Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Nagroda Road to VR 2022 Game of the Year

Rzeczywistość wirtualna otwiera portal do każdego możliwego wymiaru, niezależnie od tego, czy są to odległe stacje kosmiczne, średniowieczne lochy, czy fantastyczne królestwa przetłumaczone bezpośrednio z umysłów najbardziej utalentowanych artystów tego pokolenia. Zostaliśmy przeniesieni z naszych salonów, domowych biur, pokoi w akademikach — wszędzie tam, gdzie można było odłączyć kawałek fizycznej rzeczywistości, aby zrobić miejsce dla wirtualnej.

A teraz, gdy minął rok, znowu mamy szansę spojrzeć wstecz i podkreślić przygody, które mieliśmy po drodze, lekcje, których się nauczyliśmy i nowe miejsca, w których wszyscy razem odwiedziliśmy.

To nasza szósta coroczna nagroda Game of the Year, a ten rok był prawdopodobnie najtrudniejszy z dotychczasowych. Ponieważ coraz więcej studiów i graczy angażuje się w VR, nieuchronnie tworzy to poziom wiedzy i żywiołowości w tym medium, jakiego nigdy wcześniej nie widzieliśmy. Na początek uznaliśmy, że nadszedł czas, aby podkreślić nowy obszar poza naszym zwykłym zestawem nagród dla poszczególnych platform i wyróżnień dla programistów: ciągły rozwój. To list miłosny do studiów, które nadal dają dużo po czasie, kiedy w przeciwnym razie przejście do innego projektu miałoby sens.

Ale bez zbędnych ceregieli, przedstawiamy Droga do VR Nagrody za grę roku 2022:


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Ostatni Clockwinder

Deweloper: Pontoco

Dostępne na: SteamQuest 2

Data wydania: Czerwiec 2nd

[Osadzone treści]

Brak fanowskich projektów, Ostatni Clockwinder jest najbliższą rzeczą, jaką możesz osiągnąć fizycznie, wchodząc w kreację Hayao Miyazakiego. Jego ciekawy, mały świat budzi się do życia, gdy tylko założysz parę magicznych rękawiczek, które dają ci możliwość tworzenia własnych kopii robotów w celu uratowania umierającego drzewa, które jest domem dla różnorodności biologicznej całej galaktyki.

Urzekły nas jej zagadki, które co ważne nie prowadzą za nos, jak je rozwiązać, pozwalając oddychać światem i doświadczać go we własnym tempie i na swój własny sposób. I chociaż możesz być sam przez cały czas, narracja gry to coś więcej niż tylko dekoracja okna w tej wyjątkowej grze logicznej. To dojrzała historia, która opowiada o walce z samotnością, nauce miłości, oddaniu większej sprawie i ponownemu połączeniu — więcej niż wystarczająco, by zakręcić się w oku.

Może nie jest to najbardziej rozbudowana graficznie gra VR na PC — w końcu została również opracowana równolegle dla Quest — ale nie można zaprzeczyć, że uroczo kreskówkowy świat to solidne miejsce, które pasuje do każdego zestawu słuchawkowego.


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Mech: Księga II

Deweloper: Polyarc

Dostępne na: PSVR, Quest 2, Steam

Data wydania: marzec 31st

[Osadzone treści]

Mech: Księga II opiera się na tej samej podstawowej formule rozgrywki, która sprawiła, że ​​pierwsza była świetną grą. Gracz kontroluje Quilla, uroczego i zdolnego małego poszukiwacza przygód, poprzez platformówki, lekką walkę i zagadki.

Podejście „dioramy”, polegające na poruszaniu maleńkiej postaci przez maleńki świat, po raz kolejny jest świetnie wykorzystywane w grze z doskonałym kierownictwem artystycznym na całej planszy. Każda scena, w którą wkroczysz, przypomina starannie skomponowany obraz fantastycznej krainy. Tym razem gracze mają do czynienia z dwiema nowymi broniami, z których każda zawiera specjalną moc, która służy zarówno jako atak, jak i mechanika łamigłówki — obie świetnie sprawdzają się w walce i rozwiązywaniu zagadek.

Z dodatkową różnorodnością, mnóstwem poprawek i jednymi z najlepszych starć z bossami skoncentrowanymi na VR, jakie widziałem od jakiegoś czasu, Mech: Księga II była świetną kontynuacją swojego poprzednika i wyróżniała się jako najlepsza gra PSVR w tym roku.


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Materia czerwona 2

Deweloper: Pionowy robot

Dostępne na: Quest 2Steam

Data wydania: Sierpień 18th

[Osadzone treści]

Oryginał Czerwona materia było absolutnym objawieniem tego, jak dobre gry mogą naprawdę wyglądać i grać w Quest. I to samo dotyczy Materia czerwona 2, ekscytująca kontynuacja retrofuturystycznej przygody science-fiction, w której ponownie wcielasz się w kosmiczne buty szpiega wysłanego do odległego ośrodka testowego należącego do sowieckich odpowiedników gry, Volgravian.

Najlepsza w swojej klasie grafika i interakcje są naprawdę w domu w Quest 2, dzięki czemu wydaje się, że świat jest znacznie większy, niż może sugerować liniowa narracja. Chociaż walka była trochę rozczarowująca – nowy dodatek do serii – ten bogato interaktywny kawałek galaktycznej intrygi wyróżnia się w dziale immersji w sposób, jaki ma niewiele gier VR. Już prawie się zbliża Lone Echo i Half-Life: Alyx terytorium i wszystko w ramach skromnych ograniczeń obliczeniowych Quest 2.


Nagrody za wzornictwo


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

bonelab

Deweloper: Poziom stresu Zero

Dostępne na: Quest 2Steam

Data wydania: Września 29th

[Osadzone treści]

Jeśli chodzi o immersję, nie ma wątpliwości, że wysoce interaktywny świat gry jest kluczem. Podobnie jak jego poprzednik, bonelab ma niezachwiane podejście do świata w pełni opartego na fizyce, w którym prawie wszystko, co wygląda na interaktywne, prawie zawsze takie jest.

Kiedy rzeczy reagują tak, jak myślisz, że powinny w VR, naturalnie pojawia się nowa rozgrywka. Rzeczy takie jak odpychanie wrogów poprzez dźganie ich lufą pistoletu, zahaczanie łomem o półkę skalną w celu podniesienia się lub przewracanie wroga przez wpychanie w niego wózka — wszystko to po prostu działa, prowadząc do fragmentów wciągającej magii to co bonelab wszystkim chodzi.


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Nock

Deweloper: Normalna

Dostępne na: Quest 2

Data wydania: marzec 10th

[Osadzone treści]

Nock to jedna z tych gier VR, która — z zewnątrz — wygląda tak, jakby mogła większość graczom zawroty głowy z powodu szybkiego ruchu i częstych zmian kierunku. Jednak w jakiś sposób programista Normal stworzył unikalny system lokomocji VR, który jest znacznie wygodniejszy, niż wydaje się z zewnątrz.

Nocka ruch polega na tym, że gracze zasadniczo jeżdżą na łyżwach po arenie, napędzani przez chwytanie ziemi i rzucanie się w pożądanym kierunku.

Podejście „jazdy na łyżwach” jest nie tylko częścią wygodnego projektu gry, ale pełni także ważną funkcję w rozgrywce — ponieważ pęd jest utrzymywany, gracze mają kilka sekund między każdym pchnięciem, aby wystrzelić z łuku w piłkę w celu zdobycia bramki.

Nock znalazła nowy sposób, aby zapewnić graczom komfort w VR, jednocześnie umożliwiając rywalizację, szybką rozgrywkę, która wydaje się bardzo naturalna.


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Miasta: VR

Deweloper: Szybkie podróże

Dostępne na: Quest 2

Data wydania: Kwiecień 28th

[Osadzone treści]

Miasta: Kontury jest tytanem gatunku symulatorów miejskich i jest zdominowany jako elementarz SimCity naszych czasów nie bez powodu. Kiedy usłyszeliśmy, że zespół odpowiedzialny za grę przekazuje własność intelektualną w zdolne ręce firmy Fast Travel Games, znanej z Apex Construct i Wraith: The Oblivion – Życie pozagrobowe, było jasne, że VR dostanie coś wyjątkowego.

Z konieczności, Miasta: VR musi zachować wiele starszych funkcji, w tym litanię ekranów 2D wypełnionych opcjami tekstowymi. To jednak tylko nieodłączna część zarządzania miastem, ponieważ możesz zagłębić się w planowanie tras autobusowych, modyfikowanie stawek podatkowych i budżetowanie energii, wody i wywozu śmieci.

To bez wątpienia najbardziej „waniliowa” wersja Miasta: Kontury tam, ale zobaczenie, jak twoje małe miasto rozkwita z wciągającej perspektywy, to z pewnością coś do zobaczenia. Nie byliśmy też pewni, czy skromny procesor Quest będzie w stanie obsłużyć wszystkie złożone interakcje, ale Fast Travel udowodniło, że się myliliśmy, zachowując większość tego, co czyniło oryginalną grę PC świetną, i rzucając to wszystko w VR, abyś mógł górować nad swoim mieście, takim jak Godzilla, lub podążaj za pojedynczym NPC, gdy robią zakupy spożywcze.


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Kosmiczny wysoki

Deweloper: Owlchemy Labs

Dostępne na: Quest 2, Steam

Data wydania: marzec 31st

[Osadzone treści]

Jako gra, która świetnie rozbudza dziecięcą ciekawość do zabawy i eksperymentowania, Kosmiczny wysoki jest pozornie mało prawdopodobnym kandydatem do uznania interfejsu użytkownika VR. Ale przy tak wielu różnych czynnościach i umiejętnościach w grze, deweloper Owlchemy Lab musiał wypełnić grę zestawem diegetycznych interfejsów, które prawie nigdy nie opierały się na minimalnej metodzie wskaźnika laserowego.

Od plecaka, który działał jako ekwipunek gracza, dziennik zadań i menu gry, po menu umiejętności, w którym po prostu stuknąłeś wierzchem dłoni, a następnie chwyciłeś potrzebną moc, interfejsy Kosmiczny wysoki są tak naturalnie zintegrowane ze światem gry, że wybaczono by ci, gdybyś w ogóle nie rozpoznał ich jako „interfejsów”.


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

wirtuoz

Deweloper: Naprawdę interaktywne

Dostępne na: Quest 2, Steam

Data wydania: marzec 10th

[Osadzone treści]

Co jakiś czas pojawia się gra, którą przysięgasz musi zostały opracowane przez 20-osobowy zespół z efektownym biurem w centrum miasta. Inaczej jest w przypadku Really Interactive, niezależnej firmy z siedzibą w Sztokholmie, składającej się z czterech programistów, którzy wykazali się silnym zrozumieniem tego, co sprawia, że ​​VR jest wspaniałe, nie wspominając już o niesamowitej zdolności do ożywienia czegoś wyjątkowego i użytecznego.

In Wirtuoz, masz możliwość odtwarzania i nagrywania własnej muzyki za pomocą zestawu pomysłowych narzędzi. Daleki od bycia tylko wirtualnymi odpowiednikami rzeczywistych instrumentów, wirtuoz tworzy ciekawe, natywne dla VR sposoby interakcji z muzyką, pozwalając ci nakładać bębny i niesamowity asortyment syntezatorów we własnej wirtualnej przestrzeni studyjnej. Ponieważ koncentruje się głównie na zapętlaniu muzyki w celu tworzenia utworów, tworzenie unikalnego i złożonego dźwięku jest dość proste, chociaż jest to platforma, która jest ostatecznie wystarczająco głęboka, aby zaprosić ekspertów szukających wciągającego sposobu na wymyślenie następnej piosenki.


Nagroda Road to VR za grę roku 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Bat z pistoletu

Deweloper: Gry Cloudhead

Dostępne na: Quest 2, Steam, PSVR

Data wydania: Listopada 7th, 2019

[Osadzone treści]

Kiedy Bat z pistoletu wydana po raz pierwszy w 2019 roku, wydawała się już kompletną grą, która wprowadziła nowy zwrot do gier rytmicznych VR, wprowadzając do miksu strzelanie, uniki i walkę w zwarciu.

Podczas gdy „więcej piosenek” było oczywistym sposobem na wydłużenie życia gry, deweloper Cloudhead Games poszedł dalej, wypuszczając tematyczne pakiety muzyczne z nowymi poziomami, bronią, a nawet walkami z bossami – wszystko opakowane w „mini-kampanię”, która ciągnie wszystkie poziomy razem w ramach ilustrowanej narracji.

Ale to nie wszystko — przez lata studio rozszerzyło również sposób, w jaki gracze mogą grać w tę grę, o nowe modyfikatory, wybór broni i unikalne tabele liderów, które pozwalają konkurować z innymi w sposób, który ty chcesz zagrać w grę.

A teraz, nawet trzy lata po premierze, studio nie jest skończone. Po ostatniej aktualizacji, która poprawiła interfejs gry i samouczki, w 2023 roku Bat z pistoletu ma otrzymać narzędzie do tworzenia niestandardowych poziomów i pięć dodatkowych utworów.


Note: gry kwalifikujące się do nagrody gry roku Road to VR muszą być dostępne publicznie do 12 grudnia 2022 r. lub wcześniej, aby umożliwić obszerne obrady. Gry muszą również natywnie obsługiwać platformę docelową, aby zapewnić pełną funkcjonalność.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej