Niezliczone prototypy VR Meta dowodzą, że metaverse jest daleko od PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Niezliczone prototypy VR Meta dowodzą, że do metaświata jeszcze daleko


Wiem, że to nie jest modne, ale tak naprawdę lubię VR. Mój Quest 2 wisi tuż obok mojego monitora, a ja mam prawie gotowy Half-Life: Alyx zaledwie dwa lata po premierze. Jednak daleko mi do przekonania, że ​​metawersum jest koncepcją namacalną w moim życiu. I to się nie zmieniło pomimo Ostatnie próby Zuckerberga aby udowodnić, jak daleko Meta jest w dążeniu do stworzenia zmieniających gry gogli, które sprawią, że wirtualna rzeczywistość stanie się rzeczywistością, pokazując swoje obecne prototypy.

Chodzi mi o to, że jeden z prototypów, które krótko zaprezentował dziennikarzom, może spalić ci siatkówki i faktycznie wymaga „dziko niepraktycznych” uchwytów, aby utrzymać ciężar lampy o pojemności 20,000 XNUMX cd/m². To Starburst (wcześniej znany jako Opal Fruits). Na drugim końcu skali alternatywny prototyp, sportowe składane, holograficzne soczewki, potrzebuje lasera, który nie został jeszcze wynaleziony, aby uzyskać znacznie lżejsze podejście.

To odległa magia prototypu Holocake drugiej generacji i wygląda świetnie. Nawet jeśli jest to tylko holograficzny, jestem bardzo za ciastem.

Jedynym, który wydaje się dziś niejasno wykonalny, jest prototyp Butterscotch, który jest jakimś przeklętym zestawem słuchawkowym Quest, wciąż z brandingiem Oculus, który jest w stanie zaoferować wizualną wierność 20/20. Ma około dwa i pół razy większą rozdzielczość na oko niż obecny ekran Quest 2, a przechwycony przez obiektyw obraz porównujący go do Rift i Quest 2 wygląda cholernie imponująco.

Problem polega na tym, że obecnie jest w stanie zapewnić tylko połowę pola widzenia obecnego zestawu słuchawkowego, co sprawia, że ​​daleko mu do przejścia tego, co Zuck nazywa „wizualnym testem Turinga”, potrzebnym do przekonania twoich gałek ocznych, że to, co podglądają, jest naprawdę prawdziwe.

I stwierdza również, że tak jest „nigdzie nie można wysłać”. Więc uderz trzy.

Frustrujące jest to, że Meta ma zestaw słuchawkowy, który z pewnością musi być bliski wysyłki, ponieważ jego Projekt Cambria zestaw słuchawkowy nadchodzi w tym roku. Stwierdzono, że jest to produkt wysokiej klasy, przeznaczony do „przypadków użycia w pracy”, ale jest to zgodne ze zgłoszoną przez Meta strategią rozwidlenia, polegającą na posiadaniu dwóch serii zestawów słuchawkowych VR jednocześnie.

Wirtualna rzeczywistość

Niezliczone prototypy VR Meta dowodzą, że metaverse jest daleko od PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

(Zdjęcie: Valve)

Najlepszy zestaw słuchawkowy VR: jaki zestaw wybrać?
Najlepsza karta graficzna: potrzebujesz dużej mocy procesora graficznego dla VR
Najlepszy laptop do gier: nie przywiązuj się do komputera w rzeczywistości wirtualnej

Będziesz mieć przystępnych cenowo i skoncentrowanych na konsumentach następców Quest oraz coś bardziej skoncentrowanego na rynku profesjonalnym, który będzie wykorzystywał najnowszą technologię firmy.

Niestety, wydaje się, że nie było nic na temat rzeczywistego zestawu słuchawkowego Meta, który możesz kupić w tym roku. Czy nadal będziesz potrzebować loginu do Facebooka aby uzyskać do niego dostęp, nie jesteśmy pewni. Ale hej, prawdopodobnie zbyt skoncentrowano się na tworzeniu tych wszystkich fantazyjnych prototypów, aby dowiedzieć się, jak odwrócić obowiązkowe wymagania dotyczące mediów społecznościowych Quest 2.

Chcesz usłyszeć coś jeszcze przygnębiającego? Zuck uważa, że ​​efektywne HDR to jedno z najważniejszych wyzwań, przed jakimi stoją twórcy VR, jeśli chodzi o tworzenie sprzętu. Biorąc pod uwagę wypadek samochodowy, jakim jest HDR na PC, wydaje się to po prostu kolejnym gwoździem do trumny wirtualnej rzeczywistości na uwięzi.

Znak czasu:

Więcej z PC Gamer