Meta od lat niezaprzeczalnie jest samotnym Goliatem na polu mniejszych Davidów na scenie XR. Ponieważ Apple w końcu wkracza na rynek, Meta nie będzie w stanie działać we własnym tempie.
Nowy zestaw słuchawkowy Apple może kosztować absurdalnie 3,500 USD, co stawia go w zupełnie innej klasie niż nadchodzący Quest 3 Meta za 500 USD, nie mówiąc już o Quest 2 za 300 USD. Ale presja będzie nadal silna, ponieważ dokonywanych będzie porównań między doświadczeniem Apple a tym, co oferuje Meta.
W końcu nie można zaprzeczyć, że chociaż Vision Pro jest pełen sprzętu i ma zalety zastrzeżonych i potężnych chipów M2 firmy Apple, tak wiele z tego, co robi dobrze, dotyczy oprogramowania, a nie wierności, która jest odblokowana z sprzęt.
Świetny sprzęt, trudne oprogramowanie
Rzecz w tym, że zestawów słuchawkowych Meta jest mnóstwo zdolny. Quest 2 to nadal solidny produkt, który pod wieloma względami wciąż jest najlepszy w swojej klasie i Quest 3 obiecuje podnieść stawkę dopiero w tym roku z większą mocą, wyższą rozdzielczością, ulepszonymi obiektywami i lepszym passthrough AR. Sprzęt Meta zawsze był imponujący, nawet od czasów oryginalnego Oculus Rift CV1.
Ale po stronie oprogramowania firma poważnie walczyła o to, aby użyteczność była priorytetem. We wszystkich lekcjach, których firma nauczyła się o sile zmniejszania tarcia w rzeczywistości wirtualnej — budując samodzielny zestaw słuchawkowy, który nie potrzebuje komputera ani zewnętrznych nadajników śledzących — pozornie niewielki nacisk kładziono na zmniejszenie tarcia poprzez stworzenie spójnej interfejs między interfejsem systemowym Quest a własnymi aplikacjami Meta; nie mówiąc już o zapewnieniu zestawu jasnych i użytecznych wskazówek, dzięki którym zarówno programiści, jak i użytkownicy mogą czerpać korzyści ze wspólnego doświadczenia użytkownika.
Oprzyj się na mnie
Meta w dużej mierze oparła się na zewnętrznych programistach, aby korzystanie z zestawów słuchawkowych było opłacalne. Twórcy gier wykonali żmudną pracę, aby udoskonalić sposób, w jaki użytkownicy powinni kontrolować swoje aplikacje i wchodzić w interakcje ze swoimi światami w zabawny sposób. Kiedy jesteś w grze VR, programista w pełni kontroluje wrażenia, aby była spójna i przyjemna, jednocześnie analizując pułapki, które mogłyby zniechęcić użytkowników, takie jak błędy, zawiłe menu i niespójne interakcje.
Gdyby zestawy słuchawkowe Meta nie miały gier – ale nadal robiły wszystko, do czego są zdolne – byłyby martwe w wodzie z powodu tego, jak bolesne może być używanie zestawu słuchawkowego poza starannie przygotowanymi grami zaprojektowanymi do rozrywki. Z drugiej strony Apple Vision Pro kładzie minimalny nacisk na granie (przynajmniej na początku), ale poświęca wiele wysiłku, aby wszystko inne, co robi zestaw słuchawkowy, było łatwe i spójne. W ten sposób Apple zapewnia, że zestaw słuchawkowy będzie świetny nie tylko do grania.
Pomimo różnicy w cenie między zestawami słuchawkowymi Vision Pro i Quest, Meta nadal będzie musiała spojrzeć temu w twarz i poradzić sobie z tym, co może robić lepiej - dla użytkowników, programistów i dla siebie. Dobrą wiadomością jest przynajmniej to, że wiele miejsca na ulepszenia znajduje się po stronie oprogramowania.
Próżnia
Do tej pory Meta nie miała poważnej konkurencji w tej przestrzeni. Jego zestawy słuchawkowe – pomimo krytyki, którą tutaj przedstawiłem – konsekwentnie oferowały najlepszą wartość w swojej klasie, ze świetnym sprzętem i świetną biblioteką gier, a wszystko to w bardzo atrakcyjnej cenie, której inni w dużej mierze nie byli w stanie dorównać.
Utrudniło to konkurowanie innym producentom zestawów słuchawkowych i sprawiło, że Meta nie musiała reagować, nawet jeśli inne firmy zrobią coś lepszego lub innowacyjnego. Oznacza to również, że programiści i użytkownicy mają bardzo mały wpływ na to, co Meta zdecyduje się zrobić - w końcu, gdzie indziej zamierzają się udać, jeśli chcą przystępnego cenowo samodzielnego zestawu słuchawkowego z najlepszą biblioteką treści?
Meta była w stanie stworzyć próżnię w konsumenckiej przestrzeni VR, która na pierwszy rzut oka może wyglądać na sukces… ale w rzeczywistości nie skupiła się na tym, co musi zrobić, aby jej zestawy słuchawkowe były atrakcyjne dla szerszej publiczności.
Lepiej dla wszystkich
Teraz mamy Apple w grze, gotowe rzucić wyzwanie Meta na sprzęcie i doświadczenie w oprogramowaniu. Przewaga cenowa jest wyraźnie na korzyść Meta, ale będzie musiała poprawić swoją grę, w przeciwnym razie ryzykuje utratę nie tylko klientów, ale co ważniejsze deweloperzy, którzy mogą zobaczyć zieleńszą trawę po drugiej stronie — zwłaszcza jeśli nie mogą się doczekać przyszłości, w której cena zestawu słuchawkowego Apple spadnie.
Wejście Apple na rynek może wydawać się zagrożeniem, ale ostatecznie Meta może teraz usiąść i przeanalizować całą ciężką pracę Apple wykonaną przez lata, a następnie wybrać najlepsze pomysły do włączenia do własnej oferty, ignorując to, co uważa za pomyłki Apple.
W końcu zestaw słuchawkowy Apple zmusi zestawy słuchawkowe Meta do poprawy i przyspieszenia. I to jest dobre dla wszystkich, w tym dla Meta.
- Dystrybucja treści i PR oparta na SEO. Uzyskaj wzmocnienie już dziś.
- EVM Finanse. Ujednolicony interfejs dla zdecentralizowanych finansów. Dostęp tutaj.
- Quantum Media Group. Wzmocnienie IR/PR. Dostęp tutaj.
- PlatoAiStream. Analiza danych Web3. Wiedza wzmocniona. Dostęp tutaj.
- Źródło: https://www.roadtovr.com/apple-vision-pro-competition-meta/
- :ma
- :Jest
- :nie
- :Gdzie
- $3
- $W GÓRĘ
- 23
- 500
- 7
- a
- Zdolny
- O nas
- Korzyść
- przystępne
- zarówno
- Wszystkie kategorie
- sam
- również
- zawsze
- an
- i
- odwołać się
- Apple
- mobilne i webowe
- AR
- SĄ
- AS
- At
- atrakcyjny
- publiczność
- z powrotem
- BE
- bo
- być
- korzyści
- BEST
- Ulepsz Swój
- pomiędzy
- Duży
- szerszy
- błędy
- Budowanie
- ale
- by
- CAN
- zdolny
- ostrożnie
- wyzwanie
- Frytki
- Dodaj
- klasa
- jasny
- wyraźnie
- spoisty
- jak
- byliśmy spójni, od początku
- wspólny
- Firmy
- sukcesy firma
- rywalizować
- konkurencja
- całkowicie
- komputer
- zgodny
- konsument
- zawartość
- kontrola
- kontrolowania
- mógłby
- Stwórz
- Tworzenie
- Klientów
- martwy
- zaprojektowany
- Deweloper
- deweloperzy
- ZROBIŁ
- różnica
- różne
- do
- robi
- Nie
- robi
- zrobić
- na dół
- łatwo
- wysiłek
- więcej
- nacisk
- zakończenia
- przyjemny
- zapewnienie
- zabawiać
- zabawny
- Parzyste
- wszyscy
- wszystko
- zbadać
- doświadczenie
- Doświadczenia
- zewnętrzny
- Twarz
- daleko
- szybciej
- faworyzować
- wierność
- pole
- W końcu
- W razie zamówieenia projektu
- wytrzymałość
- Naprzód
- tarcie
- od
- pełny
- w pełni
- przyszłość
- gra
- gier
- otrzymać
- Go
- będzie
- dobry
- trawa
- wspaniały
- wytyczne
- miał
- ręka
- Ciężko
- ciężka praca
- sprzęt komputerowy
- Have
- Słuchawki
- Słuchawki z mikrofonem
- wyższy
- W jaki sposób
- HTTPS
- pomysły
- if
- imponujący
- ulepszony
- poprawa
- in
- Włącznie z
- włączać
- Innowacyjny
- interakcji
- Interakcje
- Interfejs
- najnowszych
- IT
- JEGO
- samo
- jpg
- właśnie
- w dużej mierze
- później
- dowiedziałem
- najmniej
- lewo
- obiektywy
- Lekcje
- niech
- Dźwignia
- Biblioteka
- lubić
- mało
- Popatrz
- wygląda jak
- poszukuje
- zbliża
- utraty
- M2
- zrobiony
- robić
- Makers
- Dokonywanie
- wiele
- rynek
- Mecz
- Oznaczało
- Meta
- może
- minimalny
- jeszcze
- dużo
- Potrzebować
- wymagania
- netto
- Nowości
- nowy zestaw słuchawkowy
- aktualności
- Nie
- już dziś
- Oculus
- of
- poza
- oferowany
- Oferty
- Oferty
- on
- tylko
- or
- oryginalny
- Inne
- Pozostałe
- Inaczej
- na zewnątrz
- zewnętrzne
- koniec
- własny
- Pokój
- zatłoczony
- bolesny
- Przejść przez
- plato
- Analiza danych Platona
- PlatoDane
- Volcano Plenty Vaporizer Storz & Bickel
- power
- mocny
- nacisk
- Cena
- priorytet
- Pro
- Produkt
- obiecuje
- własność
- że
- Putting
- poszukiwanie
- zadanie 2
- zadanie 3
- raczej
- gotowy
- Rzeczywistość
- redukcja
- redukcja
- rafinacja
- Rozkład
- Odpowiadać
- strzelanina
- prawo
- ryzyko
- Pokój
- taki sam
- scena
- widzieć
- wydać się
- widzi
- poważny
- zestaw
- Share
- powinien
- bok
- znaczący
- siedzieć
- mniejszy
- So
- Tworzenie
- solidny
- coś
- Typ przestrzeni
- Spędzanie
- standalone
- Nadal
- Walka
- Powierzchnia
- system
- niż
- że
- Połączenia
- ich
- następnie
- one
- rzecz
- rzeczy
- innych firm
- to
- groźba
- do
- Śledzenie
- SKRĘCAĆ
- Ostatecznie
- niezdolny
- zbliżających
- użyteczność
- posługiwać się
- Użytkownik
- Doświadczenie użytkownika
- Użytkownicy
- za pomocą
- Odkurzać
- wartość
- wersja
- początku.
- wizja
- vr
- Gra VR
- chcieć
- Uzdatnianie wody
- sposoby
- we
- Co
- jeśli chodzi o komunikację i motywację
- który
- Podczas
- KIM
- będzie
- w
- Praca
- świat
- wart
- by
- XR
- lat
- zefirnet