Najlepsze niezależne doświadczenia VR na Tokyo Game Show 2023

Najlepsze niezależne doświadczenia VR na Tokyo Game Show 2023

Tokyo Game Show 2023 w tym roku zagościło w świecie VR.

To już trzeci raz, kiedy japońskie targi gier wykorzystują VR jako narzędzie oferujące hybrydowy sposób przeżycia wydarzenia z domu, umożliwiając fanom poznanie tytułów prezentowanych w specjalnie zaprojektowanych stoiskach wbudowanych w fantastyczne krajobrazy. Jednakże osoby obecne osobiście miały również szansę doświadczyć przyszłości VR poprzez wydzieloną przestrzeń, w której firmy mogły zaprezentować swoje innowacje w tym medium.

Na wydarzeniu obecne były VR niektóre duże studia, jak na przykład publiczne demo Resident Evil 4 firmy Capcom na PSVR 2. W międzyczasie firma Thirdverse przedstawiła pierwszą na świecie wersję demonstracyjną swojej najnowszej, opartej na fabule, postapokaliptycznej gry akcji science fiction Soul Przymierze (które już przeszliśmy hands-on with), podczas gdy PICO zaoferowało dema szeregu tytułów, w tym Magic Stone Guardians i DYSCHRONIA: Chronos Alternative, aby zaprezentować swój sprzęt.

Najbardziej ekscytujące było jednak skupienie się na włączeniu do rozmowy nowych głosów. W pobliżu wydarzenia znajdowały się szkoły zajmujące się rozwojem VR, zarówno w sekcjach VR, jak i w sekcji Game Academy, podczas gdy rozpoczynający działalność indywidualni programiści mieli równe szanse z bardziej doświadczonymi studiami.

Pozwoliło to na rozwój mniejszych tytułów i przyniosło radość każdemu, kto był na tyle ciekawy, aby wyjść poza nagłówki i spróbować czegoś nowego. Teleturnieje przyciągają widzów wraz z ich głównymi wydawcami i studiami, ale często najbardziej ekscytujące tytuły pochodzą z miejsc, w których najmniej się ich spodziewasz – nie może to być bardziej prawdziwe w przypadku wrażeń VR oferowanych na Tokyo Games Show (TGS).

Oto nasze typy na najlepsze niezależne doświadczenia VR, które wypróbowaliśmy na TGS 2023.

Szalone Wzgórze Guruguru

Choć z pewnością Guruguru Crazy Hill znajduje się jeszcze bardziej na etapie koncepcyjnym, największe wrażenie wywarło na nim to, jak dumnie wypiera się konwencji programistycznych, aby stworzyć zupełnie wyjątkowe wrażenia z wyścigów. Oprawa wizualna ma więcej wspólnego z grą wyścigową SNES Super FX z filtrem Game Boy umieszczonym na górze niż z jakąkolwiek typową grą na tym medium, a mimo to zapewnia graczom ekscytujące emocje przypominające salon gier.

Guruguru w nazwie gry odnosi się po japońsku do efektu dźwiękowego toczenia się, co dobrze podsumowuje pętlę rozgrywki w wersji demonstracyjnej. Przyspieszasz swój rower, machając rękami przed sobą i przechylając się na boki jak małpa w Super Monkey Ball, aby omijać przeszkody i zbierać zwiększające prędkość granulki po ziemi. W sumie były trzy poziomy, każdy o coraz większym stopniu trudności. Coraz szybsze i szybsze machanie rękami podczas wyścigu o najszybsze czasy jest męczącą, ale zaraźliwą radością. Nie mogę powstrzymać się od chęci, aby było ich więcej, zwłaszcza gdy połączysz akcję z chwytliwą ścieżką dźwiękową chiptune.

Gra Guruguru Crazy Hill jest wciąż w fazie rozwoju i zostanie zaprezentowana podczas wydarzenia w ramach prezentacji VR Professional Academy z wykorzystaniem PICO 4. Obecnie trwają prace nad planami publicznej, bezpłatnej wersji demonstracyjnej gry.

Mały Cukierkowy Strażnik

Najlepsze niezależne doświadczenia VR na Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Zaledwie kilka stoisk dalej od Guruguru Crazy Hill znajdowała się Tiny Candy Guardian, urocza, a czasem szalona strzelanka defensywna w świecie pełnym słodyczy i… kurczaków mięśniaków?

Za tę grę odpowiada zespół Moka Games, obecnie prezentowany jako wersja demonstracyjna koncepcji z planami dalszego rozwoju w oparciu o opinie graczy. Grając jako czarodziej uzbrojony w cukierkową różdżkę w każdej ręce, Twoim celem jest zastrzelenie wrogów zagrażających bezpieczeństwu Candy Island. Pokonując potwory, czasami upuścisz dodatkową broń, która zwiększy twoją moc i zmieni twoje ataki. Ogólnym celem jest zachowanie zdrowia i pokonanie wszystkich dango i latających jednorożców, a następnie zmierzenie się z bossem stojącym na drodze do zwycięstwa: podkręconym kurczakiem z sześciopakiem, który zarumieniłby kulturystów.

Kluczowe jest dążenie do wysokich wyników i zachowanie pełnej świadomości otaczającego Cię świata. Dla tych, którzy chcą wypróbować Tiny Candy Guardian, pod koniec tego miesiąca na Steamie zostanie udostępnione bezpłatne demo.

Gaj Umami

Najlepsze niezależne doświadczenia VR na Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Chodzi o eksplorację w Umami Grove, nadchodzącej przygodzie VR opartej na fizyce od Pomshine Games, luźno opartej na gotowaniu.

To wolność, która błyszczy tutaj najbardziej – zrzucony na wyspę nie zostajesz wrzucony w świat niebezpieczeństw, ale w świat fantazji, z niemal przytłaczającym poczuciem wolności. Możesz pojechać gdziekolwiek, a jest tam mnóstwo rzeczy do zrobienia, w zależności od kierunku, który wybierzesz.

Podczas pierwszej wędrówki po wyspie znalazłem małe stworzenie podobne do borsuka, które prowadziło mnie do jaskini. Wejście do środka zaprowadziło mnie do całej sieci systemów, sekwencji platformowych i podobnych budżetowych stworzeń, które nie były zbyt szczęśliwe, gdy zobaczyły, że wkraczam w ich przestrzeń. Wychodząc z jaskini, wkrótce natknąłem się na małe stworzenie z kwiatem zamiast twarzy. Ukradł mi złoty żołądź, po czym wbiegł do wysokich ruin w oddali. Nagle zacząłem używać rąk, aby wspiąć się po pnączach i drabinach, aby do nich dotrzeć i odebrać nagrodę.

W ogólnym rozrachunku stawka jest niewielka, ale właśnie o to chodzi. Twoim celem nie jest wyruszenie na jakąś wielką wyprawę, ale gotowanie dla różnych fantastycznych stworzeń żyjących na lądzie. Znajdziesz składniki na całej wyspie i przygotujesz obfite uczty, aby poznać nowych przyjaciół.

Wciągająca i skomplikowana fizyka podczas zabawy i gotowania była tutaj z pewnością gwiazdą. Umami Grove powinno zapewnić rozrywkę i spokój, gdy ukaże się w przyszłym roku za pośrednictwem wydawcy Dangen Entertainment.

Karty Przeznaczenia

Najlepsze niezależne doświadczenia VR na Tokyo Game Show 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

To, co zaczęło się jako projekt Game Jam, od tego czasu znacznie rozszerzyło swój zakres, a brazylijska firma United Games udostępniła TGS wersję demonstracyjną Cards of Destiny, aby kontynuować udoskonalanie projektu przed planowaną premierą w przyszłym roku.

Koncepcja ta opiera się na talii i jest odmianą gry o Bogu, w której wcielasz się w dzieciaka mającego moc dyktowania losu świadomych najeźdźców i ludzi żyjących w mieście, w którym grasz planszowo. Wszystko zaczyna się prosto – jesteś nadzorcą podstawowych zadań, takich jak zabijanie kosmitów czy gaszenie pożarów, aby bezpiecznie doprowadzić ludzi do kościoła, który zapewnia schronienie. Jednak większe elementy układanki szybko komplikują sprawę, dodając do postępowania warstwę strategii. Wkrótce musisz stać się bardziej złowrogim władcą, zabijając ludzi, aby przeżyła tylko dokładna ich liczba, i zamrażając – zamiast od razu mordować – najeżdżające hordy.

Karty dobierane z talii są losowe i mogą w równym stopniu zabić zarówno ludzi, jak i kosmitów lub wprowadzić nieoczekiwane przeszkody. Mimo to rzadko kiedy wydaje się, że sytuacja jest niesprawiedliwa. Dobierasz maksymalnie trzy karty na raz, umieszczając je w rękawicy wokół nadgarstka, aby mieć do nich łatwy dostęp, a następnie umieszczasz je nad planszą, aby je aktywować. Dzięki ustawieniu pokoju z dzieciństwa i punktowi widzenia naprawdę poczujesz się jak żądny władzy dzieciak bawiący się zabawkami i dajesz się wciągnąć w kaprys sytuacji życia lub śmierci.

Ekscytujące będzie obserwowanie rozwoju projektu od chwili obecnej do ostatecznej wersji, ale na razie wersja demonstracyjna jest dostępna na itch.io.

Znak czasu:

Więcej z UploadVR