Czym Apple Vision Pro Gaming różni się od Meta Quest

Czym Apple Vision Pro Gaming różni się od Meta Quest

Granie z Apple Vision Pro przypomina grę w nowym, dziwnym, alternatywnym wszechświecie.

Możesz grać w Helldivers 2 na ogromnym, pływającym ekranie za pośrednictwem łącza Steam, podczas gdy w pobliżu znajduje się Solitaire lub Stardew Valley, aby zagrać w szybką grę karcianą lub trochę uprawiać ziemię pomiędzy kroplami. Aby zmienić tempo, otwórz okno na Myst Island lub Sayonara Wild Hearts i posłuchaj fal uderzających o nabrzeże lub zacznij wibrować muzyką.

Myst od Cyan, zaprojektowany dla iPada i iPhone'a, świetnie działa na Apple Vision Pro z gamepadem. Można w nią grać także poprzez bezpośredni dotyk lub szczypanie na świeżym powietrzu.

Możesz ustawić Wydmę Denisa Villeneuve’a w tle w wyraźnym, jasnym 3D, aby oglądać z księżyca, jak ród Atrydów upadnie z Kaladan na Arrakis. Możesz też wybrać się na amplifikację tematyczną dla Managed Democracy i obejrzeć asteroidę lecącą w stronę Buenos Aires w Starship Troopers, wysadzając w powietrze robaki z orbity w Helldivers.

Chcesz wiedzieć więcej?

Apple Arcade i wielozadaniowość

Chociaż większość gier Apple na iPhone'a i iPada można odtwarzać na Vision Pro, niektóre gry wymagają subskrypcji Apple Arcade. Kilka dużych gier, takich jak Minecraft, całkowicie brakuje w akcji, podczas gdy inne świetne gry na iPada, takie jak FTL, nie działają dobrze w Vision Pro.

Gry na iPada i iPhone'a, a nawet kilka z dodanymi elementami 3D, jak Bloons TD 6+, mogą współistnieć z innymi aplikacjami. Meta ogłosiła swoje Koncepcja zwiększa pod koniec zeszłego roku, ale Apple już teraz dostarcza szeroką gamę aplikacji, które dają programistom kilka dodatkowych opcji w zakresie dokładnego wdrażania w przestrzeni wokół ciebie.

W przykładzie Bloons możesz wyświetlać Bloons obok innych aplikacji, ale tam, gdzie inne są płaskie i można je przesuwać nad lub pod tobą, Bloons musi znajdować się na poziomie gruntu, a część interfejsu użytkownika jest przedstawiona w 3D.

Spektrum gier: VR, AR, PC, Mac i iOS

Możesz porzucić wielozadaniowość jako koncepcję w Apple Vision Pro i pozwolić grze przejąć rolę jedynej aktywnej aplikacji w Twojej przestrzeni. Jest to domyślny stan wszystkich gier zakupionych w sklepie Meta Quest. Jednak w sklepie Apple App Store tylko kilka aplikacji ma tę kontrolę w oknie uruchamiania Apple Vision Pro.

W końcu Apple planuje oferować tytuły jak Job Simulator i Vacation Simulator od Google Owlchemy. Od premiery gry takie jak Void-X czy Wylde Flowers przejmują rolę jedynej działającej aplikacji.

Ta sama gra na Apple Watch i iPhone'a działa również na Apple Vision Pro, Void-X.

Void-X robi to w formie niezwykle małej instalacji z App Store, która zapewnia zasadniczo tę samą wersję gry, którą ten programista stworzył na iPhone'a, iPada, a nawet Apple Watch. W Apple Vision Pro Void-X można kontrolować za pomocą lekkich ruchów palców po ściśnięciu lub za pomocą gamepada. Wersja VR gry Void-X dodaje wciągające oświetlenie do skyboxa, gdy gra z iPada unosi się na dużym ekranie, podczas gdy duże eksplozje w bocznej strzelance z przewijaniem wyrzucają w twoją stronę jako sporadyczne efekty cząsteczkowe 3D.

Czasami słowo „prosty” jest nadużywane, jeśli chodzi o gry wideo i tworzenie oprogramowania. Jednak Void-X jest z pewnością bardzo prostą demonstracją podstawowych danych przestrzennych w grach, z których można wygodnie korzystać przez więcej niż kilka minut na raz.

Aby przeżyć przeżycie, które przeniesie Cię z powrotem do początków odrodzenia VR dziesięć lat temu, możesz także dać Impuls protonowy próba. Wielką zaletą Proton Pulse jest to, że ta przestrzenna adaptacja przenosi Cię także do początków samych gier wideo. Po prostu poruszaj głową, aby dostosować położenie wiosła w pomieszczeniu, aby uzyskać bardzo wygodną grę, podobną do Breakout lub Pong.

Wylde Flowers przenosi doświadczenie rolnicze Stardew Valley głębiej, całkiem dosłownie, wykorzystując głębię panoramicznego okna unoszącego się w przestrzeni. Void-X przenosi Cię w całkowicie wciągającą rzeczywistość wirtualną, podczas gdy Wylde Flowers pokazuje Twoją fizyczną przestrzeń z kilkoma unoszącymi się efektami. Czy którykolwiek tytuł sprzeda graczowi Apple Vision Pro? Nie. Jednak przejmując kontrolę nad środowiskiem na zupełnie inne sposoby i uniemożliwiając innym programistom wielozadaniowość, te dwie tradycyjnie gry z płaskim panelem oferują innym programistom proste pomysły, w jaki sposób mogą spróbować dostosować się do gogli VR bez wprowadzania zbyt wielu zmian swojej dotychczasowej pracy.

Jednocześnie nie może być większa przepaść pomiędzy grami okienkowymi na platformach Apple i tym, jak obszerna jest biblioteka dla długich, w pełni wciągających treści VR w sklepach Meta Quest, Steam, a nawet Pico. Złożyliśmy razem naszą listę najlepszych jak dotąd gier Vision Proi możesz porównać głębię tych tytułów z naszą top 25 najlepszych gier Meta Quest 3.

Gamepady są obecnie najlepszym narzędziem dla Vision Pro

Kompletujemy wszystkie dokumenty (wymagana jest kopia paszportu i XNUMX zdjęcia) potrzebne do przynosząc ALVR do Vision Pro dla Half-Life: Przesyłanie strumieniowe Alyx jest naprawdę fajne, Apple Vision Pro po prostu nie jest przeznaczony do tego typu rzeczy. Koncepcja śledzonych kontrolerów do gier jest obca temu systemowi przynajmniej przez system VisionOS 1.1.

Tymczasem dla tych, którzy chcą uzyskać dostęp do gier na komputerze PC lub Mac, Apple Vision Pro nie obsługuje wprowadzania za pomocą myszy. Gładzik jest wygodny do nawigacji w wielu oknach zestawu słuchawkowego Apple, ale nie mam zamiaru sugerować, że sprawdzi się w jakikolwiek sposób w grach.

Recenzja Apple Vision Pro: ciężkie przenośne kino i monitor

Przy cenie 3500 dolarów Apple stawia ogromne oczekiwania w stosunku do Vision Pro. Ale czy to zapewnia? A jak naprawdę wygląda posiadanie i używanie? Przeczytaj naszą szczegółową recenzję sprzętu i oprogramowania Apple Vision Pro tutaj:

Czym Apple Vision Pro Gaming różni się od Meta Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Jeśli naprawdę poważnie myślisz o graniu w gry za pomocą Vision Pro, będziesz potrzebować obsługiwanego gamepada Bluetooth.

Oficjalnie są one wymienione jako kontrolery Bluetooth dla „Xbox, PlayStation i dowolnego kontrolera współpracującego z iPadOS”. Nieoficjalnie będziesz potrzebować czegoś spełniającego te kryteria z dwoma drążkami analogowymi.

Na przykład Wylde Flowers używa jednego drążka do poruszania się po kamerze i zaglądania do pobliskich obszarów okna, podczas gdy drugi drążek umożliwia poruszanie się postacią.

Void-X, Stardew Valley, Myst, Sayonara Wild Hearts, Wreckfest, Wylde Flowers, Rec Room i kilka innych zostały pomyślnie przetestowane z gamepadem.

Brakujące kontrolery działające w skali pomieszczenia i śledzone

Studio deweloperskie Owlchemy, należące do Google, potwierdziło w UploadVR, że zarówno ono, jak i Vacation Simulator będą korzystać z najmniejszej wersji swoich środowisk na Apple Vision Pro.

To wielka bzdura.

Od 2016 roku Job Simulator stanowi wyjątkowy przykład dziecięcej radości, jaką można poczuć, rzucając przedmiotami w symulowanym pokoju i nie wywołując przy tym żadnych konsekwencji. Tak naprawdę nigdy nie było to potrzebne, ale jeśli ustawisz ten pokój na dużej przestrzeni, przejście kilku kroków dookoła, pozostając całkowicie w wirtualnym środowisku Job Simulator, było prawdziwą magią.

Oczywiście w interakcjach w Job Simulatorze nadal panuje magia, nawet bez eksploracji w skali pokoju, a wielu graczy i tak domyślnie gra w najmniejszym pokoju. Jednak wykonanie tego lub dwóch dodatkowych kroków faktycznie miało znaczenie i brakuje nam swobody prawdziwego poruszania się w rzeczywistości wirtualnej na Apple Vision Pro.

Wychodząc od skali pomieszczenia, dochodzimy do gier, których na Apple Vision Pro po prostu nie ma, jak Beat Saber czy Bonelab, lub takich, które mają lepsze wersje dostępne w sklepie Meta Quest. Patrzymy na Was, Synth Riders i Zagadkowe Miejsca. Są to gry, w których podejście Apple do VR w zestawach słuchawkowych skierowanych do profesjonalistów znacznie odbiega od obecnych doświadczeń Meta, ponieważ programiści byli zmuszeni obejść brak śledzonych kontrolerów Apple.

Podejście Apple w tym przypadku tak odbiega od Meta, że ​​wśród programistów może pojawić się tendencja do nazywania swoich aplikacji Apple, tak aby zawierały one w tytule słowo „Vision”, odróżniając je w ten sposób od lubianych, precyzyjnie kontrolowanych gier VR dostępnych na innych platformach, takich jak Steam i Quest.

Przyszłość gier Apple Vision?

Game Room firmy Revolution Games umożliwia grę w gry turowe, takie jak szachy, z innymi osobami, ale wymaga korzystania zarówno z usługi FaceTime, jak i subskrypcji Apple Arcade.

Apple wypuściło także grę bez rozmieszczonych w tej samej przestrzeni awatarów – to podstawowa funkcjonalność, która może odblokować kolejny typ gier na systemie VisionOS. Tymczasem wciąż czekamy, aż tak wyróżniające się tytuły, jak Demeo, dotrzymają planu wydania na system.

W tej chwili najlepszym sposobem grania w gry na Vision Pro jest użycie gamepada. Chociaż nie możemy polecić Vision Pro graczom, ponieważ brakuje mu tak wielu świetnych treści VR, które są dostępne na Steamie lub w sklepie Quest, wciąż są ludzie, którzy będą chcieli grać w gry na tym urządzeniu, a pomysł Apple nie jest zainteresowany w grach spada, gdy w rzeczywistości wirtualnej otaczają Cię gry z tak wielu różnych miejsc, a wszystko to pod kontrolą jednego gamepada w dłoni.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR