Tryb kinowy PSVR 2 (posortowany) działa na PC z VirtualLink

Tryb kinowy PSVR 2 (posortowany) działa na PC z VirtualLink

Główne przeszkody stoją na drodze do działania PlayStation VR2 jako gogli SteamVR, ale trwają prace, aby tak się stało.

Podłączyłem PlayStation VR2 do portu VirtualLink USB-C na komputerze z kartą graficzną NVIDIA 2080. Połączenie zapewniło tryb kinowy PSVR 2, pokazując mój pulpit Windows 11 przede mną na wirtualnym monitorze 1080p. Obrót mojej głowy był śledzony, więc mogłem patrzeć w lewo, w prawo, w górę, w dół i przechylać głowę. Wymieniony jako ogólny monitor SIE VRH na komputerze PC, nie miał śledzenia pozycji. Więc jeśli poruszyłem głową w inny sposób, wirtualny monitor wydawał się poruszać razem ze mną.

Twórca narzędzia iVRy, używanego przez niektórych pierwotnych właścicieli PlayStation VR, aby uruchomić je na SteamVR, bada rozwiązania PSVR 2, pisząc do UploadVR, że „tworzenie sterowników SteamVR dla nieobsługiwanego sprzętu to moja sprawa i jest duże zapotrzebowanie na PSVR 2 na PC, więc dużo inwestuję w rozwój sterownika”.

W środę iVRy opublikował zrzut ekranu trybu „VR” PSVR 2 drażnienie niektórych podstawowych elementów sterujących wyświetlacza 3D.

„Spodziewam się, że przynajmniej w krótkim okresie będę mógł go używać z kontrolerami śledzenia Lighthouse i indeksu”, wyjaśniła bezpośrednia wiadomość od iVRy. "Whmożna już to zrobić za pomocą PSVR1, bez potrzeby śledzenia z zestawu słuchawkowego”.

Nie bądź jednak zbyt podekscytowany, ponieważ jest tu jeden problem, który może zatrzymać show.

"Większość graczy PC nie ma komputera, do którego można podłączyć PSVR 2” — wyjaśnił iVRy w bezpośredniej wiadomości.

Wirtualny link

Tryb kinowy PSVR 2 (Sorta) działa na komputerze PC z technologią VirtualLink PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Najnowsza ankieta dotycząca sprzętu SteamVR pokazuje, że zaledwie 06% użytkowników SteamVR zadało sobie trud pobrania nieoficjalnych narzędzi, aby spędzić trochę czasu z zawartością SteamVR w oryginalnych goglach PlayStation VR.

Według iVRy największą przeszkodą na drodze do czegoś, co ma szerszy rynek zastosowania niż PSVR 2 na PC, jest potrzeba adaptera do konwersji sygnałów pochodzących z portu USB-C PSVR 2 na coś strawnego na szerszej gamie komputerów.

iVRy twierdzi, że ich testy pokazują, że połączenie USB-C PSVR 2 przenosi sygnały Tryb VirtualLink ALT: DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1.

„PSVR2 wymaga tego trybu” – napisał iVRy. „Bez tego nie włączy się”.

Istnieje kilka konkretnych VirtualLink adaptery dostępne z jednym wymienionym przez Cena Xtala o wartości $ 350.

Trzeba też dowiedzieć się więcej o systemie śledzenia PlayStation VR2, zanim będziemy mogli powiedzieć więcej o potencjale wykorzystania PSVR 2 do grania w VR na PC. Prace nad oprogramowaniem typu open source, takie jak Monado, trwają oparte na wizji komputerowej śledzenie dłoni i głowy dla zestawów słuchawkowych VR. Śledzenie głowy Monado na lewą stronę jest dostępne tylko w systemie Linux, bez widocznych planów dotyczących sterownika dla systemu Windows. Jeśli własny system śledzenia oparty na kamerach PlayStation VR2 nie działa na PC, coś takiego wymagałoby dostępu do kanałów z kamer PSVR 2, aby zapewnić właścicielom PSVR 2 śledzenie pozycji przy niższych kosztach sprzętowych niż rozwiązania wymagające stacji bazowych SteamVR Tracking. Firma iVRy zauważyła, że ​​uruchomienie kontrolerów Sense PSVR 2 na komputerze PC może również wymagać adaptera Bluetooth USB.

Podsumowując ścieżkę do obsługi PSVR 2 na PC:

Tak, możesz używać zestawu słuchawkowego PSVR 2 w trybie kinowym jako nieśledzonego wyświetlacza komputera za pomocą połączenia VirtualLink na niektórych komputerach. Ale nie ma oczywistej ścieżki do bardziej ogólnego wykorzystania PSVR 2 na PC, a o własnym systemie śledzenia pozycji zestawu słuchawkowego od wewnątrz na zewnątrz nie wiadomo wystarczająco dużo, aby stwierdzić, czy można go dokooptować do użytku tutaj zamiast stacji bazowych Lighthouse.

Ale praca trwa.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR