Film opublikowany przez programistę Vision Pro wydaje się pokazywać aktualny poziom śledzenia dłoni i wydajności okluzji, do jakiego jest zdolny nowy zestaw słuchawkowy Apple.
Apple Vision Pro, ma zostać uruchomiony w ciągu najbliższych kilku miesięcy, będzie używać śledzenia dłoni jako podstawowej metody wprowadzania danych. Chociaż interakcje na poziomie systemu łączą śledzenie dłoni ze śledzeniem wzroku w celu uzyskania metody „patrz i dotknij”, programiści mogą również tworzyć aplikacje, które umożliwiają użytkownikom bezpośrednią interakcję z aplikacjami za pomocą rąk.
Śledzenie dłoni w Vision Pro można podzielić na dwie odrębne funkcje: „śledzenie dłoni” i „okluzja dłoni”.
Hand-tracking to szacunkowy model 3D dłoni, jej stawów i położenia opuszków palców. Model ten służy do określenia, kiedy przedmioty są dotykane, chwytane i wchodzi z nimi w interakcję.
Okluzja dłoni dotyczy sposobu, w jaki system nakłada Twoją prawdziwą rękę na zawartość wirtualną. Zamiast rysować na scenie trójwymiarowy model wirtualnej dłoni, Vision Pro wycina obraz Twoich prawdziwych dłoni, aby zamiast tego pokazać je w scenie. Takie postępowanie dodaje kolejną warstwę realizmu do wirtualnej zawartości, ponieważ możesz zobaczyć swoje własne, niepowtarzalne dłonie.
Deweloper tworzący dla Vision Pro korzystający z Unity opublikował film, który wyraźnie przedstawia zarówno śledzenie dłoni, jak i okluzję.
Na powyższym filmie prawdziwe dłonie pokazują działanie systemu okluzji, natomiast zielone kropki pokazują szacunkową pozycję dłoni w 3D.
Widzimy, że okluzja dłoni jest bardzo dobra, ale nie doskonała; gdy jest całkowicie otoczony treścią wirtualną i porusza się szybko, można zauważyć przycinanie krawędzi dłoni.
Tymczasem rzeczywista pozycja śledzenia dłoni pozostaje w tyle za okluzją dłoni, około 100–200 ms. Nie możemy jednak do końca określić prawdziwego opóźnienia śledzenia dłoni w Vision Pro, ponieważ mamy do porównania jedynie widok rąk śledzących okluzję (które same w sobie będą miały pewne opóźnienie w porównaniu z rzeczywistymi rękami).
W tym kontekście wideo pochodzi z rozmowy programistów Unity, w których stwierdzono, że ich wczesne eksperymenty z Vision Pro wykazały bardzo duże opóźnienia w śledzeniu dłoni, najwyraźniej w porównaniu z najnowszymi możliwościami śledzenia dłoni w Quest. Inni programiści Unity zgodzili się, że widzieli podobne opóźnienia na swoich własnych urządzeniach Vision Pro.
Jednak wideo, o którym mowa, umożliwia integrację śledzenia dłoni w aplikacji Unity, co oznacza, że na wydajność i opóźnienia śledzenia dłoni mogą mieć dodatkowe czynniki związane z Unity, które nie występują w przypadku korzystania z własnych narzędzi programistycznych Vision Pro firmy Apple. Biorąc pod uwagę, że zestaw słuchawkowy nie został jeszcze wprowadzony na rynek, a narzędzia te są wciąż w fazie rozwoju, możemy zauważyć dodatkowe ulepszenia, zanim zestaw słuchawkowy faktycznie trafi do sklepów.
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- PlatoData.Network Pionowe generatywne AI. Wzmocnij się. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Inteligencja Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- PlatonESG. Węgiel Czysta technologia, Energia, Środowisko, Słoneczny, Gospodarowanie odpadami. Dostęp tutaj.
- Platon Zdrowie. Inteligencja w zakresie biotechnologii i badań klinicznych. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://www.roadtovr.com/apple-vision-pro-unity-hand-tracking-occlusion/
- :Jest
- :nie
- 3d
- a
- powyżej
- Działania
- rzeczywisty
- faktycznie
- Dodatkowy
- Dodaje
- uzgodniony
- dopuszczać
- również
- i
- Inne
- Aplikacja
- pojawia się
- Apple
- aplikacje
- SĄ
- na około
- AS
- At
- BE
- bo
- za
- obie
- Złamany
- budować
- Budowanie
- ale
- by
- CAN
- możliwości
- zdolny
- jasny
- połączyć
- byliśmy spójni, od początku
- porównać
- porównanie
- wobec
- zawartość
- kontekst
- Rozmowa
- Aktualny
- obniżki
- Promocje
- Ustalać
- Deweloper
- deweloperzy
- oprogramowania
- narzędzia programistyczne
- urządzenia
- bezpośrednio
- odrębny
- robi
- rysunek
- Wcześnie
- całkowicie
- szacunkowa
- eksperymenty
- Czynniki
- kilka
- koniuszki palców
- W razie zamówieenia projektu
- od
- dalej
- daje
- Dojrzeć
- dobry
- Zielony
- ręka
- siła robocza
- Have
- Słuchawki
- Wysoki
- W jaki sposób
- Jednak
- HTTPS
- obraz
- ulepszenia
- in
- wkład
- wewnątrz
- zamiast
- integracja
- interakcji
- Interakcje
- najnowszych
- IT
- JEGO
- Utajenie
- firmy
- uruchomić
- uruchomiona
- warstwa
- poziomy
- Popatrz
- Może..
- znaczy
- metoda
- model
- przeniesienie
- Nowości
- nowy zestaw słuchawkowy
- Następny
- obiekty
- of
- Oferty
- on
- tylko
- na
- Inne
- na zewnątrz
- własny
- doskonały
- jest gwarancją najlepszej jakości, które mogą dostarczyć Ci Twoje monitory,
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- position
- napisali
- teraźniejszość
- pierwotny
- Pro
- poszukiwanie
- śledzenie zadań
- pytanie
- szybko
- całkiem
- raczej
- Osiąga
- real
- realizm
- Uważać
- powiedzenie
- scena
- widzieć
- widzenie
- pokazać
- pokazał
- podobny
- So
- kilka
- gdzieś
- Nadal
- sklep
- otoczony
- system
- niż
- że
- Połączenia
- ich
- Im
- sami
- Te
- one
- to
- czas
- do
- narzędzia
- wzruszony
- prawdziwy
- drugiej
- wyjątkowy
- Jedność
- posługiwać się
- używany
- Użytkownicy
- za pomocą
- początku.
- Wideo
- Zobacz i wysłuchaj
- Wirtualny
- wizja
- we
- były
- jeśli chodzi o komunikację i motywację
- który
- Podczas
- będzie
- w
- jeszcze
- You
- Twój
- zefirnet