Witamy w Światy Meta Horizon wersja 78!
W tym tygodniu mamy 14 poprawek błędów, począwszy od ulepszeń oświetlenia i dźwięku, przedmiotów do chwytania i zaktualizowanej funkcji kamery. Skupiamy się laserowo na jakości i w tym duchu wprowadzamy nową funkcję usuwania błędów, która ułatwi zgłaszanie błędów. Zanurzmy się!
Dołącz do nas w Meta Connect
Doświadczenie Skontaktuj się na Mistrzostwach po raz pierwszy! Dołącz do nas 11 października, aby wziąć udział w wydarzeniu w wirtualnej rzeczywistości, podczas którego usłyszysz najnowsze i najlepsze informacje o tym, co robiliśmy.
Zarejestrować online, a następnie przejdź do karty Wydarzenia, aby zobaczyć wszystkie wspaniałe treści, które przygotowaliśmy na ten dzień. Koniecznie sprawdź nasze Przewodnik po sesjach, których nie można przegapić w 2022 roku.
Nowe narzędzie do zgłaszania błędów w rzeczywistości wirtualnej
Usłyszeliśmy Twoją opinię — zbyt trudno jest zgłaszać błędy za pomocą zestawu słuchawkowego i chcesz dołączyć zrzuty ekranu lub filmy do raportów o błędach. W tej wersji wprowadzamy sposób, aby po prostu naciśnij i przytrzymaj przyciski A, B, X i Y przez pięć sekund pojawi się nowe środowisko zgłaszania błędów w aplikacji.
Z góry dziękujemy za pomoc w polowaniu na te błędy!
#Aktualizacja konkursu POPMJam
Z powodu trudności technicznych (bądźmy szczerzy, platforma była niestabilna i miała zbyt wiele błędów pod koniec konkursu), nie mogliśmy sprawiedliwie ocenić zgłoszeń. Zwiększyliśmy łączną pulę nagród do 267,000 150,000 $ (z XNUMX XNUMX $), aby na początku nagrodzić wszystkich, którzy wzięli udział w konkursie.
Nagrody to nie jedyny powód, dla którego twórcy budują na konkursy — wiemy, że chodzi o uznanie, rozgłos i kreację światowego budowniczego. Pracujemy nad kilkoma fajnymi sposobami na wyróżnienie zgłoszonych światów z całą społecznością, więc bądźcie czujni!
Bezpieczeństwo
Zaktualizowaliśmy nasz Kodeks postępowania dotyczący wirtualnych doświadczeń. Możesz o tym przeczytać tutaj.
Poprawione błędy
GENERAŁ
- Naprawiono przewijanie z przepełnieniem w panelu Mistrzostw
- Ulepszone defekty renderowania w awatarach (więcej prac w toku tutaj)
- Nieprzerwany poprawa wydajności podróży
- Panele informacyjne pokazują teraz poprawną treść w Arcade, Venues i niektórych osobistych przestrzeniach
- Naprawiono błąd, w którym użytkownicy widzą zamazany obraz zamiast podglądu kiedy dołączasz do świata
KAMERA
- Naprawiono błąd, w którym obserwatorzy widzą biały ekran w aparatach
- Selfie aparat fotograficzny działa teraz poprawnie
TWÓRCY
- Poprawiona nierówność dźwięku problemy, gdy na świecie przebywa wiele osób
- Ulepszenia obsługi pływaków dla zmiennych trwałości i osiągnięć
- Czerwone błędy nie pojawiają się już, gdy twórca próbuje „wyciszyć dla świata” do każdego gościa w Worlds
ODWIEDŹ 2.0
- Naprawiono błąd, który powodował, że statystyki graczy nie aktualizowały się prawidłowo do panelu osiągnięć [Głos użytkownika]
- Naprawiono błędy, które uniemożliwiały chwytanie przedmiotów do złapania pod pewnymi warunkami
- Mamy aktualizację na blok kodu „sprawdź, kto może oglądać obiekt” zwracanie nieprawidłowej wartości, gdy jest używana natychmiast po ustawieniu, kto może oglądać obiekt [Głos użytkownika]. Obecnie bloki kodu nie mają możliwości obserwacji odczytu po zapisie. W rezultacie niektóre bloki kodu nie zaczną obowiązywać aż do następnej ramki lub aktualizacji. Obecnie pracujemy nad aktualizacją naszej dokumentacji bloków kodu, aby lepiej wyjaśnić tę funkcję.
- Oświetlenie renderuje się poprawnie po załadowaniu do światów
- Częstotliwości dźwięku są zrównoważone między trybami Edit i Visit i nie są już nieuczciwe dla twórców
Znane problemy
GENERAŁ
- Komunikat o błędzie pojawi się obu stronom po jednej osobie Bloki inne
- "Znajdź osoby do naśladowaniaBrak przycisku ” na karcie Obserwowane
- Połączenia Zakładki Obserwatorzy i Obserwowani obok nich nie ma liczby, która dokładnie odzwierciedla liczbę osób, które aktualnie obserwuje dana osoba
- Haptics czasami nie są stosowane podczas rzucania przedmiotem
- Kiedy właściciel domu aktualizuje regulamin domu, zaktualizowane zasady pojawiają się dla gości po kilku minutach
- Poziom i statystyki wciąż się resetują w niektórych światach, takich jak Arena Clash i Purged [Głos użytkownika]
- Niektórzy ludzie nie mogą przejść dalej niż Ładowanie strony lub niebieski ekran ładowania [Głos użytkownika] — szukamy więcej danych na ten temat, więc zgłoś to do nas na grupie na Facebooku, jeśli je widzisz
- Podczas używania Podróże imprezowe aby podróżować do przestrzeni osobistej z gościem, może on wylądować na pustym ekranie — najpierw poproś właściciela domu, aby sam udał się do domu
- Po pojawieniu się w niektórych grach FPS, niektórzy gracze nie mają domyślnej broni przymocowany do pasa
- Światy ze znakami specjalnymi w ich nazwach nie wyświetlają się poprawnie w wynikach wyszukiwania na zakładkach Świat i Utwórz
TWÓRCY
- Nie można zatwierdzić więcej niż 10 najnowszych postów do strony światowej [Głos użytkownika]
- Połączenia narzędzie kopiowania nie odradza się w zduplikowanym obiekcie w pozycji przesuniętej
- Chwytaki zmieniają pozycję i są okresowo rzucane po świecie [Głos użytkownika]—pamiętaj, że usunięcie colliderów na kluczowych obiektach w Twoim świecie może na razie rozwiązać problem
- Są dodatkowe lag podczas wdrażania Osiągnięć w światach
- Jeśli twórca ręcznie animuje grupę za pomocą panelu właściwości, inne osoby nie zobaczą animacji w rzeczywistej lokalizacji grupy
- Pociski są zepsute w niektórych światach prędkości obiektów spadają do 0,0,0 po ich podniesieniu, co psuje wrażenia w niektórych światach, w których występują takie rzeczy jak „rzucanie rzutkami” [Głos użytkownika]
- Pojemność akustyczna zmiany między edycją, wizytą i liczbą osób na świecie [Głos użytkownika]
- Lista dźwiękowych gadżetów wypełnia się od dołu podczas korzystania z funkcji wyszukiwania
- Nie można nagrać żadnego wejście rejestratora dźwięku
- AR / VR
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet