Meta Finansowanie weteranów Godota w celu poprawy obsługi zadań

Meta Finansowanie weteranów Godota w celu poprawy obsługi zadań

Meta finansuje grupę weteranów Godota, aby ulepszyć obsługę przez silnik rozszerzeń funkcji OpenXR i Quest, a także stworzyć wysokiej jakości próbki i dokumentację.

Tą grupą jest W4 Games, startup założony w 2021 roku przez współtwórcę Godota Juana Linietsky'ego, kierownika projektu Godota Rémi Verschelde, opiekuna Godot's Networking Fabio Alessandrellego i seryjnego przedsiębiorcę Nicolę Farronato.

Jeśli nie jesteś zaznajomiony z tym, Godot to bezpłatna i otwarta alternatywa dla Unity i Unreal. Technicznie jest kontrolowana przez fundację non-profit Godot Foundation, ale cały rozwój odbywa się na otwartej przestrzeni. W4 Games wnosi swój wkład w Godot i zatrudnia kilku głównych współpracowników, ale roszczenia jest w pełni niezależny i nie posiada żadnych specjalnych przywilejów jeśli chodzi o kierunek pracy silnika.

W4 Games twierdzi, że nowe partnerstwo z Meta ma na celu zapewnienie Godotowi czterech korzyści:

• Poprawa funkcjonalności, wydajności i użyteczności funkcji OpenXR w Godot z korzyścią dla wszystkich twórców VR

• Zapewnienie integracji zestawów SDK Meta Quest za pośrednictwem wtyczki i udostępnienie użytkownikom końcowym większej liczby funkcji Meta Quest

• Opracowanie zoptymalizowanego szablonu wydania specjalnie dla użytkowników Quest, który wykorzystuje technologię Meta Quest

• Tworzenie wysokiej jakości próbek i dokumentacji, aby pomóc użytkownikom Godota w opracowaniu dla Meta Quest

Godot obsługuje już OpenXR, ale jest ona podstawowa, słabo zoptymalizowana i brakuje w niej wielu bardziej zaawansowanych rozszerzeń funkcji Questa. Te nadchodzące ulepszenia powinny sprawić, że tworzenie komercyjnych aplikacji Quest gotowych do wysyłki w sklepie stanie się znacznie bardziej praktyczne.

Wiodący silnik VR Unity wkrótce będzie pobierał opłaty od twórców za instalację

W przyszłym roku Unity wprowadzi nową „opłatę za czas wykonania”, pobierającą od programistów opłaty na podstawie instalacji użytkowników.

Meta Finansowanie Weteranów Godota w celu ulepszenia wsparcia w zakresie zadań PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Zainteresowanie Meta udoskonaleniem obsługi Godota mogło wzrosnąć po nieoczekiwanym nieoczekiwanym wydaniu Unity zmiany modelu cenowego ogłoszony w zeszłym roku, co podkreśliło zależność ekosystemu XR Meta od silnika. Zdecydowana większość dzisiejszych aplikacji Quest Store jest tworzona w Unity – czy wysiłki W4 Game mogą to zmienić z biegiem czasu?

Znak czasu:

Więcej z UploadVR