Microsoft zamyka jutro pionierską platformę społecznościową VR „AltspaceVR”.

Microsoft zamyka jutro pionierską platformę społecznościową VR „AltspaceVR”.

Microsoft zamknie jutro pionierską platformę społecznościową VR „AltspaceVR” PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Microsoft, który kiedyś był przedmiotem fatalnej historii odkupienia, przygotowuje się do zamknięcia swojej adopcyjnej aplikacji VR Altspace VR, ostatecznie kładąc kres jednej z najwcześniejszych platform społecznościowej VR. 

Aktualizacja (9 marca 2023 r.): Uruchomiony w maju 2015 r., AltspaceVR oficjalnie zmierza do długiego snu jutro, 10 marca.

Jeśli chcesz pożegnać się z AltspaceVR, tak naprawdę jest teraz dzieje się mnóstwo wydarzeń, co zabierze użytkowników aż do jutrzejszego zamknięcia serwera. Nie wiadomo dokładnie, kiedy serwery zostaną wyłączone, jednak Microsoft sugeruje pobranie wszystkich istotnych danych „przed” 10 marca.

Oryginalny artykuł zapowiadający planowane wyłączenie AltspaceVR i Microsoft Mixed Reality Toolkit znajduje się poniżej:

Artykuł oryginalny (23 stycznia 2023 r.): Pisaliśmy o śmierci Altspace VR raz wcześniej. Spółka poinformowała, że ​​latem 2017 r zamykał platformę społecznościową VR z powodu braku funduszy. W Zdrowaś Maryjo, którego niewielu się spodziewało, Microsoft odwrócił się i przejął niedomagającą platformę zaledwie dwa miesiące po planowanej dacie zamknięcia. Wydawało się, przynajmniej na razie, że Altspace VR przetrwałby, aby konkurować w szybko różnicującym się społecznym krajobrazie VR, istniejąc obok Czat VR, pokój nagraniowy, Światy Horyzontu.

Microsoft mówi, że się zamyka Altspace VR 10 marca 2023 r. i skupienie się na „wspieraniu wciągających doświadczeń obsługiwanych przez Microsoft Mesh”, mówi firma w oświadczenie.

Mesh to podstawa oprogramowania firmy do tworzenia aplikacji XR dla wielu użytkowników. Ogłoszone w 2021 roku narzędzie zapewnia programistom platformę do łączenia użytkowników we współdzielone instancje, które obsługują przestrzenną komunikację głosową, zarządzanie zasobami w chmurze, trwałe sceny i wspólny system awatarów.

„Decyzja nie była łatwa, ponieważ jest to platforma, którą wielu pokochało, zapewniająca ludziom miejsce do odkrywania swojej tożsamości, wyrażania siebie i znajdowania społeczności” Altspace VR pisze zespół. „Pomaganie w odblokowaniu pasji wśród użytkowników było przywilejem, od możliwości edukacyjnych dla rozwoju osobistego po tworzenie wyjątkowych i wspaniałych wydarzeń, przełomową sztukę i wciągające doświadczenia — umożliwiając tej społeczności osiągnięcie więcej. Dzięki Mesh dążymy do zbudowania platformy, która oferuje najszersze możliwości wszystkim zaangażowanym, w tym twórcom, partnerom i klientom”.

Nagłe wyłączenie obserwuje się również w firmie Mixed Reality Toolkit (MRTK). Członek zespołu Finn Sinclair podzielił się wiadomością za pośrednictwem Twitter w piątek, mówiąc, że cały zespół został wyeliminowany z firmy. MRTK był projektem prowadzonym przez firmę Microsoft, który zapewniał zestaw komponentów i funkcji służących do przyspieszenia tworzenia wieloplatformowych aplikacji XR w silniku gry Unity. Sinclair mówi, że projekt pozostaje open source.

Mówi się, że ostatnia runda zwolnień Microsoftu dotyczy około 5% całej siły roboczej. W list do pracowników, dyrektor generalny firmy Microsoft, Satya Nadella, zauważa „zmiany w naszym portfolio sprzętu”; raporty z Bloomberg utrzymuje, że dotyczy to również zespołów gier Xbox firmy, w tym Bethesda Game Studios (seria „The Elder Scrolls”) i 343 Industries (Halo).

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej