające na poleganiu na scentralizowanych platformach, Glover widzi okno na rozkwit zdecentralizowanych alternatyw w czasie.

„Jutro Twitch może po prostu powiedzieć:„ Wypadamy z biznesu, do zobaczenia później ”i stracisz wszystko, co tam miałeś” – powiedział. „Jednak [z] tymi zdecentralizowanymi platformami opartymi na społeczności streamingowej zbudowanymi na blockchainie, że tak powiem, jesteś właścicielem swojej społeczności. Możesz je zabrać ze sobą, co jest ogromne.

„Jak to możliwe, że nie wykorzystują tego, co się dzieje?” kontynuował, odnosząc się do reakcji Twitcha. „Myślę, że to kwestia marketingu i narracji, a nie produktu. To, w jaki sposób komunikujesz produkt – to jest problem”.

Bądź na bieżąco z wiadomościami o kryptowalutach, otrzymuj codzienne aktualizacje w swojej skrzynce odbiorczej.

Znak czasu:

Więcej z Odszyfruj