nexa o kwestiach technicznych w Rio: „Przyszła nam do głowy runda z FURIĄ” PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

nexa o kwestiach technicznych w Rio: „Tym, który utkwił nam w głowach, była runda przeciwko FURII”

OG znajdują się w puli 2-2 po trzech dniach gry na etapie Challengers IEM Rio Major. Ich podróż rozpoczęła się od zwycięstwa przeciwko Grayhound po godzinnym opóźnieniu przed upadkiem do fnatic na koniec pierwszego dnia. Nemanja „⁠Nexa⁠” Isaković a jego zespół mógł następnie doświadczyć tłumu na scenie, gdzie przegrali w dogrywce przeciwko FURIA, przed powrotem w trzecim dniu po zwycięstwie 2-0 IHC zapewnić sobie miejsce w ostatniej rundzie meczów rozstrzygających.

nexa wierzy, że flameZ i degster są czynnikiem zwycięstwa zespołu, gdy walczą o przejście na scenę Legends

Według nex, który twierdzi, że ich występy na ostatnich dwóch imprezach BLAST, w których uczestniczyli, oraz RMR były lepsze. Ich nadzieje na awans w ostatnim dniu gry przechodzą przez ręce Abdul „⁠Degster⁠” Gasanow i Szahar „⁠FlameZ⁠” Szuszan. Dzisiejszy mecz był dla nich bardzo ważny”, powiedział IGL w wywiadzie, „[…] obaj grali naprawdę dobrze i mam nadzieję, że mogą przenieść pewność siebie i poziom gry, jaki mieli dzisiaj na jutro. Ci dwaj faceci są dla mnie czynnikami zwycięstwa.

Serbski lider w grze mówił również o niektórych problemach, które nękają OG podczas imprezy, mecze, które rozegrali i jak Damian „⁠F1KU⁠” Miklas i Adam „⁠NEOFRAG⁠” Zuhar reagują na granie pierwszego Majora, a nawet wyjście na scenę przed ryczącym tłumem.

Dotarłeś do puli 2-2 i wchodzisz do ostatniego meczu fazy Challengers. Jak do tej pory przebiegała droga?

Myślę, że jeszcze nie zagramy w naszym najlepszym CS, albo zagramy tak, jak na obu BLAST w Lizbonie i fazie grupowej. Myślę, że nawet na RMR graliśmy tam lepiej niż teraz. Wspaniałą rzeczą jest to, że mamy ostatnią grę, szansę na odkupienie i nie ma znaczenia, kto jest naszym przeciwnikiem. Gra 2-2 to zawsze rzut monetą i nikogo nie lekceważymy. Wejdziemy we wszystko, co mamy, ponieważ wiem, że wszyscy chcemy przejść do następnego etapu, chcemy grać przeciwko najlepszym z najlepszych.

Wciąż musimy się trochę przebudzić, nie sądzę, że graliśmy źle, mieliśmy wyrównany mecz z FURIĄ i czuję, że zostaliśmy trochę oszukani przez tę rundę eco, ale tak właśnie jest. To jest życie. W meczu z fnatic też mieliśmy ten jeden w torbie, był na nas. Nie byliśmy zmiażdżeni, graliśmy dobrze, ale możemy grać dużo lepiej i mam nadzieję, że jutro pokażemy, do czego jesteśmy zdolni.

Wspomniałeś o rundzie FURIA, a w pierwszym meczu również miałeś problemy techniczne. Czy to było coś, co wpadło ci do głowy, czy straciłeś nad tym skupienie?

Początkowy problem techniczny z Grayhoundem nie dotknął nas tak bardzo. Staraliśmy się zachować pozytywne wibracje, rozumiemy, że może się to zdarzyć i graliśmy dalej. Mecz z fnatic, który rozegraliśmy około godziny 22:00, było bardzo późno i biorąc pod uwagę, że nasz pierwszy mecz był o godzinie 12:15, trudno było utrzymać koncentrację przez cały czas.

Tym, który naprawdę nas dopadł, który wpadł nam do głowy, była runda z FURIĄ. F1KU rozbił się na początku rundy, ale było jak uszkodzenie OB za 2 HP gdzieś zupełnie nieistotne i rundy nie można było powtórzyć, zgodnie z zasadami. Więc to było naprawdę niefortunne i zniechęciło nas, ale myślę, że to zlekceważyliśmy. Początkowo miało to duży wpływ i przez to przegraliśmy kolejne trzy lub cztery rundy z rzędu, ale zresetowaliśmy się i wróciliśmy do gry. Graliśmy dobrą stroną T, mieliśmy trzy punkty meczowe i mogliśmy je zamknąć. Mieliśmy dobre sytuacje, ale to nie poszło po naszej myśli, tłum dał im dodatkowy impuls, którego potrzebowali i tak jest na koniec dnia.

Przegraliśmy z Grayhound 4:0, ale to było jak „OK, odpuść, to się zdarza”. Przeciwko FURII właśnie wygraliśmy forsebuy i zrujnowaliśmy ich ekonomię, mieliśmy wywalczyć połowę, wszyscy czuliśmy się pewni siebie, a potem bąkaliśmy, pieprzyliśmy się. Ten był szorstki, ale jest OK, zdarza się.

Grałeś dzisiaj w IHC i wygrałeś 2-0 z powrotem na Ancient 9-14. Co to było?

Gdy tylko przejęliśmy kontrolę nad gospodarką i wygraliśmy nasze walki w środku, wiedzieliśmy, że zamkniemy połowę CT. To bardzo dobry zespół, zwłaszcza po stronie T, są bardzo wyszkoleni. Kiedy patrzyłem, jak grają w swoje poprzednie gry, zawsze wiedzą, co chcą robić, to nie jest jakiś przypadkowy azjatycki CS czy cokolwiek. Mają plan, cele, bardzo dobrą użyteczność i myślę, że czegoś, czego brakowało na scenie azjatyckiej – naprawdę mocno strzelają. To świetny zespół.

Gra była w naszych rękach od Inferno do końca Ancient i jeśli gramy pewnie, gramy w naszą grę i nie ma do nas żadnych zewnętrznych problemów, takie gry nie powinny stanowić problemu.

Grałeś na scenie przed tłumem. Jak to było, zwłaszcza dla młodszych chłopaków, którzy nie doświadczyli takiej atmosfery?

Myślę, że wszyscy dobrze się bawiliśmy przed tłumem. Atmosfera i sama atmosfera były niesamowite. Mimo że tłum był oczywiście przeciwko nam, wciąż słyszałem, jak niektórzy z naszych fanów wiwatują i krzyczą dla nas. Kiedy byłem na scenie z założonymi słuchawkami, było prawie tak, jakby redukcja szumów nie działała. Wciąż słyszałem wszystkie krzyki, krzyki i wszystko inne. To zdecydowanie najgłośniejszy tłum, nawet na tej mniejszej arenie jest to najgłośniejszy tłum, przed jakim kiedykolwiek grałem i było to dla mnie niesamowite przeżycie.

Jaka jest teraz pewność siebie w zespole?

Nie ma znaczenia, z kim teraz zagramy, będziemy pewni siebie. Wiemy, że przegrane przez nas mecze były bardzo wyrównane i gramy na bardzo przyzwoitym poziomie. Na tym etapie turnieju możemy konkurować z każdym. Dzisiejsza gra była bardzo ważna dla degstera i flameZ, aby zdobyć trochę zabójstw, trochę rozpędu, obaj grali naprawdę dobrze i mam nadzieję, że mogą przenieść pewność siebie i poziom gry, jaki mieli dzisiaj, na jutro. Ci dwaj faceci są dla mnie czynnikami zwycięstwa.

A co z NEOFRAG i F1KU, jak radzą sobie w tym nowym środowisku?

Jak dotąd radzą sobie z tym całkiem nieźle. Myślę, że NEOFRAG jest typem osoby zagubionej w przestrzeni w tym sensie, że tak naprawdę nie wie, że gramy przed tłumem. Nie obchodzi go, gdzie jesteśmy; jeśli jesteśmy w domu, za kulisami, na scenie, nic nie ma na niego wpływu ani nie czuje żadnej presji. Przynajmniej taką atmosferę od niego otrzymuję, siedzę obok niego, a on jest po prostu prostym strzelcem. Nie obchodzi go, czy jest przed 10,000 XNUMX ludzi, czy w domu, zawsze będzie grał dokładnie tak samo.

F1KU, był solidny. Rozumiem, że to ich pierwszy major, nie mają dużego doświadczenia z tłumami, więc nie mam wobec nich tak wysokich oczekiwań, jak w stosunku do pozostałych dwóch chłopaków, ale robią naprawdę solidne od RMR do teraz i myślę, że wypełniają swoje role najlepiej jak potrafią. Wykonują całkiem niezłą robotę i myślę, że kiedy w pełni zaaklimatyzują się w zespole i opanują swoje role, staniemy się o wiele bardziej spójnym zespołem.

Powiedziałeś, że nie grałeś na swoim szczycie, na swoim najwyższym poziomie. Czego jeszcze potrzebujesz, aby być w najlepszej formie i przejść na scenę Legends?

Małym dodatkiem jest komunikacja, mamy bardzo niechlujną komunikację — szczególnie na początku gier. We wszystkich grach, które przegraliśmy i tych, które były bardzo wyrównane, zaczynaliśmy o połowę mniej niż 1-4, 2-4. To był najlepszy z trzech, teraz jest najlepszy z trzech, więc może jest to trochę łatwiejsze, ponieważ w najlepszym z nich, jeśli śpisz na początku, nie ma przebaczenia – jeśli śpisz, zostajesz ukarany.

Komunikacja i bycie obudzonym, gdy tylko mecz się rozpocznie, wchodzenie na niego z pełnym skupieniem i pewnością, to klucz. W ten sposób musimy to zbudować. Zacznij pewnie, wiedz, co chcemy robić, jak chcemy grać, a potem pewność siebie po prostu nadchodzi, mówimy dalej i wszyscy jesteśmy aktywni. Kiedy śpimy, ludzie zaczynają się domyślać, a jeden facet nie wykonuje swojej pracy poprawnie, więc drugi próbuje mu to zrekompensować, a wtedy robimy się trochę bałaganiarski. Nadal możemy sprawić, by to działało, ale nie jest płynne.

Czy istnieje sposób, aby nad tym popracować i wygładzić tak, aby wszyscy byli gotowi od samego początku?

Chodzi o czasy, w których gramy, tak jak graliśmy w różne gry; wcześnie, późno, a potem sen również ma na to wpływ. Tak jak wczoraj wieczorem, późno wróciliśmy do sali treningowej i nawet nie wiedzieliśmy, kim będzie nasz przeciwnik, więc nie mieliśmy ochoty na następny mecz.

Musieliśmy poczekać na zakończenie ostatniej gry, Imperial vs. Cloud9, która zakończyła się późno w nocy. Potem 30 minut później powiedzieli nam „grasz jutro o 11 rano”, więc mówimy „OK, kurwa, spakuj się i idź spać”. To może być ważny czynnik, przynajmniej dla mnie, ciężko jest zaplanować dzień, aby być mentalnie gotowym do gry, jeśli tuż przed pójściem spać dowiesz się, kiedy masz zamiar zagrać w następną grę. Dla mnie osobiście to czynnik, który przychodzi mi do głowy.

Znak czasu:

Więcej z HLTV