Meta Studio Ready at Dawn Praca nad „nowymi, ekscytującymi projektami”, No Plans for „Lone Echo” lub „Echo Combat” w Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Meta Studio Ready at Dawn Praca nad „nowymi, ekscytującymi projektami”, brak planów na „Lone Echo” lub „Echo Combat” w Quest

Ready at Dawn, studio należące do Meta Lone Echo potwierdził dzisiaj, że w dużej mierze odszedł od swoich poprzednich tytułów na komputery PC i rozpoczął pracę nad „nowymi, ekscytującymi projektami”.

Ready at Dawn to studio stojące za jedną z najbardziej wciągających gier na PC VR: Samotne echo (2017)i jego popularnym spinoffem dla wielu graczy, echo VR. Po wydaniu tych dwóch tytułów studio zostało ostatecznie przejęte przez Meta w 2020 roku, a następnie ostatecznie uruchomione Samotne Echo II na PC pod koniec 2021 roku.

Pomiędzy tymi dwoma punktami Ready at Dawn przyniósł spinoff dla wielu graczy, echo VR, do Quest, gdzie pozostała popularną grą społecznościową na platformie i wyraźnym celem studia.

Ale nie wszystkie z echo VR dotarł do Quest w pierwszej kolejności. Na PC gra jest połączeniem dwóch trybów: „Echo Arena” (gra w zerowej grawitacji we frisbee) i „Echo Combat” (strzelanka drużynowa w zerowej grawitacji). Tylko „Echo Arena” trafiło do Questa.

Meta Studio Ready at Dawn Praca nad „nowymi, ekscytującymi projektami”, No Plans for „Lone Echo” lub „Echo Combat” w Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Ready at Dawn

Dzisiaj studio potwierdziło, że nie wprowadzi „Echo Combat” do Quest, ani nie planuje żadnych przyszłych aktualizacji zawartości tego trybu.

Echo Combat zostało zbudowane specjalnie dla Rift przy użyciu specyfikacji PC i specyficznych funkcji silnika PC jako naszych wytycznych dotyczących budowania map i systemów. Przeniesienie tego trybu gry do Quest / Quest 2 nie byłoby możliwe bez większych zmian w samej grze. Dlatego chcemy powtórzyć, że nie wprowadzimy Echo Combat do Meta Quest. Walka jest nadal dostępna do gry [na PC VR].

[...]

Nasz zespół uwielbia tę społeczność i pracę, którą włożyliśmy w grę Combat, ale dalsze jej utrzymanie jest dla nas niewykonalne. Echo Combat pozostanie dostępne do gry, a nasze serwery będą nadal działać dla naszych graczy. Bardzo dziękujemy naszej społeczności, która nadal podkreśla tryb walki, prezentuje rozgrywkę na najwyższym poziomie i zawsze wywołuje uśmiech na naszych twarzach.

I chociaż mieliśmy nadzieję, że milczenie Ready at Dawn oznaczało, że jest zajęty pracą nad wprowadzeniem trybu dla jednego gracza Lone Echo i / lub Samotne Echo II Questowi wydaje się, że studio jest również gotowe porzucić te projekty, mówiąc, że zespół przeniósł się do innych projektów.

[Jeżeli chodzi o Samotne Echo II] zdajemy sobie sprawę, że niektórzy gracze zgłaszali problemy na określonych konfiguracjach komputerów PC, niestety nie byliśmy w stanie zidentyfikować konkretnej głównej przyczyny zgłaszanych awarii. W związku z tym oraz faktem, że zespół przeniósł się do pracy nad innymi projektami, nie planujemy dodatkowych łatek ani aktualizacji do Lone Echo II w przyszłości. Obejmuje to poprawki błędów i lokalizację. Rozumiemy, że ta wiadomość może być denerwująca i przepraszamy za wszelkie związane z nią frustracje.

W tym celu studio ma niewiele do powiedzenia na temat tego, co będzie dalej, ale potwierdziło, że jest „na wczesnym etapie pracy nad nowymi, ekscytującymi projektami i nie może się doczekać, aby udostępnić więcej informacji na ich temat w przyszłości”.

W tym momencie nie jest jasne, czy te projekty będą oparte na Lone Echo czy nowe IP, ani nie wiemy, czy będą to w ogóle tytuły VR (ale na pewno trzymamy kciuki).

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej