Najlepsza mysz do gier zapewnia całkowitą kontrolę nad grami. Niezależnie od tego, czy grasz w szybką strzelankę FPS, czy precyzyjną grę strategiczną, potrzebujesz myszy, która dopasuje się do Twojego tempa i zapewni wymaganą dokładność. Najgorsze, co może zrobić mysz, to stanąć ci na drodze. Najlepsze myszy ułatwiają zanurzenie zębów w nowej grze, a jeśli są bezprzewodowe, są zawsze naładowane i gotowe do pracy.
W wielkiej debacie na temat używania a kontroler do gier komputerowych w porównaniu z klawiaturą i myszą, ta ostatnia dla wielu wygrywa, ale zależy to od rodzaju gier, w które grasz. Szybkość i dokładność nie są czymś, co kontroler może zapewnić w strzelankach pierwszoosobowych, a nawet jeśli wolisz kontroler, zawsze dobrze jest mieć przy sobie świetną mysz do gier jako kopię zapasową, gdy nadejdzie dryf drążka.
Mysz do gier może znacznie różnić się jakością, funkcjami i ergonomią. Najlepsza mysz dla graczy MOBA będzie się różnić od najlepsza lekka mysz z których może korzystać gracz CS:GO. Podobnie dzisiaj znajdziesz o wiele więcej opcji bezprzewodowych, a jeśli szukasz wyłącznie życia bez przewodów, zebraliśmy je w najlepsza mysz bezprzewodowa przewodnik. Przewodowa lub bezprzewodowa, lekka lub ciężka, z dziesiątkami programowalnych przycisków – znajdziesz mysz dla siebie. Najlepsza mysz do gier też nie musi kosztować setek dolarów; znaleźliśmy kilka świetnych opcji budżetowych.
Przez lata przetestowaliśmy dziesiątki myszy do gier i sprowadziliśmy je do tych, które są warte Twojego czasu. A jeśli kupujesz nową mysz do gier, dlaczego nie uzupełnić swojej konfiguracji jedną z nich najlepsze klawiatury do gier, zbyt. W przeciwnym razie będziesz działać nieco nierówno.
Najlepsza mysz do gier
Razer Deathadder V2 ulepsza wszystko, co kochamy w Deathadder Elite, która sama w sobie jest jedną z najlepszych myszy do gier i która istnieje od 2016 roku w różnych formach.
Najbardziej oczywistym ulepszeniem jest czujnik optyczny Focus+, ten sam, który zastosowano w znakomitym Razer Viper Ultimate Wireless. Zajmę się tym za chwilę, ale większe wrażenie zrobiły na mnie subtelniejsze zmiany, jakie Razer wprowadził w V2. Pierwszym z nich jest kółko przewijania. Razer ma absurdalną nazwę dla nowego projektu „Instynktywna dotykowość kółka przewijania”, ale rezultaty są doskonałe. To dokładnie ta właściwa szczelność. Obraca się płynnie, ale nadal możesz wyczuć każdy zakręt, więc nie przewiniesz przypadkowo zbyt wiele razy.
Fakt, że Razer używa nowego przewodu o równie absurdalnej nazwie „Speedflex Cable” również wydaje się nieistotny, ale okazuje się, że to wielka sprawa. Od lat korzystam z wersji Deathaddera (eksperta) i moją jedyną skargą jest to, że sztywniejszy przewód może czasami przeciągnąć mysz na bok, w zależności od tego, jak mysz jest ustawiona na biurku. Przewód V2 jest najbardziej elastyczny, jaki wypróbowałem w myszy do gier, co ostatecznie oznacza, że jest mniej prawdopodobne, że będzie miał mniejszy wpływ na ruch myszy, nawet jeśli tak jak ja leniwy jesteś w zarządzaniu przewodami.
Lewy i prawy przycisk myszy są również trwalsze niż Elite. Mają charakter optyczny, a nie mechaniczny (do rejestrowania kliknięć wykorzystują wiązkę światła podczerwonego), co oznacza, że powinny zapewniać mniej błędnych kliknięć, mniejsze opóźnienia i dłuższą żywotność. Razer szacuje, że wystarczą na 70 milionów kliknięć, a nie 50 milionów w przypadku Deathadder Elite. Chociaż nie jestem w stanie określić, jak dokładna jest ta liczba, z pewnością reagowali tak dobrze, jak tylko mogłem, i nigdy nie pomyliłem się. W grach Fortnite i Escape from Tarkov moje strzały były natychmiastowe i nigdy nie musiałem się martwić, że oddam przypadkowy strzał.
I wtedy dochodzimy do czujnika, „imprezowej sztuczki” Razera (dla porównania statystyki Deathadder Elite podano w nawiasach). Rozdzielczość sięga do 20,000 16,000 DPI/CPI (650 450), śledzi do 99.6 cali na sekundę (99.4), a dokładność rozdzielczości wynosi 16,000 procent (XNUMX procent). Te zwiększone liczby mogą, ale nie muszą, mieć dla Ciebie duże znaczenie, ponieważ będą miały bardzo niewielki wpływ na codzienną wydajność. Jak często trzeba przekraczać XNUMX XNUMX DPI/CPI? Nie często.
Jednakże, zgodnie z trendem w najnowszych myszach Razer, lewy i prawy przycisk myszy są nieco słabe. Czują się dobrze, nawet solidnie, gdy klikniesz je prosto, ale najmniejszy nacisk boczny powoduje, że poruszają się poza środkiem. Wydaje mi się, że nie znieśliby większego pobicia, na przykład wrzucenia V2 do torby przed wybiegnięciem za drzwi. To stosunkowo niewielki problem, ale zauważyłem to samo w przypadku Viper Ultimate Wireless i mam nadzieję, że Razer wkrótce sobie z tym poradzi. To psuje ogólną, solidną konstrukcję.
Przeczytaj nasze pełne Recenzja Razer DeathAdder V2.
Jeśli Logitech G203 Lightsync wydaje Ci się znajomy, nie jesteś jedyny. Tę mysz można uznać za całkiem niedawne pojawienie się, ale funkcjonalnie jest prawie identyczna z poprzedzającą ją G203 Prodigy.
G203 Lightsync należy do gorąco spornej kategorii niedrogich myszy do gier. Przede wszystkim stoi w obliczu ostrej konkurencji ze strony Razera, którego oferta w tej cenie lub w jej okolicach obejmuje obecnie Deathadder Essential, Basilisk Essential i Viper Mini. Jednak G203 Lightsync ma wystarczająco dużo, aby się wyróżnić. Jego rozsądna konstrukcja zawiera podstawowe elementy i opiera się na lekkim wyczuciu estetyki, której nie znajdziesz nigdzie indziej tak wyrazistej.
G203 Lightsync to mysz przewodowa – to prawda Prędkość światła którego szukasz, jeśli szukasz bezprzewodowego gryzonia. Zamiast tego Lightsync oznacza zgodność tej myszy z aplikacją Logitech G i systemem oświetlenia RGB, który jest w stanie ujednolicić efekty świetlne RGB w zgodnych produktach Logitech. Nieco mylące jest to, że produkty inne niż Lightsync mogą również integrować się ze wspomnianą aplikacją w różnym stopniu.
Wszystkie trzy tytułowe strefy oświetlenia znajdują się na cienkim pasku obejmującym tylne podparcie dłoni, a logo powyżej ma ten sam kolor, co środkowa strefa oświetlenia RGB. Choć niezależna kontrola nad samym logo mogłaby być przydatna, opcja ta umożliwia uzyskanie wspaniałych efektów trójkolorowego gradientu rozciągającego się z jednej strony myszy na drugą.
Połącz to z nieco poprawioną opcją bieli i szarości G203 Lightsync (w przeciwieństwie do opcji biało-czarnej dostępnej wcześniej w Prodigy), a otrzymasz coś naprawdę oszałamiającego za 40 dolarów. Zgadza się, jedyną inną różnicą, jaką należy zauważyć w przypadku G203 Lightsync w stosunku do jego poprzednika, jest wprowadzenie szarego kółka przewijania, w przeciwieństwie do przyjętej wcześniej standardowej czerni.
Na potrzeby tej recenzji zdecydowałem się na białą kolorystykę jednostki testowej i chociaż nie mogę powiedzieć, jak będzie ona wyglądać za pięć lat, mogę powiedzieć, że po wyjęciu z pudełka wygląda całkiem oszałamiająco.
Spodziewaj się tej samej, niemal oburęcznej konstrukcji w przypadku G203 Lightsync, co w przypadku Lightspeed firmy Logitech, wraz z dwoma przyciskami pod miejscem, w którym znajduje się podkładka pod kciukiem prawej ręki. Nie można ich usunąć ani przenieść na drugą stronę, co z pewnością stanowi zaskakującą wadę uniwersalnej konstrukcji Logitech G203. Niemniej jednak jest to prosta konstrukcja, którą Logitech trafnie nazywa „wypróbowaną i prawdziwą”.
Nienazwany czujnik „klasy do gier” w G203 oferuje zakres DPI od 200 do 8,000, co powinno okazać się więcej niż wystarczające dla wszystkich monitorów 4K z wyjątkiem najbardziej kolosalnych – w tym momencie możesz chcieć przejść na coś z nieco większym wspaniałość niż G203. Czujnik jest więcej niż odpowiedni do przyzwoitej i spójnej rozgrywki i wykazuje czyste konto w testach czujnika myszy.
Być może niechęć firmy Logitech do wymyślania na nowo oszczędnej myszy do gier przy każdej iteracji G203 rodzi cichą pewność co do tego, co wnosi do bardziej przystępnego segmentu swojej rozległej linii myszy. Zmiany wprowadzone w G203 Lightsync, choć nieliczne, mogą sprawić, że recenzja będzie materialnie szczupła, ale nie skaczemy też z okazji, aby wyrzucić ją z naszego najlepszego zestawienia myszy do gier.
Przeczytaj nasze pełne Recenzja Logitech G203 Lightsync.
Razer Naga Trinity od lat znajduje się na naszej liście najlepszych myszy do gier jako najlepsza rekomendacja dla gier MMO/MOBA, ale w mieście pojawił się nowy produkt — Razer Naga Pro. Naga Pro porzuca kabel do łączności bezprzewodowej Razer HyperSpeed i Bluetooth. Obsługuje także optyczne przełączniki myszy i ponadprzeciętny czujnik 20,000 XNUMX DPI.
Ogólny projekt Naga Pro pozostaje zbliżony do Trinity, ale zyskał nieco na wadze, aby dostosować się do nowej technologii. Naga Pro jest o 7 mm szersza i cięższa od Trinity (117 g), ale dzięki stopkom wykonanym w 100% z PTFE gładko ślizga się po większości powierzchni. Do większej myszy również trzeba się przyzwyczaić; wymagając od moich długich rąk pełnego chwytu dłoniowego. Ale wyprofilowane przyciski myszy i podpórka pod palec serdeczny ułatwiają trzymanie. Pomocne są również teksturowane gumowe uchwyty na kciuk i mały palec.
Jestem fanem optyczno-mechanicznych przełączników Razera, które zamiast mechaniki rejestrują kliknięcia światłem, przez co działają naprawdę szybko. Przełączniki są również trwałe – ich żywotność wynosi 70 milionów kliknięć, ale oczywiście Naga Pro ma też mnóstwo innych przycisków. Trzy wymienne płytki mają 2, 6 i 12 przycisków, które możesz dowolnie przyporządkowywać.
Ponowne mapowanie przycisków w Razer Synapse jest dziecinnie proste — wystarczy wskazać i kliknąć. Możesz zrobić wszystko, od prostych skrótów klawiaturowych po złożone makra gier, a także dostosować poziomy DPI, współczynniki odpytywania, podniesienia, zarządzanie energią i oczywiście oświetlenie Razer Chroma.
Oczywiście nie ma to znaczenia, jeśli masz opóźnione doświadczenia. Na szczęście HyperSpeed Wireless nie zawodzi. użyłem vsynctester.com aby szybko zmierzyć opóźnienie i byłem pod wielkim wrażeniem. Test rejestruje, jak szybko kursor reaguje na ruchy myszą. W trybie przewodowym zarejestrowałem 6 ms, podczas gdy HyperSpeed Wireless osiągnął 6.1 ms, co oznacza różnicę 0.1 ms. Bluetooth był wolniejszy o 4-6 ms, ale tylko wprawne oko dostrzegłoby to w codziennym użytkowaniu.
Czujnik optyczny Naga Pro został również zaktualizowany do czujnika Razer Focus+ 20,000 650 DPI ze śledzeniem 8,000 IPS. To znacznie wykracza poza wszystko, czego większość ludzi kiedykolwiek będzie potrzebować — ja osiągam maksymalną rozdzielczość XNUMX DPI.
Biorąc pod uwagę całą tę techniczną magię, żywotność baterii jest uzasadnioną obawą, ale twierdzenie Razera o 150-godzinnym czasie pracy baterii okazuje się prawdziwe. Używam tego urządzenia testowego przez ostatni tydzień — średnio 14 godzin dziennie i nadal mam około 35% baterii. Wiązało się to z mnóstwem gier, pracy i przełączania między siecią bezprzewodową a Bluetooth.
Szczerze mówiąc, pomijając brak stacji dokującej, nie widzę nic, na co mógłbym narzekać na Naga Pro. Wymagający, mający fobię przed kablami mistrz wielu gatunków pokocha szybkość, dokładność i wszechstronność nowego Razer Naga Pro.
Przeczytaj nasze pełne Recenzja Razer Naga Pro.
To fascynujące, jak bardzo nowa bezprzewodowa mysz do gier Steelseries Prime Wireless przypomina mi... Razer Viper Ultimate. To prosta, wydajna maszyna zaprojektowana tak, aby łączyć się z Twoją dłonią i uczynić Cię bogiem FPS, o jakim zawsze marzyłeś.
Prime Wireless od razu sprawiał wrażenie, jakby był zaprojektowany specjalnie dla mojej dłoni. Steelseries twierdzi, że współpracowało z kilkoma profesjonalistami z branży e-sportu, aby opracować odpowiedni kształt i wagę, która sprawia wrażenie przedłużenia ramienia. Po raz pierwszy produkt zasługuje na szum.
Prime Wireless jest przeznaczony dla osób praworęcznych, zwłaszcza chwytaków pazurowych i opuszkowych. Cała mysz wydaje się delikatnie pochylać w prawo, dzięki czemu dobrze leży w dłoni, zapewniając wygodny chwyt. Korpus wykonany jest z tworzywa ABS z mikroteksturą, które ma matowe wykończenie, które jest jednocześnie gładkie, a jednocześnie chwytliwe. Ważący 80 g jest nieco cięższy niż Viper Ultimate, ale trudno go nazwać ciężkim.
Kciuk zakrzywia się do wewnątrz, podczas gdy przyciski myszy unoszą się wyżej w kierunku palca wskazującego i zwężają się pod palcem środkowym. To subtelne nachylenie sprawia, że przyciski są w jakiś sposób łatwiejsze do kliknięcia. Przyciski kciuka znajdują się nieco powyżej miejsca, w którym spoczywa kciuk, więc dotarcie do nich jest prawie niemożliwe. Szkoda, że nie są nieco bardziej wysunięte do przodu, żebym nie musiał tak mocno zginać kciuka, żeby nacisnąć tylny przycisk, ale da się z tym żyć.
Prime Wireless ma wbudowany akumulator, który zapewnia 100 godzin pracy na jednym ładowaniu. To ponad tydzień średniego użytkowania. Powinienem jednak zaznaczyć, że te liczby można osiągnąć tylko wtedy, gdy mysz działa w trybie wysokiej wydajności, który łagodzi niektóre ustawienia, takie jak RGB, w celu oszczędzania energii. Do grania warto ustawić go w trybie wydajności, który zużyje baterię w znacznie krótszym czasie — w testach około 40 godzin. Na szczęście ładowanie Prime Wireless jest proste dzięki przydatnej funkcji szybkiego ładowania.
Jeśli chodzi o gry, korzystanie z Prime Wireless to po prostu przyjemność. Mysz przesuwa się bez wysiłku dzięki lekkim i dużym rolkom z PTFE, zwłaszcza że nie ma irytującego drutu, który by Cię powstrzymywał. Czujnik optyczny TrueMove Air o szybkości 18,000 1,000 CPI w połączeniu z częstotliwością odpytywania 1 Hz sprawia, że śledzenie 1-XNUMX jest precyzyjne i szybkie. Irytujące jest to, że zmiana czułości CPI wymaga podniesienia myszy, aby uzyskać dostęp do przycisku pod spodem, co nie jest idealne w ogniu bitwy.
W górnej części główne piloty korzystają z opatentowanych przełączników magnetycznych Prestige OM, które wykorzystują kombinację magnesów i laserów do uruchamiania z „prędkościami kwantowymi” oraz zapewniają satysfakcjonującą i responsywną reakcję. Przyciski sprawiają wrażenie solidnych, nie chybotają się ani nie poruszają na boki, a ich konstrukcja zapewnia dłuższą żywotność niż większość — ponad 100 milionów kliknięć.
Łącząc to wszystko, Quantum 2.0 Wireless jest dostarczany za pośrednictwem cienkiego klucza USB typu C. Nie martw się, jeśli nie masz żadnych portów Type-C w swoim komputerze, Steelseries dołącza adapter Type-A w pudełku. Quantum Wireless wykorzystuje unikalny system dwukanałowy, dzięki czemu mysz utrzymuje połączenie nawet w przypadku zakłóceń w jednym kanale. Prime nie wykazywał żadnego zauważalnego opóźnienia, z wyjątkiem korzystania z trybu hiperwydajności.
Nigdy nie spodziewałem się, że Steelseries Prime Wireless przypadnie mi do gustu, ale jest po prostu cholernie wygodny w użyciu do pracy i gier. Opóźnienie wejściowe nie stanowi problemu i szczerze mówiąc, obecnie urządzenia bezprzewodowe są praktycznie nie do odróżnienia od swoich przewodowych odpowiedników. Żywotność baterii jest znakomita, a szybkie ładowanie to coś, co powinno posiadać każde bezprzewodowe urządzenie peryferyjne. Za 139 dolarów Prime Wireless jest droższy, ale jest to mysz wysokiej jakości, która będzie Ci dobrze służyć.
Przeczytaj nasze pełne Recenzja SteelSeries Prime Wireless.
Najlepsza klawiatura do gier | Najlepszy procesor for gry | Najlepsze karty graficzne
Najlepszy zestaw słuchawkowy VR | Najlepsza bezprzewodowa mysz do gier | Najlepsza bezprzewodowa klawiatura do gier
Nowy Razer Basilisk V3 to, jak sama nazwa wskazuje, trzecia odsłona kultowego przewodowego gryzonia. Wygląda i działa praktycznie identycznie jak V2, co wprawdzie nie jest wcale złe. Zaprojektowany dla osób praworęcznych, model Basilisk V70 za 3 dolarów ma tę samą rozszerzoną i teksturowaną podpórkę na kciuk, kultową łopatkę pod kciuk i konstrukcję dzielonego przycisku myszy, co V2.
Trzymanie jej przez wiele godzin jest niezwykle wygodne i przypomina mi, dlaczego Basilisk Ultimate była moją ulubioną myszą przez długi czas.
Nie przegapisz najbardziej oczywistej zmiany w projekcie — oślepiającego, 9-strefowego paska świetlnego Razer Chroma na podstawie. Dzięki temu nowemu paskowi V3 na Twoim biurku będzie wyglądać jak nieziemski statek gościnny. Oprócz kółka przewijania i logo na garbie, oświetlenie można dostosować do własnych upodobań za pośrednictwem studia Razer Chroma. Jeśli naprawdę chcesz współpracować z oprogramowaniem Razera.
Razer zachwala nowe kółko odchylane HyperScroll w V3 jako jedną z najbardziej wyróżniających się funkcji i nie bez powodu. Zapewnia dwa tryby użytkowania; Dotykowy dla klikalnych, mierzonych przewijań i Free Spin, który usuwa wszelki opór podczas przewijania. Smart Reel to tryb automatyczny, który przełącza pomiędzy dwoma trybami. Zakręć kołem szybciej, a mysz uruchomi koło w trybie Free Spin, co jest doskonałe w przypadku długich stron internetowych i dokumentów.
Gdy mysz przełącza tryby, na przykład podczas zmiany biegów, słychać kliknięcie. Niestety, Smart Reel jest zbyt entuzjastyczny i zbyt często włącza się – ku mojej irytacji. Na szczęście możesz ręcznie przełączać tryby, naciskając przycisk tuż za kółkiem przewijania. Dużo pracuję w programach do projektowania i chociaż swobodny obrót przyspiesza poruszanie się po dużych płótnach, szybko staje się to problemem podczas powiększania i pomniejszania szczegółów.
Sytuację tę pogarsza także przyspieszenie przewijania V3, które zwiększa prędkość przewijania, im szybciej kręcisz kołem. Twój przebieg będzie się różnić, ale jest to jedna z tych rzeczy, których prawdopodobnie nabędziesz. Choć to nowe kółko przewijania jest fajne, nie udało mi się znaleźć dla niego żadnego praktycznego zastosowania w grach, chociaż niektórzy z was, sprytni ludzie, niewątpliwie utworzą kilka sprytnych hacków.
Na szczęście kilka rzeczywistych ulepszeń nie koncentruje się wokół kółka przewijania. Razer zaktualizował także sensor optyczny Focus+, podnosząc go z absurdalnych już 20,000 26,000 DPI do 650 XNUMX DPI. Ale utrzymał XNUMX IPS.
Nie znam nikogo, kto faktycznie gra w tak wysokim DPI, ale Basilisk V3 z pewnością działa płynnie, precyzyjnie i responsywnie, a dodatkowa szczegółowość, na jaką pozwala wysokie DPI, pomaga w płynnym śledzeniu.
Główne przyciski myszy są wyposażone w mechaniczne przełączniki Razer Optical drugiej generacji i charakteryzują się wyraźnymi kliknięciami, są szybkie i równie responsywne jak sam czujnik. Uwielbiam delikatne rowki na guziki i subtelną fakturę, dzięki której palce się nie ślizgają. Zauważyłem też, że przyciski są mniej chybotliwe niż w poprzednich Bazyliszkach, ale musimy zobaczyć, jak wytrzymają po kilku tysiącach kliknięć.
Razer Basilisk V3 to solidna wersja już świetnej myszy, ulepszająca niektóre elementy bez szkody dla innych. Te ulepszenia też są mile widziane i szczerze mówiąc, nie mogę się nadziwić, jak dobrze wygląda dodane oświetlenie Chroma. Odchylane kółko HyperScroll sprawia przyjemność, choć ostatecznie nie jest tak przydatne w grach, jak w pracy produktywnej.
Ogólnie rzecz biorąc, uwielbiam tego nowego Bazyliszka i z pewnością jestem podekscytowany bezprzewodowym Basilisk V3 Ultimate. To będzie jakaś mysz.
Przeczytaj nasze pełne Recenzja Razer Basilisk V3.
Zaktualizowana wersja tej podpory Steelseries, Sensei 310, subtelnie wymyślił na nowo klasyczną mysz. To było potrzebne. Prawie wszystko uległo poprawie, z wyjątkiem oburęcznego kształtu Sensei i dokładnie tak powinno być. Chociaż ta mysz ma już kilka lat, nadal świetnie nadaje się do szybkich gier. Często jest dość tani ze względu na swój wiek.
Dzięki nowej plastikowej obudowie Sensei jest bardziej chwytny i bez problemu poradzi sobie ze spoconą dłonią. Steelseries wykorzystuje niestandardową wersję jednego z najlepszych dostępnych czujników do gier, którą nazywa TrueMove3, dzięki czemu Sensei 310 nie będzie miał żadnych problemów ze śledzeniem. Jest w stanie uzyskać rozdzielczość 12,000 350 DPI i XNUMX IPS. To trochę mniej niż w przypadku niektórych nowszych myszy z tej listy, ale nadal zapewnia wystarczającą wydajność dla większości graczy.
Sensei 310 mieści się w dłoni tak samo jak stary Sensei i ma doskonały kształt zarówno dla leworęcznych, jak i praworęcznych graczy szukających średniej wielkości myszy oburęcznej. Oznacza to, że ma parę identycznych przycisków kciuka po lewej i prawej stronie, co jest częstym problemem w przypadku myszy oburęcznych — przypadkowe kliknięcie przycisków po niewłaściwej stronie może być zbyt łatwe, gdy trzymasz mały palec. Podczas moich godzin testowania Sensei 310 to się nie zdarzyło ani razu.
Rozmiar i kształt przycisków kciuka również zostały ulepszone, dzięki czemu łatwo jest poruszyć kciukiem w górę w celu ich naciśnięcia, ale jednocześnie nie przeszkadzają w przypadkowym kliknięciu małym palcem.
Każdy, kto szuka małej, lekkiej lub oburęcznej myszy: to powinien być Twój pierwszy przystanek.
Najlepsza bezprzewodowa mysz do gier: idealne gryzonie bez kabli
Najlepsza bezprzewodowa klawiatura do gier: bez przewodów, bez zmartwień
Najlepszy bezprzewodowy zestaw słuchawkowy do gier: górny dźwięk bez uwięzi
Logitech G Pro X Superlight wykorzystuje popularny Logitech G Pro Wireless i zmniejsza wagę o 17 gramów. Trudno by to jednak stwierdzić, patrząc na Pro X Superlight. Wygląda niemal identycznie jak G Pro Wireless i ma dokładnie te same cechy charakterystyczne, co popularna i uproszczona mysz do gier.
Zewnętrzna powłoka jest dość wyraźna w pobliżu dłoni, co zapewnia niewielkie dodatkowe wsparcie w porównaniu z bardziej eleganckimi modelami myszy, a główne przyciski myszy oraz miejsce pod kciukiem i małym palcem są lekko wyprofilowane. Podsumowując, jest to dość powściągliwa konstrukcja jak na współczesne standardy myszy.
Jednak Logitech Superlight przeszedł kilka poważnych zmian, aby spełnić rygorystyczne wymagania dotyczące masy. Musi to zrobić, aby konkurować ze swoimi lekkimi, bezprzewodowymi konkurentami. Nawet wiele najlepszych przewodowych, lekkich myszy.
Nie ma wymiennych przycisków pod kciukiem, które stały się charakterystyczną cechą G Pro Wireless. Zamiast tego na ich miejscu znajdują się dwa na stałe przymocowane przyciski kciukowe po lewej stronie. To szkoda z kilku powodów. Po pierwsze, oferuje nieco mniej opcji dostosowywania, chociaż przyznaję, że większość użytkowników zdecyduje się na dokładnie ten sam zestaw wyposażenia, nawet jeśli będzie taka opcja. Po drugie, w modelu Superlight pominięto wyjmowane przełączniki, co oznacza, że jest on teraz odpowiedni tylko dla użytkowników praworęcznych.
Oświetlenie RGB również w większości zniknęło. Jest pojedyncza kropka LED, która zmienia kolor w zależności od poziomu CPI ustawionego w oprogramowaniu Logitech G, ale to twoja sprawa. Nie jest to znaczące odejście od tego, co było wcześniej, biorąc pod uwagę, że G Pro Wireless ma tylko trzy kropki dla wskaźników poziomu DPI i podświetlane logo Logitech G, co nie jest lekkim pokazem, ale z pewnością jest to funkcja, która pomogła sprzedać mnóstwo innych myszy do gier spotykać się z kimś.
Jednak ze względu na brak nadmiernych funkcji standardowy czas pracy baterii wynosi solidne 70 godzin. To właściwie o 10 godzin więcej niż w przypadku G Pro Wireless, nawet przy wyłączonej funkcji RGB, więc żywotność baterii faktycznie poprawiła się w przypadku obu urządzeń. W praktyce prawdopodobnie będziesz podłączać Superlight kablem co najmniej raz w tygodniu, aby mieć pewność, że jest naładowany.
Doceniane są również inne drobne poprawki w Logitech Superlight. Materiał dolnej części myszy został zmieniony i uzyskał bardziej lekkie wykończenie niż w przypadku myszy G Pro Wireless, chociaż został nieco ulepszony dzięki większej powierzchni pokrytej PTFE. Mając w połowie przyzwoitą podkładkę pod mysz, trudno byłoby odróżnić te dwie rzeczy, ale Superlight z pewnością przesuwa się po macie bez wysiłku.
Wewnątrz znajdziesz chwalony czujnik Hero 25K, powszechny w najnowszych modelach Logitech. Co więcej można o nim powiedzieć: jest świetny, responsywny, oferuje skandaliczną prędkość CPI, a podczas moich testów w MouseTesterze nie dostrzegłem ani jednego niespójnego wyniku lub błędnego punktu danych nawet przy najwyższym ustawieniu CPI. Imponujące jak zawsze.
Te 17 gramów oszczędności w porównaniu z G Pro Wireless sprawią, że wydasz nieco więcej na lekki model, a także będzie Cię kosztować poręczny przełącznik DPI, wymienne przełączniki kciukowe i oświetlenie RGB z umiarem. Ale hej, to może być tego warte, jeśli jesteś typem rywalizującym.
Przeczytaj nasze pełne Recenzja Logitech G Pro X Superlight.
Często zadawane pytania dotyczące myszy do gier
Dlaczego powinienem wybrać mysz do gier zamiast przeciętnej myszy optycznej?
Po pierwsze, czujniki myszy do gier są zaprojektowane tak, aby były bardziej responsywne i dokładne. Dzięki regulowanemu (lub nie) wygładzaniu i przyspieszeniu cel pozostanie prawdziwy. Myszy do gier są bardziej dostępne dzięki programowalnym przyciskom i wszechstronności w porównaniu z tradycyjną myszą.
Czy mysz bezprzewodowa jest dobra do gier?
Historycznie odpowiedź zawsze brzmiała: nie. Połączenie bezprzewodowe, choć wygodne, zostało wykorzystane do zwiększenia opóźnień w połączeniu w porównaniu z kablem przewodowym, co oznaczało, że opóźnienie wejścia w grach było „rzeczą”. Dla porównania, jest to również postrzegane jako „bardzo zła rzecz” w konkurencyjnych grach online.
Jednak nowoczesne interfejsy bezprzewodowe, głównie połączenia radiowe 2.4 GHz, mają zerową dostrzegalną różnicę w opóźnieniach w porównaniu ze standardowym połączeniem przewodowym. Ślepe testy zostały przeprowadzone na profesjonalnych graczach używających myszy przewodowych i bezprzewodowych, a jeśli najbardziej wrażliwi gracze w pobliżu nie są w stanie odróżnić, jesteśmy pewni, że Ty też nie będziesz w stanie.
Połączenia Bluetooth mogą jednak nadal wprowadzać niepożądane opóźnienie w grze, więc najlepiej tego unikać. Jednak w nowoczesnych bezprzewodowych myszach do gier Bluetooth jest używany tylko jako opcja zapasowa o niskim poborze mocy.
Na co powinienem zwrócić uwagę w myszy do gier?
Decydując się na mysz, Twoim priorytetem powinno być znalezienie takiej, która jest wygodna dla Twojej dłoni. Do rozważenia jest wiele rozmiarów, kształtów i ciężarów. Możesz mieć najfajniej wyglądającą mysz z najbardziej praktycznym zestawem przycisków, ale jeśli nie jest to dla ciebie wygodne, nie będziesz w stanie się z nią zaaklimatyzować. Na liście jest również wiele oburęcznych myszy do gier i myszy do gier dla leworęcznych — jeśli głupkowata postawa jest bardziej w twoim stylu.
W ciągu ostatnich kilku lat większość myszy do gier zastosowała również czujniki o bardzo wysokim DPI (a dokładniej: CPI), więc nawet mysz budżetowa prawdopodobnie będzie działać dobrze. Większość tych czujników radzi sobie z wyjątkowo wysokimi wartościami DPI, sięgającymi 20,000 2,000 DPI, podczas gdy realistycznie rzecz biorąc, będziesz grać na znacznie niższej czułości — zwykle poniżej XNUMX DPI. Konsensus jest taki, aby nie martwić się zbytnio tą liczbą. Zamiast tego skoncentruj się na znalezieniu myszy o idealnym kształcie i wadze i oczywiście takiej, która będzie pasować do Twojej stylowej konfiguracji.
Profesjonalni gracze zazwyczaj polecają lżejsze, prostsze myszy z kilkoma przyciskami, które przeszkadzają. Lżejsze myszy nie męczą nadgarstka i mogą z łatwością przesuwać się po podkładce przy dużych prędkościach. Wszystko poniżej 100 gramów jest często idealne dla konkurencyjnych myszy. Ale trzeba coś powiedzieć o tym, jak potężny czujesz się za sterami ładnej, ciężkiej myszy.
Jak testujemy myszy do gier?
Użyliśmy wystarczającej liczby myszy do gier, aby mieć dobre wyczucie jakości wykonania, rozmieszczenia przycisków i kształtu. Nasze opinie na temat tych aspektów projektowania myszy są oczywiście subiektywne, ale są też dobrze poinformowane. Trudną częścią testowania myszy do gier jest analiza drugiej części równania: śledzenia wydajności, drgań, zmiany kąta, przyspieszenia i doskonałej prędkości sterowania oraz określenia, w jaki sposób każdy z tych problemów wpływa na wrażenia z używania myszy.
W tym celu przydają się aplikacje takie jak Mouse Tester. Użyliśmy tego oprogramowania, aby sprawdzić, czy możemy wykryć jakiekolwiek rażące problemy z używanymi przez nas myszami. Jednak w każdej testowanej przez nas myszy do gier przyciąganie kąta i przyspieszenie były domyślnie wyłączone w sterownikach myszy (chociaż mysz nadal może wykazywać przyspieszenie z powodu problemów z samym czujnikiem) i nigdy nie napotkano żadnych rażących problemów z wydajnością.
Żargon myszy do gier
Uchwyt odnosi się do sposobu trzymania myszy. Najczęstsze chwyty to dłoń, pazur i czubek palca. Oto dobry przykład działania każdego uchwytu.
CPI oznacza liczbę na cal lub ile razy czujnik myszy odczyta swoją powierzchnię śledzącą, czyli podkładkę pod mysz, za każdy przesunięty centymetr. Jest to powszechnie określane jako DPI, ale CPI jest dokładniejszym terminem. Im niższy wskaźnik CPI, tym dalej musisz poruszać myszą, aby przesunąć kursor na ekranie.
Drganie odnosi się do niedokładności czujnika myszy odczytującej powierzchnię, którą śledzi. Drgania często występują przy wyższych prędkościach ruchu myszy lub wyższych wskaźnikach CPI. Drgania mogą powodować nieregularne podskakiwanie kursora, a nawet niewielkie drgania mogą zniszczyć strzał w FPS lub sprawić, że błędnie klikniesz na jednostkę w RTS.
Przyciąganie pod kątem, zwane również przewidywaniem, pobiera dane z czujnika myszy i modyfikuje dane wyjściowe, aby uzyskać płynniejsze ruchy. Na przykład, jeśli spróbujesz narysować poziomą linię za pomocą myszy, nie będzie to idealne — zrobisz na linii subtelne krzywe, szczególnie przy wyższych czułościach. Przyciąganie kątowe wygładza te krzywe i zamiast tego daje prostą linię. Jest to generalnie złe, ponieważ oznacza to, że ruchy kursora nie będą odpowiadać ruchom dłoni 1:1, a przyciąganie kątowe nie będzie przydatne w większości gier. Na szczęście prawie wszystkie myszy do gier mają domyślnie wyłączone przyciąganie kąta.
Przyśpieszenie jest prawdopodobnie najbardziej zniesławionym i najbardziej analizowanym problemem związanym z czujnikami myszy do gier. Gdy czujnik myszy wykazuje przyspieszenie, kursor porusza się szybciej, im szybciej poruszasz myszą; jest to często uważane za złe, ponieważ powolne przesuwanie myszy o sześć cali po podkładce spowoduje przesunięcie kursora w inny sposób niż szybkie przesunięcie myszy na tę samą odległość. Wprowadza to zmienność, która może być trudna do przewidzenia.
Idealna prędkość sterowania, lub wskaźnik nieprawidłowego działania, odnosi się do szybkości, z jaką mysz może być poruszana, przy jednoczesnym dokładnym śledzeniu. Większość myszy do gier śledzi bardzo dokładnie, gdy porusza się z małą prędkością, ale gracze o niskim CPI często poruszają myszami na duże odległości po podkładkach z bardzo dużą prędkością. Przy dużych prędkościach, zwłaszcza przy wysokich wskaźnikach CPI, nie wszystkie czujniki myszy mogą zachować dokładność śledzenia. Punkt, w którym czujniki przestają dokładnie śledzić, będzie się różnić w zależności od poziomu CPI.
IPS mierzy cale na sekundę i oceniana jest również efektywna maksymalna prędkość śledzenia dowolnego czujnika. Nie mylić z Typ panelu monitora do gier o tej samej nazwie, im wyższy IPS danej myszy, tym lepiej nadąża za szybkimi ruchami i zachowuje dokładność.
Odległość wzniesienia to nadal popularna miara w kręgach entuzjastów myszy, chociaż nie ma ona wpływu na większość graczy. LOD odnosi się do wysokości, na jaką należy podnieść mysz, zanim czujnik przestanie śledzić jej powierzchnię. Niektórzy gracze wolą mysz o bardzo małej odległości od podniesienia, ponieważ grają z bardzo niską czułością i często muszą podnieść mysz z podkładki, aby ustawić ją w pozycji, w której mogą kontynuować przesuwanie. Przy niskim poziomie LOD kursor nie będzie poruszał się nieprawidłowo po podniesieniu myszy.
- "
- 000
- 10
- 100
- 2016
- 2022
- 4k
- 70
- a
- O nas
- dostęp
- dostępny
- pomieścić
- dokładny
- nabyty
- w poprzek
- w dodatku
- dodatek
- oddziaływać
- Wszystkie kategorie
- pozwala
- już
- Chociaż
- zawsze
- ilość
- odpowiedź
- ktoś
- nigdzie
- Aplikacja
- aplikacje
- ARM
- na około
- samochód
- automatycznie
- dostępny
- średni
- tło
- backup
- torba
- bateria
- Żywotność baterii
- Bitwa
- Belka
- bo
- stają się
- zanim
- jest
- poniżej
- BEST
- pomiędzy
- Poza
- większe
- Bit
- Czarny
- Bluetooth
- ciało
- Pudełko
- budżet
- budować
- Buduje
- wbudowany
- kabel
- wezwanie
- zdolny
- noszenie
- Kategoria
- zmiana
- opłata
- naładowany
- ładowanie
- dziecko
- Dodaj
- roszczenie
- klasyczny
- połączenie
- połączony
- jak
- wspólny
- w porównaniu
- zgodność
- zgodny
- rywalizować
- konkurencja
- konkurencyjny
- konkurenci
- kompletny
- kompleks
- koncentrować się
- pewność siebie
- pewność
- połączony
- połączenie
- połączenia
- Łączność
- Zgoda
- Rozważać
- zgodny
- zawartość
- kontynuować
- kontrola
- kontroler
- Wygodny
- mógłby
- Para
- Stwórz
- kredyt
- zwyczaj
- konfigurowalny
- codziennie
- Ciemny
- dane
- sprawa
- debata
- dostarczona
- W zależności
- zależy
- Wnętrze
- zaprojektowany
- detale
- określaniu
- rozwijać
- różnić się
- różnica
- różne
- Wyświetlacz
- Zakłócenie
- dystans
- dokumenty
- dolarów
- na dół
- każdy
- z łatwością
- Efektywne
- ruchomości
- Elementy
- zobowiązany
- zapewnienie
- szczególnie
- eSports
- niezbędny
- Essentials
- wszystko
- dokładnie
- przykład
- doskonała
- Z wyjątkiem
- podniecony
- wyłącznie
- pokazać
- eksponaty
- spodziewany
- doświadczenie
- ekspert
- oko
- twarze
- znajomy
- wentylator
- FAST
- szybciej
- Cecha
- Korzyści
- stopy
- znalezieniu
- w porządku
- i terminów, a
- wada
- elastyczne
- Ślad stopy
- formularze
- Fortnite
- Naprzód
- znaleziono
- Darmowy
- od
- z przodu
- pełny
- zabawa
- dalej
- przyszłość
- gra
- Gracze
- Games
- gier
- Sprzęt
- ogólnie
- miejsce
- będzie
- dobry
- Gramy
- grafika
- wspaniały
- większy
- poprowadzi
- hacki
- uchwyt
- się
- wysokość
- pomoc
- pomógł
- pomaga
- Wysoki
- wyższy
- przytrzymaj
- nadzieję
- Poziomy
- W jaki sposób
- Jednak
- HTTPS
- Setki
- ICON
- idealny
- obraz
- natychmiast
- niezmiernie
- Rezultat
- imponujący
- ulepszony
- poprawa
- poprawy
- obejmuje
- wzrosła
- niezależny
- wskaźnik
- wkład
- natychmiastowy
- integrować
- zaangażowany
- problem
- problemy
- IT
- samo
- skok
- Trzymać
- konserwacja
- Wiedzieć
- duży
- Lasery
- firmy
- Doprowadziło
- poziom
- poziomy
- Modernizacja
- lekki
- zapalniczka
- prędkość światła
- lekki
- Prawdopodobnie
- Linia
- Lista
- mało
- relacja na żywo
- logo
- długo
- Popatrz
- poszukuje
- miłość
- maszyna
- zrobiony
- utrzymać
- poważny
- Większość
- robić
- WYKONUJE
- Dokonywanie
- zarządzane
- i konserwacjami
- ręcznie
- mistrz
- Mecz
- materiał
- materialnie
- Materia
- Matters
- znaczy
- zmierzyć
- środków
- może
- milion
- model
- modele
- monitor
- jeszcze
- większość
- ruch
- ruch
- przeniesienie
- Blisko
- Niemniej jednak
- Nowa technologia
- numer
- z naszej
- liczny
- oczywista
- oferta
- Oferty
- Online
- Opinie
- Option
- Opcje
- zamówienie
- Inne
- Inaczej
- ogólny
- własny
- płyta
- część
- szczególny
- szczególnie
- przyjęcie
- PC
- Ludzie
- procent
- doskonały
- jest gwarancją najlepszej jakości, które mogą dostarczyć Ci Twoje monitory,
- wykonywania
- na stałe
- Plastikowy
- Grać
- gracz
- gracze
- Volcano Plenty Vaporizer Storz & Bickel
- punkt
- Popularny
- position
- ustawione
- power
- mocny
- praktyka
- precyzyjnie
- przewidzieć
- przepowiednia
- naciśnij
- nacisk
- bardzo
- poprzedni
- Cena
- pierwotny
- priorytet
- Pro
- Problem
- Produkt
- wydajność
- Produkty
- Programy
- własność
- PROS
- dowodzi
- jakość
- Kwant
- Szybki
- szybko
- radio
- wychowywanie
- zasięg
- ceny
- ocena
- RE
- dosięgnąć
- Czytający
- Przyczyny
- niedawny
- polecić
- dokumentacja
- odnosi
- zarejestrować
- prasowe
- Zmień mapę
- wymagania
- Wymaga
- Rezerwacja
- REST
- Efekt
- przeglądu
- Pierścień
- Roundup
- bieganie
- Powiedział
- taki sam
- oszczędność
- Ekran
- widzi
- segment
- sprzedać
- zestaw
- ustawienie
- ustawienie
- kilka
- Shape
- kształty
- Powłoka
- przesunięcie
- Zakupy
- znaczący
- Podobnie
- Prosty
- ponieważ
- od 2016
- pojedynczy
- sytuacja
- SIX
- Rozmiar
- mały
- mądry
- So
- Tworzenie
- solidny
- kilka
- coś
- prędkość
- prędkości
- wydać
- Spin
- dzielić
- Spot
- etapy
- stoisko
- standard
- standardy
- statystyki
- pobyt
- Nadal
- Strategia
- studio
- styl
- wsparcie
- Powierzchnia
- Przełącznik
- system
- biorąc
- tech
- Techniczny
- test
- Testowanie
- Testy
- Połączenia
- rzecz
- rzeczy
- trzy
- Przez
- czas
- czasy
- już dziś
- razem
- Tona
- Top
- Kontakt
- w kierunku
- śledzić
- Śledzenie
- tradycyjny
- podróżować
- Trójca
- ostateczny
- dla
- wyjątkowy
- jednostek
- w górę
- usb
- posługiwać się
- Użytkownicy
- różnorodność
- różnorodny
- wersja
- vr
- sieć
- tydzień
- powitanie
- Co
- Koło
- czy
- Podczas
- KIM
- szerszy
- Drut
- bezprzewodowy
- w ciągu
- bez
- wspaniale
- Praca
- pracował
- wartość
- by
- X
- lat
- Twój
- zero
- powiększanie