Najlepsza rzecz w Apple Vision Pro? Meta wreszcie ma dużą konkurencję

Najlepsza rzecz w Apple Vision Pro? Meta wreszcie ma dużą konkurencję

The Best Thing About Apple Vision Pro? Meta Finally Has Big Competition PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Meta od lat niezaprzeczalnie jest samotnym Goliatem na polu mniejszych Davidów na scenie XR. Ponieważ Apple w końcu wkracza na rynek, Meta nie będzie w stanie działać we własnym tempie.

Nowy zestaw słuchawkowy Apple może kosztować absurdalnie 3,500 USD, co stawia go w zupełnie innej klasie niż nadchodzący Quest 3 Meta za 500 USD, nie mówiąc już o Quest 2 za 300 USD. Ale presja będzie nadal silna, ponieważ dokonywanych będzie porównań między doświadczeniem Apple a tym, co oferuje Meta.

W końcu nie można zaprzeczyć, że chociaż Vision Pro jest pełen sprzętu i ma zalety zastrzeżonych i potężnych chipów M2 firmy Apple, tak wiele z tego, co robi dobrze, dotyczy oprogramowania, a nie wierności, która jest odblokowana z sprzęt.

Świetny sprzęt, trudne oprogramowanie

Rzecz w tym, że zestawów słuchawkowych Meta jest mnóstwo zdolny. Quest 2 to nadal solidny produkt, który pod wieloma względami wciąż jest najlepszy w swojej klasie i Quest 3 obiecuje podnieść stawkę dopiero w tym roku z większą mocą, wyższą rozdzielczością, ulepszonymi obiektywami i lepszym passthrough AR. Sprzęt Meta zawsze był imponujący, nawet od czasów oryginalnego Oculus Rift CV1.

Ale po stronie oprogramowania firma poważnie walczyła o to, aby użyteczność była priorytetem. We wszystkich lekcjach, których firma nauczyła się o sile zmniejszania tarcia w rzeczywistości wirtualnej — budując samodzielny zestaw słuchawkowy, który nie potrzebuje komputera ani zewnętrznych nadajników śledzących — pozornie niewielki nacisk kładziono na zmniejszenie tarcia poprzez stworzenie spójnej interfejs między interfejsem systemowym Quest a własnymi aplikacjami Meta; nie mówiąc już o zapewnieniu zestawu jasnych i użytecznych wskazówek, dzięki którym zarówno programiści, jak i użytkownicy mogą czerpać korzyści ze wspólnego doświadczenia użytkownika.

Oprzyj się na mnie

Meta w dużej mierze oparła się na zewnętrznych programistach, aby korzystanie z zestawów słuchawkowych było opłacalne. Twórcy gier wykonali żmudną pracę, aby udoskonalić sposób, w jaki użytkownicy powinni kontrolować swoje aplikacje i wchodzić w interakcje ze swoimi światami w zabawny sposób. Kiedy jesteś w grze VR, programista w pełni kontroluje wrażenia, aby była spójna i przyjemna, jednocześnie analizując pułapki, które mogłyby zniechęcić użytkowników, takie jak błędy, zawiłe menu i niespójne interakcje.

Gdyby zestawy słuchawkowe Meta nie miały gier – ale nadal robiły wszystko, do czego są zdolne – byłyby martwe w wodzie z powodu tego, jak bolesne może być używanie zestawu słuchawkowego poza starannie przygotowanymi grami zaprojektowanymi do rozrywki. Z drugiej strony Apple Vision Pro kładzie minimalny nacisk na granie (przynajmniej na początku), ale poświęca wiele wysiłku, aby wszystko inne, co robi zestaw słuchawkowy, było łatwe i spójne. W ten sposób Apple zapewnia, że ​​zestaw słuchawkowy będzie świetny nie tylko do grania.

Pomimo różnicy w cenie między zestawami słuchawkowymi Vision Pro i Quest, Meta nadal będzie musiała spojrzeć temu w twarz i poradzić sobie z tym, co może robić lepiej - dla użytkowników, programistów i dla siebie. Dobrą wiadomością jest przynajmniej to, że wiele miejsca na ulepszenia znajduje się po stronie oprogramowania.

Próżnia

Do tej pory Meta nie miała poważnej konkurencji w tej przestrzeni. Jego zestawy słuchawkowe – pomimo krytyki, którą tutaj przedstawiłem – konsekwentnie oferowały najlepszą wartość w swojej klasie, ze świetnym sprzętem i świetną biblioteką gier, a wszystko to w bardzo atrakcyjnej cenie, której inni w dużej mierze nie byli w stanie dorównać.

Utrudniło to konkurowanie innym producentom zestawów słuchawkowych i sprawiło, że Meta nie musiała reagować, nawet jeśli inne firmy zrobią coś lepszego lub innowacyjnego. Oznacza to również, że programiści i użytkownicy mają bardzo mały wpływ na to, co Meta zdecyduje się zrobić - w końcu, gdzie indziej zamierzają się udać, jeśli chcą przystępnego cenowo samodzielnego zestawu słuchawkowego z najlepszą biblioteką treści?

Meta była w stanie stworzyć próżnię w konsumenckiej przestrzeni VR, która na pierwszy rzut oka może wyglądać na sukces… ale w rzeczywistości nie skupiła się na tym, co musi zrobić, aby jej zestawy słuchawkowe były atrakcyjne dla szerszej publiczności.

Lepiej dla wszystkich

Teraz mamy Apple w grze, gotowe rzucić wyzwanie Meta na sprzęcie i doświadczenie w oprogramowaniu. Przewaga cenowa jest wyraźnie na korzyść Meta, ale będzie musiała poprawić swoją grę, w przeciwnym razie ryzykuje utratę nie tylko klientów, ale co ważniejsze deweloperzy, którzy mogą zobaczyć zieleńszą trawę po drugiej stronie — zwłaszcza jeśli nie mogą się doczekać przyszłości, w której cena zestawu słuchawkowego Apple spadnie.

Wejście Apple na rynek może wydawać się zagrożeniem, ale ostatecznie Meta może teraz usiąść i przeanalizować całą ciężką pracę Apple wykonaną przez lata, a następnie wybrać najlepsze pomysły do ​​włączenia do własnej oferty, ignorując to, co uważa za pomyłki Apple.

W końcu zestaw słuchawkowy Apple zmusi zestawy słuchawkowe Meta do poprawy i przyspieszenia. I to jest dobre dla wszystkich, w tym dla Meta.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej