Outernet London, pierwszy z serii globalnych, wciągających dzielnic rozrywkowych i kulturalnych, oferuje empiryczne treści cyfrowe w samym sercu Londynu.
Zespół Solotech, kierowany przez starszego kierownika ds. rozwoju projektu Dana Seala, inżyniera aplikacji Kyle'a Durno oraz kierownika ds. aplikacji i usług projektowych Paula Todda, odegrał kluczową rolę w tworzeniu infrastruktury audio dla Outernet, wnosząc swój wkład w wiedzę techniczną i wiedzę.
Mówi się, że Outernet jest najbardziej zaawansowaną przestrzenią immersyjną na świecie. W samym sercu dzielnicy znajduje się The Now Building, w którym znajdują się ekrany panoramiczne o powierzchni 23,000 XNUMX stóp kwadratowych, sięgające od podłogi do sufitu.
Wewnątrz odwiedzający mogą znaleźć pięć różnych przestrzeni, w tym główny budynek Now z atrium o wysokości 14 m, Arcade Now, rozszerzenie kina Now Venue oraz dwa wyskakujące budynki, Pop 1 i Pop 2. ściana LED o wysokości jednej kondygnacji, a także ścianki chowane, tworzące elastyczną, wciągającą przestrzeń.
Dzięki wczesnemu zaangażowaniu w projekt, zespół Solotech był w stanie zaprojektować sieć audio zdolną do spełnienia różnych wymagań i oferującą różnorodne opcje dla klienta.
Firma Ventuz Media stworzyła serwery multimedialne, udostępniając zbiór różnych szablonów, które zostały dopasowane przez szereg opcji wejściowych, kanałów i nie tylko.
Solotech ściśle współpracował z firmą konsultingową Hoare Lea, aby zaprojektować wciągający system audio, który zawiera sieciowy system audio QSC Q-SYS i wciągający system dźwiękowy L-Acoustics L-ISA.
Dan Seal z Solotech skomentował: „Outernet to zupełnie nowa koncepcja rozrywki, dająca klientowi możliwość zorganizowania wszystkiego, od instalacji artystycznej po premierę filmową.
„Dzięki szerokiej gamie aplikacji, które mają być uruchamiane w tych przestrzeniach, jednym z wyzwań było zapewnienie elastyczności w zarządzaniu tak ogromną różnorodnością scenariuszy”.
Zespół zaprojektował sieć audio na potrzeby przyszłych i obecnych potrzeb Outernetu. Każda z sal koncertowych – Now Building, Now Trending i Now Arcade – jest również wyposażona w system nagłośnienia L-ISA Immersive Hyperreal firmy L-Acoustics – wykorzystujący X4is, A5s 10XT, Syvas i Syvas Low.
Firma L-Acoustics przyspieszyła rozwój swojego kompaktowego subwoofera SB10i specjalnie na potrzeby projektu Outernet. Szybko przeniesiono go z fazy prototypu i zastosowano w przestrzeniach, w których po prostu nie było miejsca na zaimplementowanie łodzi podwodnych w konwencjonalny sposób.
Zespół Solotech opracował również system, który połączył sieci Outernet L-Acoustic i Q-Sys.
Dyrektor techniczny Outernet, Mike Whittaker, powiedział: „To dźwięk, który doda wymiaru „wow” do doświadczeń Outernetu. Projekt audio, który stworzył Solotech, z produktami L Acoustics, daje nam naprawdę wciągające wrażenia dźwiękowe, które wspierają nasze ekrany, a także daje nam elastyczność, której potrzebujemy, aby obsługiwać szeroki zakres zastosowań przez klientów i artystów”.
- audio
- Interaktywny AV
- blockchain
- konferencja blockchain ar
- konferencja blockchain vr
- pomysłowość
- konferencja kryptograficzna
- konferencja kryptograficzna
- rozszerzona rzeczywistość
- Metaverse
- mieszana rzeczywistość
- Oculus
- gry oculus
- OPPO
- plato
- Platon Ai
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- platogaming
- nauka robota
- telemedycyna
- firmy telemedyczne
- Wielka Brytania&I
- miejsc
- Wirtualna rzeczywistość
- gra w wirtualnej rzeczywistości
- gry w wirtualnej rzeczywistości
- vr
- zefirnet