Komentarz eksperta: Zmiany w M4A1-S i AWP (z udziałem Scrawny, Mahone, Maniac) PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Ujęcie eksperta: zmiany w M4A1-S i AWP (z udziałem Scrawny, mahone, Maniac)

We wrześniu 4 r. karabin M1A2021-S zwiększył obrażenia od strzału w korpus i od tego czasu niezmiennie króluje jako najlepszy karabin CT. Zmniejszenie rozmiaru magazynka w czerwcu niewiele pomogło w zrównoważeniu skali, zdolności tej broni do zabijania czterema strzałami w korpus i spamowania przez dymy bez smugowców, co pozwalało CT często tworzyć monumentalne połówki.

Kolejna zmiana pojawiła się w końcu wkrótce po zakończeniu IEM Rio Major, gdy Valve wprowadziło Anubisa do puli map, aktualizacji, której towarzyszyły osłabienia zarówno M4A1-S, jak i, co zaskakujące, AWP.

Scrawny, Mahone i Maniac wyrazili swoje opinie na temat ostatnich osłabień

Wyciszony karabin CT został osłabiony w związku z obrażeniami z dystansu i chociaż liczby wyglądały na niewielkie, w praktyce broń straciła zdolność zabijania czterema strzałami w klatkę piersiową z wielu typowych dystansów. Co więcej, niektóre pojedynki dystansowe również stały się bardziej niekorzystne, a strzał w głowę i strzał w ciało z kasy biletowej na Mirage do rampy A czasami dawał 99 na 2 z M4A1-S.

Zmiany w AWP były niewielkie w porównaniu z tym, że liczba magazynków zmniejszyła się o połowę do pięciu, ale osłabienie oznaczało pierwszą znaczącą zmianę w karabinie snajperskim, odkąd jego prędkość ruchu przez lunetę została znacznie osłabiona w marcu 2015 r.

Poprosiliśmy trzech utalentowanych twórców transmisji o ich przemyślenia na temat aktualizacji, w jaki sposób osłabienia mogą mieć wpływ na grę w przyszłości oraz czy, na podstawie ich wczesnych wrażeń, zrobiono wystarczająco dużo (lub za dużo) którejkolwiek broni.

Chudy: „Kiedy spojrzysz na przykłady pozycji, które teraz wymagają pięciu strzałów w ciało, aby zabić, naprawdę widzisz wpływ aktualizacji”

Zapytany o pierwsze wrażenia dotyczące zmian w M4A1-S i czy wystarczyło to osłabienia, Conner „⁠Scrawny⁠” Girvan stwierdził, że wydaje się to „właściwe” i wyraził uznanie dla sposobu, w jaki został wdrożony.

„Cieszę się, że nie była to zmiana ekonomiczna ani mechaniczna, jak ostatnia korekta (zmniejszenie rozmiaru magazynu)” – powiedział komentator. „Dzięki temu broń nadal działa dokładnie tak, jak ją znasz. Po prostu zmodyfikowano zdolność „wiązki laserowej” i myślę, że to świetnie. Jeśli nie trafiłeś w głowę, zbyt łatwo było skupić się na korpusie i polegać na resetowaniu odrzutu z dużej odległości. Nadal możesz grać tą bronią, ale przy mniejszych obrażeniach lepiej znajdź to czoło.

„Broń jest nadal bardzo silna na stanowiskach bombowych, gdzie będziesz bawić się dymem i w krótszych pojedynkach. Kiedy spojrzysz na przykłady pozycji w grze, które teraz wymagają pięciu strzałów w ciało, aby zabić (krzyk @LionCS_), naprawdę widać wpływ aktualizacji i nikt nie może powiedzieć, że to za mało.”

Nota wydawcy: Przykłady wymienione w okrzyku przedstawiają najgorsze scenariusze, w których cztery kule w klatkę piersiową nie wystarczą do zadania 100 obrażeń. Strzały w brzuch zadają nieco większe obrażenia, a w połączeniu dają cztery kule wystarczające do zabicia we wskazanych pozycjach.

Komentarz eksperta: Zmiany w M4A1-S i AWP (z udziałem Scrawny, Mahone, Maniac) PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Scrawny nie może się doczekać, aż żołnierze AWP wyciągną więcej pistoletów

Chudy był mniej sprzedawany w związku z osłabieniem AWP, zastanawiając się, czy było to naprawdę konieczne. „Wydaje mi się, że programiści chcą się czymś pobawić, a nie baza graczy prosząc o przywrócenie równowagi, i nie przeszkadza mi to. Nie jestem tak podekscytowany tym filmem, mimo że mógłby dać kilka epickich asów na pięć kul, ponieważ oglądanie graczy AWP zmuszonych do przechodzenia na pistolety nie jest czymś, czego nie mogę się doczekać.

Ogólnie rzecz biorąc, uważa, że ​​połączenie zmian w M4A1-S i AWP powinno położyć kres metamorfozie CT, gdy AK ponownie stanie się karabinem dominującym, chociaż pozostał sceptyczny co do wpływu, jaki będzie miała zmiana na karabin snajperski mieć w końcu. „Można śmiało powiedzieć, że AK znów króluje, a jeśli chcesz karabinu, który będzie w stanie ją pokonać poza miejscami bombowymi, będziesz potrzebować 3,100 dolarów na A4. A1-S z pewnością jest nadal mocny, wygodnie tańszy i stanowi utrapienie w przypadku palenia, ale nie mam wątpliwości, że liczby się nieco zrównoważą”.

Mahone: „Spodziewam się, że bardziej gorączkowe sytuacje związane z powtórkami będą trudniejsze w nawigacji [dla AWPersów]”

Danny “⁠mahon⁠” Hsieh był bardziej przekonany do osłabienia AWP, stwierdzając, że podoba mu się ta zmiana, ponieważ gracze muszą być bardziej precyzyjni zarówno w celowaniu, jak i ustawianiu się, a teraz, gdy jest mniej kul, jest mniej swobody, jeśli chodzi o spamowanie dymami i uderzanie w ścianę pracować z. Przyznał, że i tak raczej nie zmieni to wiele w większości sytuacji, ale może prowadzić do trudniejszych scenariuszy w dalszej części rundy.

„Nic tak naprawdę się nie zmieni, jeśli chodzi o podejmowanie agresywnych wyborów otwierających lub przyjmowanie zwykłych kątów awaryjnych (jako przykłady łazienki na wiadukcie lub łuk Inferno), ponieważ gracze AWP rzadko walczą z więcej niż dwoma graczami na raz. Zamiast tego spodziewam się, że w bardziej gorączkowych sytuacjach powtórek będzie trudniej się poruszać, ponieważ gracze AWP będą musieli bardziej selektywnie wybierać każdy strzał, który zdecydują się oddać, i nie być w stanie oddawać strzałów przy każdej okazji.

Komentarz eksperta: Zmiany w M4A1-S i AWP (z udziałem Scrawny, Mahone, Maniac) PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Mahone uważa, że ​​gracze AWP mogą mieć trudniejsze chwile w sytuacjach powtórek

Podobny do Chudy, mahoń uważa, że ​​dostosowanie do M4A1-S to mile widziana zmiana, wskazując na kompromis, jaki będzie teraz istniał pomiędzy walką na dystans a grą w zwarciu. Osobiście podoba mi się pomysł zmniejszenia obrażeń na dystansie, biorąc pod uwagę tłumik , ponieważ podczas walki bardziej uwzględnia się odległość w stosunku do dźwięku. Jeśli jesteś daleko (gdzie przeciwnik rzadziej słyszy strzały), oznacza to, że do zabicia potrzeba więcej strzałów, ale bycie blisko (gdzie przeciwnik z większym prawdopodobieństwem usłyszy strzały) oznacza, że ​​jesteś w większym niebezpieczeństwie łatwości lokalizacji i handlu”.

Następnie powiedział, że w rezultacie gracze zajmujący w pojedynkach pozycje, gdzie odległość ma większe znaczenie, prawdopodobnie przejdą na używanie M4A4 i że potencjał M4A1-S do zabijania wielu wrogów w walce z T powinien zostać ograniczony. Zgodził się również, że zespoły będą w stanie zgromadzić więcej naboi T, ale ma nadzieję, że Valve zrówna ceny M4A1-S i M4A4, tak aby działa można było bezpośrednio zważyć bez ponoszenia kosztów i korzyści czynnik.

Maniak: „Można było zrobić więcej [w M4A1-S], a osłabienie mogło być silniejsze”

Mathieu „⁠Maniac⁠” Quiquereza wskazał na potencjalną różnorodność, jaką mogą przynieść zmiany w M4A1-S, jako coś, czego nie może się doczekać, mając nadzieję na osiągnięcie większej równowagi pomiędzy karabinami CT widocznymi na serwerze.

„Teoretycznie podoba mi się pomysł, że pozycja zajmowana przez gracza może mieć wpływ na wybór A1-S kontra A4. W praktyce nie doświadczyłem tego na tyle, aby naprawdę poczuć różnicę, ale jeśli zmusi to graczy długodystansowych do wybrania M4A4, zapewnimy większą różnorodność i wybory, których ostatecznie będą musieli dokonać gracze. To jest zwycięstwo w mojej książce.”

Komentarz eksperta: Zmiany w M4A1-S i AWP (z udziałem Scrawny, Mahone, Maniac) PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Maniac nie jest do końca przekonany, czy zmiana M4A1-S była wystarczająca

Był jednak naszym jedynym ekspertem, który pozostał sceptyczny co do wpływu osłabienia na nierównowagę pomiędzy stronami CT i T, wyrażając radość z powodu aktualizacji, która skierowała sprawy we właściwym kierunku, ale stwierdzając, że można było zrobić więcej, aby zmniejszyć moc wyciszonego karabinu. „Osłabienie A1-S ma sens. Ta broń była głównym powodem, dla którego CT utrzymywali tak silną pozycję w meta. Za moje pieniądze można było zrobić więcej, a osłabienie mogło być silniejsze, ale przynajmniej będziemy zmierzać w stronę bardziej powszechnej różnorodności. Wezmę tam W. Nie jestem tylko pewien, jak duży wpływ będzie to miało na walkę o władzę T kontra CT.

Jak mahoń i Chudy, Maniak miał wątpliwości, jak dużą różnicę spowodowałoby osłabienie AWP, twierdząc, że nie wydaje się to znaczącą aktualizacją i kwestionując, dlaczego zmiana była w ogóle potrzebna.

Komentarz eksperta: Zmiany w M4A1-S i AWP (z udziałem Scrawny, Mahone, Maniac) PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Czytaj więcej

Wideo: profesjonaliści komentują zmiany w AWP i M4A1-S

„Nie jestem do końca przekonany” – stwierdził analityk. „To znaczy, w zasadzie, zdaję sobie sprawę, jak silna jest obecnie AWP w Counter-Strike, ale podoba mi się to też. Tworzy to spektakularny CS i w tej roli wyłoniły się ikony tej gry. Czy musimy coś zmienić? W każdym razie powinno się zdarzyć, że snajperzy będą bardziej zwracać uwagę na przypadkowe strzały z dymu lub uderzenia w ścianę, ponieważ w ryzykownej sytuacji będzie im łatwiej zabrakło naboi. Nie powinno to jednak mieć wpływu na większość ich rozgrywki. Nie wydaje mi się to aż tak istotne.

Znak czasu:

Więcej z HLTV