Prezentacja awatara Meta nowej generacji była zbyt piękna, aby mogła być prawdziwa… Na razie przynajmniej PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Prezentacja awatara Meta nowej generacji była zbyt piękna, aby mogła być prawdziwa… Przynajmniej na razie

obraz

W tym tygodniu Meta zaprezentowała podgląd swoich awatarów nowej generacji podczas przemówienia na Connect. Szczerze, wyglądały świetnie! Jednak jest… mniej niż na pierwszy rzut oka.

Kiedy Mark Zuckerberg pojawił się w Horyzont podczas przemówienia Connect 2022 z awatarem Meta nowej generacji z pełnym śledzeniem ciała byłem szczerze zdumiony. W porównaniu z istniejącymi awatarami bez nóg, w których wszyscy wyglądają tak, jak w Horyzont, te nowe modele miały nie tylko pełne ciało, ale także niesamowicie naturalne i ruchy bez żadnych usterek… wydawało się to prawie zbyt piękne, aby mogło być prawdziwe.

Z tego, co wiem o istniejącej technologii i ograniczeniach dotyczących śledzenia ciała z zestawu słuchawkowego… to, co zostało tutaj pokazane, byłoby przełomową pracą Meta. Oto Zuckerberg dosłownie skakał i dotykał stóp z pozornie doskonałym śledzeniem. Jego gość na scenie zwrócił również uwagę na to, co wydawało się idealnie dokładnym śledzeniem łokci, co można tylko z grubsza oszacować w przypadku dzisiejszych awatarów. Zuckerberg następnie powiedział, że te awatary pojawią się w przyszłym roku.

Ale nie wszystko jest tym, czym się wydaje. Po skontaktowaniu się z Meta w celu wyjaśnienia, jaka technologia została użyta do stworzenia tego segmentu, rzecznik powiedział mi, że zespół wykorzystał zwykłą zewnętrzną technologię przechwytywania ruchu do kierowania ruchem awatarów, a nie własne rozwiązanie działające w czasie rzeczywistym na jednym z zestawów słuchawkowych .

Z mojej rozmowy z Meta firma wyjaśniła, że ​​segment miał na celu pokazanie, jak awatary Meta nowej generacji wyglądać (z punktu widzenia modelu i tekstury), ale jak one przeniósł został „przedstawiony w celach ilustracyjnych, wybiegających w przyszłość”, powiedziała firma.

Mam więc poważne wątpliwości, czy pierwsze awatary VR z pełnym ciałem od Meta będą miały ten poziom wysokiej jakości śledzenia ciała – i twierdzę, że firma była tutaj trochę zwodnicza.

To, co prawdopodobnie zobaczymy w pierwszej iteracji awatarów Meta z nogami, to sztuczna inteligencja wnioskowanie pozycji nóg, które będą wyglądać do przyjęcia z perspektywy trzeciej osoby… ale nie ma nic lepszego niż możliwość skakania i dotykania stóp – w rzeczywistości z perspektywy pierwszej osoby prawdopodobnie nie zobaczysz swoich wirtualnych nóg.

Ale nie ma wątpliwości, że awatary Meta stają się coraz lepsze, a firma prowadzi mnóstwo prac badawczo-rozwojowych, aby dotrzeć do wizja Zuckerberg przedstawił.

Meta pali tu świecę na obu końcach. Po pierwsze, stale aktualizuje awatary, które faktycznie istnieją dzisiaj — jak nowe śledzenie twarzy, które nadejdzie dzięki Quest Pro— aby uczynić je bardziej wyrazistymi i ludzkimi. Z drugiej strony firma stara się: tworzyć najbardziej fotorealistyczne awatary, jakie potrafią dzięki projektowi Codec Avatar, który ma nadzieję, że pewnego dnia będzie można używać nawet na zestawach słuchawkowych o niskim poborze mocy.

Więc nie powiem, że Meta będzie nigdy mieć awatary, które pokazują jakość śledzenia całego ciała, która została pokazana na Connect 2022. W rzeczywistości istnieje ciekawa możliwość, że kontrolery VR z wbudowanymi kamerami (takie jak Touch Pro) mogą pewnego dnia rozwiązać ten problem, ale wydaje się pewne, że tak nie będzie w przypadku pierwszej wersji awatarów Meta.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej