Meta Avatars SDK wreszcie zawiera nogi

Meta Avatars SDK wreszcie zawiera nogi

Publicznie dostępny zestaw SDK Meta Avatars wreszcie zawiera nogi.

W przeszłości awatary VR Meta spotykały się z powszechnymi wyśmiewaniami w mediach społecznościowych i kręgach technologicznych ze względu na ich wygląd obejmujący wyłącznie górną część ciała.

W sierpniu Meta w dodatku nogi do Meta Avatarów w środowisku domowym Quest, a we wrześniu nogi przybył także na platformie „metaverse” Horizon Worlds. Jednak publicznie dostępny pakiet Meta Avatars SDK używany przez aplikacje innych firm, takie jak GOLF+ i Eleven Table Tennis, do tej pory nie był aktualizowany w celu dodania nóg.

Awatary Metaverse z Horizon wreszcie mają nogi

Meta awatary na platformie „metaverse” Horizon Worlds mają teraz wirtualne nogi.

Meta Avatars SDK wreszcie zawiera rozwiązania PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Wersja 24 to pierwsza nowa wersja pakietu Meta Avatars SDK od prawie sześciu miesięcy. Oprócz dodania nóg poprawia jakość grafiki awatarów i udostępnia SDK w sklepie Unity Asset Store.

Te ulepszenia graficzne obejmują „bardziej realistyczne błyski oczu” oraz „bardziej szczegółowe włosy i ubrania z normalnymi teksturami mapy”. Meta twierdzi, że dzięki nowym optymalizacjom, takim jak Compute Skinner, ulepszenia nie wiążą się z żadnymi kosztami wydajności.

Meta Avatars SDK wreszcie zawiera rozwiązania PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Grafika meta awatarów przed (po lewej) i po (po prawej).

Skontaktowaliśmy się z twórcami GOLF+ i Eleven Table Tennis, aby zapytać, czy planują wkrótce dodać nogi do swoich gier, ale biorąc pod uwagę, że mamy już okres wakacyjny, nie spodziewamy się, że prace nad tym rozpoczną się dopiero po wydaniu nowego rok.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR