Firma ScreenBeam ogłosiła partnerstwo z firmą Maxhub, aby połączyć bezprzewodowe rozwiązanie do udostępniania ekranu i konferencji ScreenBeam 1100 Plus z kamerami nowej generacji firmy Maxhub.
Sojusz technologiczny ma na celu zapewnienie dostępu do bezproblemowych wideokonferencji i doświadczeń Bring Your Own Meeting (BYOM) w dowolnej przestrzeni roboczej.
Bezprzewodowa platforma prezentacji ScreenBeam 1100 Plus zapewnia również niezależne wsparcie dla wszystkich głównych usług wideokonferencyjnych za pomocą oprogramowania ScreenBeam Conference. Platforma zapewnia bezprzewodową prezentację bez aplikacji z dowolnego urządzenia. Użytkownicy po prostu dotykają raz, aby bezprzewodowo prezentować i oznaczać zawartość na ekranach w pokoju z własnego urządzenia. ScreenBeam Conference, który jest dołączony bezpłatnie do każdego odbiornika, bezprzewodowo łączy urządzenia użytkownika z urządzeniami peryferyjnymi USB w pomieszczeniu, aby obsługiwać konferencje internetowe BYOM.
Kamery Maxhub przetestowane pod kątem zgodności z ScreenBeam obejmują listwę wideo UCS 10, kamerę UC P10, kamerę panoramiczną UC M31 i ujednoliconą listwę komunikacyjną UC S05 all-in-one. Dodatkowe wsparcie dla kamer i przyszłe ogłoszenia dotyczące integracji inżynieryjnej zostaną ogłoszone, gdy staną się dostępne.
„W Maxhub doceniamy najnowocześniejszą technologię ScreenBeam za jej zdolność do zaspokojenia zapotrzebowania na bezprzewodowe udostępnianie wideo z uproszczonym interfejsem, który jest niezależny od dostawcy”, powiedział Charles Montoya, dyrektor ds. sprzedaży UC na Amerykę Północną w firmie Maxhub.
„Szeroka gama wysokiej jakości rozwiązań kamerowych i dźwiękowych firmy Maxhub rozszerzyła możliwości konferencyjne na duże i małe przestrzenie robocze na całym świecie” — powiedział Jay Taylor, dyrektor ds. sojuszy strategicznych w firmie ScreenBeam. „Nasza indywidualna i wspólna innowacja, technologia i wydajność są dokładnie tym, czego potrzebuje hybrydowa siła robocza z prostotą plug-and-play, z której oboje jesteśmy znani”.
- Interaktywny AV
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- Produkty
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet