Wspaniałe chwile w grach na PC: Powrót do domu w Dragon's Dogma PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Wspaniałe chwile w grach na PC: Powrót do domu w Dragon's Dogma


Wspaniałe chwile w grach na PC to krótkie świętowanie niektórych z naszych ulubionych wspomnień z gier.

Dragon's Dogma

Wspaniałe chwile w grach na PC: Powrót do domu w Dragon's Dogma PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

(Zdjęcie: Capcom)

Deweloper: Capcom
Rok: 2016

Wersja gry Dragon's Dogma na PC zawiera łatwiejsze i tańsze szybkie podróże, dzięki którym poruszanie się po rozległym świecie gry jest mniej męczące. Ale nie powinieneś go używać. Próba jest sednem.

Dragon's Dogma to gra, która, jak na RPG, jest tak samo zainteresowana podróżą, jak celem. Podróże są powolne — dokądkolwiek się wybierasz, musisz iść pieszo, a jeśli nie byłeś tam wcześniej, możesz się zgubić po drodze. A ta powolność może być zabójcza sama w sobie, ponieważ jeśli nie dotrzesz w bezpieczne miejsce w odpowiednim czasie, możesz doświadczyć horroru, jakim jest noc w Dragon’s Dogma: ucieczka przez smolistą ciemność, ścigana przez brutalnych nocnych łowców.

Nawet w ciągu dnia potwory z dziczy nie zwracają uwagi na wyrażenie „spotkanie na odpowiednim poziomie”. Jeśli wędrujesz do jaskiń lub polan, które są dla ciebie zbyt niebezpieczne, to twoja sprawa, kolego. A jeśli wilki i ogry cię nie dopadną, twój brak przygotowania może cię zgubić. Gracze, którzy nie zaopatrzą się w niezbędne zapasy, będą wyczerpani przygodą, śmiercią tysiąca cięć bez leczniczych ziół, które by ich załatały. 

Wszystko to oznacza, że ​​twoja pierwsza duża wyprawa przez kraj w Dragon's Dogma będzie definiowana przez walkę. W żadnym sensie nie jest to gra o przetrwaniu — nie musisz jeść ani uderzać w drzewa — ale jest to gra, która nie ułatwia przetrwania. Zanim dotrzesz do celu, naprawdę czujesz, że coś przeszedłeś. Popełniałeś błędy, ale też niesamowite odkrycia. Zostałeś zjedzony żywcem, ale także nauczyłeś się walczyć i przechytrzyć potwory tak duże, że musisz wspiąć się na ich grzbiet, aby dobrze się nimi zamachnąć. Poczucie satysfakcji z pokonania przeciwności losu jest wspaniałe, sprawiając, że nawet prosty cel wydaje się wielką wyprawą. 

A potem znów musisz podróżować całą drogę powrotną. Dragon's Dogma ma tylko jeden prawdziwy bastion cywilizacji, miasto Gran Soren, w którym rozpoczynają się i kończą wszystkie podróże. Wędrówka powrotna może być jeszcze bardziej walką — wyczerpany i pozbawiony zapasów musisz wykorzystać nowo zdobytą wiedzę, aby znaleźć bardziej ostrożną trasę, przeskakując między względnie bezpiecznymi punktami, które odkryłeś podczas swojej niepewnej podróży. 

Wreszcie tuż za horyzontem: wyłaniające się wieże miasta. Chwila wypaliła się w moim mózgu. Nie pamiętam nawet, na jakim zadaniu byłem (coś o cyklopie?), ale nigdy nie zapomnę widoku Gran Sorena przed sobą po tylu dniach w drodze. Gdy pokonywałem ostatnie kroki do bram, poobijany i posiniaczony, ścigając się z zachodzącym słońcem, doświadczyłem czegoś, na co może sobie pozwolić niewiele gier — prawdziwej radości i ulgi z powrotu do domu.  

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer