The Can't Be Evil NFT licencjonuje PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Licencje Can't Be Evil NFT

Dwie dekady temu nowo powstały Creative Commons (CC) wydała swój pierwszy zestaw bezpłatnych, publicznych licencji, umożliwiających twórcom publiczne udostępnienie aspektów ich dzieł chronionych prawami autorskimi w celu udostępniania, remiksowania i ponownego wykorzystywania poza domyślną informacją „wszelkie prawa zastrzeżone”. Obecnie istnieje ponad dwa miliardy dzieł na licencji CC — wśród nich popularny xkcd komiksy internetowe przez Randalla Munroe; witryny z treściami tworzonymi przez użytkowników, takie jak Flickr; otwarty dostęp do cyfrowych obrazów dzieł sztuki z domeny publicznej wyświetlanych w nowojorskim Metropolitan Museum of Art; online czasopismo naukowe PLOS Jeden; i zasoby edukacyjne, takie jak Khan Academy i Wikipedia.

Kluczową cechą modelu Creative Commons są poziomy pozwoleń przyznanych przez pierwotnych twórców lub posiadaczy praw autorskich – czy to na adaptacje, wersje pochodne, użytek komercyjny itd. – z Wózki CC0 jest najbardziej liberalny, ponieważ zasadniczo dedykuje prawa autorskie do domeny publicznej. Poprzednie systemy licencjonowania praw autorskich były zbyt restrykcyjne dla wielu twórców i nie mogłem nadążyć dzięki temu, co umożliwił internet i nowe technologie cyfrowe. To ograniczyło twórców i większą społeczność do udziału we wspólnej „produkcji kultury i wiedzy”, ruchu, który dziś zyskuje na znaczeniu. 

Teraz, gdy innowacje web3 testują granice tradycyjnych ram prawnych, nadszedł czas na nowy zestaw licencji, zaprojektowany specjalnie dla niezmiennych tokenów lub NFT. Ostatnia fala CC0 (brak praw zastrzeżonych) Projekty NFT, na przykład zwrócił uwagę na najbardziej liberalną umowę Creative Common, ale wybitnych twórców (w tym pobijającego rekordy grafika Beeple) od lat korzystają z jakiejś formy licencji CC, podczas gdy inne projekty NFT wybierają inne niestandardowe warunki. Jednak wiele projektów NFT całkowicie pomija licencje lub tworzy wersje robocze licencji, które powodują więcej niejednoznaczności niż rozwiązują. Niektóre luki w prawach autorskich doprowadziły do ​​znacznego zamieszania wokół licencji NFT i szeregu innych problemów prawnych. 

Aby pomóc w rozwiązaniu tych problemów, udostępniamy zestaw bezpłatnych, publicznych Licencje „Can't Be Evil”, zaprojektowany specjalnie dla NFT i inspirowany twórczością Creative Commons. Licencje są swobodnie dostępne do użytku przez społeczność i służą trzem celom: (1) pomocy twórcom NFT w ochronie (lub uwolnieniu) ich praw własności intelektualnej (IP); (2) przyznanie posiadaczom NFT podstawowych praw, które są nieodwołalne, wykonalne i łatwe do zrozumienia; oraz (3) pomoc twórcom, posiadaczom i ich społecznościom w uwolnieniu kreatywnego i gospodarczego potencjału ich projektów dzięki jasnemu zrozumieniu ram własności intelektualnej, w których mogą pracować. Ponieważ większość projektów na wczesnym etapie nie ma dostępu do zasobów prawnych, współpracowaliśmy z jednymi z czołowych prawników zajmujących się prawami własności intelektualnej w przestrzeni web3, aby zaprojektować sześć rodzajów szeroko stosowanych licencji NFT i udostępnić je wszystkim. 

Przypadek licencji specyficznych dla NFT

Wiele osób kupuje NFT, aby posiadać awatara, grafikę lub dowolną liczbę innych kreatywnych wyników — ale w rzeczywistości zwykle nie są pewni, co dostają. Kupując dzisiaj NFT, zazwyczaj kupujesz tokenID (przechowywany w łańcuchu bloków) wraz z metadanymi, które „wskazują” lub odnoszą się do jakiegoś innego pliku treści (zazwyczaj przechowywanego poza łańcuchem, chociaż istnieją przykłady w pełni on- grafika łańcucha). Fakt ten w zdecydowanej większości przypadków wprowadza zamieszanie w zakresie praw nabywców NFT.

Amerykańskie przepisy dotyczące praw autorskich nie przyznają automatycznie nabywcom dzieł sztuki (zarówno dzieł tradycyjnych, jak i cyfrowych) prawa do reprodukcji, adaptacji, a nawet publicznego wyświetlania dzieła. Bez licencji lub cesji praw autorskich od twórcy NFT, kupujący nie może wykonywać żadnych praw wynikających z praw autorskich (takich jak powielanie, adaptacja i publiczne wyświetlanie), z wyjątkiem wyjątków od praw autorskich, takich jak „dozwolony użytek”, które są wąskie i niepewne. 

Licencje umożliwiają twórcom przyznawanie właścicielom dodatkowych praw, ale do tej pory licencje nie są stosowane spójnie we wszystkich projektach. Wiele projektów jest uruchamianych bez licencji lub z licencjami niestandardowymi, które tworzą więcej niejednoznaczności niż rozwiązują. Licencje (i inna dokumentacja dotycząca tego, co nabywcy mogą legalnie robić ze swoimi NFT) są często trzymane poza łańcuchem, gdzie mogą być zmieniane w sposób, którego posiadacze nie oczekują. 

Problemy te potęguje fakt, że prawa autorskie są notorycznie trudne do przeniesienia. Nawet bystry nabywca nie ma możliwości sprawdzenia nieskończonego pakietu praw i dowiedzenia się, które z nich mógł już rozdać poprzedni właściciel. 

Najlepiej byłoby, gdyby znormalizowane licencje specyficzne dla NFT były śledzone i egzekwowane w łańcuchu bloków, aby zapewnić użytkownikom większą pewność. Lepsze ramy licencjonowania mają potencjał, aby: ułatwienie dostępu do licencji wysokiej jakości, wyjaśnić niejasności dotyczące własności i oszczędzić twórcom części ciężaru (i kosztów) tworzenia własnych systemów licencjonowania. 

Stosowanie zasady „Can't Be Evil” do licencji NFT

„Nie możesz być zły” to naczelna zasada w web3 (oraz riff na temat „nie bądź zły” hasło spopularyzowane przez Google) wynikające z nowego paradygmat obliczeniowy: łańcuchy bloków to komputery, które mogą podejmować silne zobowiązania i które nie są kontrolowane przez ludzi. Innymi słowy, łańcuchy bloków umożliwiają nową „nieufną” wersję Internetu, w której użytkownicy nie muszą sobie ufać ani polegać na scentralizowanych usługach i korporacjach przy dokonywaniu transakcji

Zamiast tego wbudowane mechanizmy, takie jak dowody kryptograficzne, rozprowadzają zaufanie wśród uczestników, a reguły systemów są wbudowywane (i egzekwowane przez) w kodzie. W rezultacie żadna pojedyncza osoba nie może manipulować tymi systemami dla własnej korzyści ani wpływać na nie osądem moralnym. Tak więc zamiast ufać ludziom lub korporacjom, że nie są źli, możemy zapewnić poprzez kod, że „nie mogą być źli”. 

Licencje „Can't Be Evil” rozszerzają tę zasadę na NFT poprzez przejrzystą kodyfikację praw twórców, kupujących i sprzedających NFT, tak aby każda ze stron miała wspólne zrozumienie praw związanych z własnością NFT. Podczas gdy obecnie wielu posiadaczy NFT musi ufać twórcom i poprzednim właścicielom, aby podejmowali „niezłe” decyzje dotyczące ich NFT, projekty wykorzystujące licencje „Can't Be Evil” mogą sprawić, że ekosystemy NFT będą bardziej pozbawione zaufania, zapewniając posiadaczom minimalny poziom bazowy standardowego realnego -world praw, tym samym harmonizując własność w świecie rzeczywistym z własnością w łańcuchu. 

Mając to na uwadze, opracowaliśmy nasze licencje z kilkoma właściwościami definiującymi:

Jasne i zrozumiałe

Licencje „Can't Be Evil” wyraźnie określają prawa kupującego dotyczące grafiki dla jego NFT, w tym czy te prawa są wyłączne (tylko kupujący może wybrać sposób wykorzystania jego dzieła NFT, a twórca zrzeka się wszystkich praw licencyjnych); czy obejmują prawa handlowe (prawa, które pozwalają kupującemu na wykorzystanie ich NFT do celów biznesowych); oraz czy pozwalają kupującemu modyfikować, dostosowywać i tworzyć pochodne z zakupionego dzieła sztuki (np. zmieniać wygląd dzieła sztuki lub używać go w innym kontekście).

Szerokie zastosowanie

Podobnie jak w przypadku tradycyjnych licencji kreatywnych i licencji open source, gdzie istnieje wiele modeli licencji open source do wyboru, wiemy, że nie wszyscy twórcy będą chcieli przyjąć tę samą formę licencji dla swoich NFT. Licencje „Can't Be Evil” zaprojektowaliśmy dla jak największej liczby twórców, opracowując sześć opcji, z których każda zapewnia inny zestaw praw o różnym stopniu dopuszczalności (zobacz nasz podkład prawny (PDF) dla wszystkich sześciu licencji i odpowiednich notatek redakcyjnych).

The Can't Be Evil NFT licencjonuje PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Zdajemy sobie również sprawę, że pomimo dostępnych opcji, licencje te nie będą odpowiednie dla każdego projektu, a potrzeby licencyjne projektów ulegną zmianie, ponieważ szybkie innowacje niestrudzenie popychają przestrzeń w nowych kierunkach. Mamy nadzieję, że ten zestaw jest punktem wyjścia do wspierania niezaufanego ekosystemu licencjonowania NFT i zachęcania do większej standaryzacji w miarę wzrostu przestrzeni.

Wszystkie sześć licencji jest dostępnych na a16z krypto GitHub, i nasz podkład prawny (PDF) zawiera szereg dodatkowych uwag dotyczących potencjalnych modyfikacji. W tym celu poddajemy również same licencje pod umową CC0 (i tym samym dedykujemy prawa autorskie do domeny publicznej), aby społeczność mogła używać, rozwidlać, iterować i ulepszać licencje z największą możliwą swobodą.

Nieodwołalne przez twórców

Licencje sprawiają, że prawa, które zapewniają, są nieodwołalne, aby uniemożliwić twórcom potencjalne wprowadzanie w błąd kupujących poprzez wymianę licencji na bardziej restrykcyjną w przyszłości (z pewnymi niezbędnymi wyjątkami). Na przykład jedna z opcji, którą mogą wybrać twórcy, wymaga rozwiązania licencji, jeśli kupujący naruszy ją lub użyje grafiki NFT w mowie nienawiści. 

Szanuje modyfikacje i adaptacje

Licencje przyjmują liberalne podejście do modyfikacji i adaptacji, aby zachęcić do tworzenia remiksów tworzonych przez społeczność, które pojawiły się w celu zdefiniowania projektów NFT i zniechęcić do konfliktów w społecznościach. Na przykład, gdy kolekcja ma dziesiątki tysięcy nabywców, możliwe jest, że niektórzy z nich będą chcieli używać swoich NFT w podobny sposób, czy to jako markowe czapki seltzer, czy czapki z daszkiem, czy też w jakimkolwiek innym przedsięwzięciu komercyjnym. Tam, gdzie ma to zastosowanie, licencje mają na celu ochronę praw właścicieli w całej kolekcji do modyfikowania i dostosowywania ich NFT w dążeniu do takich przedsięwzięć bez zwiększania ryzyka potencjalnych sporów między społecznością. 

Wspieranie przejrzystego udzielania sublicencji

Podobnie, gdy tylko ktoś sprzeda NFT, licencje stanowią, że licencja sprzedawcy (i wszelkie sublicencje, które sprzedawca mógł udzielić) wygasają, co oznacza, że ​​​​pełne prawa licencyjne „Can't Be Evil” są przekazywane nowemu właścicielowi bez żadnych obciążeń. Ma to kluczowe znaczenie dla ochrony potencjalnych nabywców przed nieświadomym zakupem NFT z istniejącymi sublicencjami, które mogą ograniczać prawa nabywcy. 

Chociaż ogranicza to nieco zdolność posiadacza do udzielania podlicencji wieczystej, dzieje się tak tylko w zakresie, w jakim posiadacz sprzedaje swoje NFT. Wszelkie pochodne, które już utworzyli, mogą być nadal używane, jeśli nie zawierają materiałów chronionych prawem autorskim z oryginalnej grafiki. Ostatecznie, po powszechnym przyjęciu przejrzystych systemów sublicencji w łańcuchu, możliwe będzie bardziej otwarte i liberalne udzielanie sublicencji bez automatycznego wypowiedzenia, ponieważ nabywcy NFT będą mogli zobaczyć te sublicencje w łańcuchu i uwzględnić je przy podejmowaniu decyzji o zakupie NFT.

Szanuje treści osób trzecich

Kiedy jeden artysta wykorzystuje pracę innego do stworzenia nowego dzieła sztuki, może to spowodować dodatkowe ryzyko prawne dla kupujących, zwłaszcza jeśli warunki współpracy nie są wyraźnie określone. Twórcy mogą uzupełnić licencje „Can't Be Evil” o dodatkowe zasady i warunki, aby ograniczyć ryzyko dla kupujących, jednocześnie umożliwiając twórcom współpracę.

Licencje mają również na celu pociągnięcie do odpowiedzialności twórców — a nie kupujących — jeśli ich projekty wykorzystują materiały osób trzecich bez zezwolenia (na przykład, jeśli artysta dodaje do ograniczonej kolekcji awatarów bez zgody twórców kolekcji). W rezultacie korzystanie z licencji wskazuje na silne zobowiązanie twórców, że nie uwzględnili niewłaściwie przywłaszczonych treści w swoich NFT.

Przejrzystość własności licencji w przypadku utraty 

Licencje mają na celu rozwiązanie części niepewności, która pojawia się, gdy zgubione lub skradzione NFT wpadną w niepowołane ręce, w tym w odniesieniu do praw pierwotnego posiadacza, jeśli nie posiada on już skradzionego NFT. Licencje „Can't Be Evil” mają na celu zminimalizowanie ciężaru kradzieży na posiadaczy NFT poprzez zapewnienie, że prawa licencyjne nie przechodzą na nikogo, kto nielegalnie nabywa ich NFT. 

Na łańcuchu

Wdrożyliśmy licencje do Arweave (upewniając się, że są one przechowywane w sposób publiczny, trwały i niezmienny), a następnie włącza każdy z nich do inteligentnej umowy, którą może odziedziczyć każdy nowy projekt NFT. W rezultacie projekty mogą łatwo dodać niezmienne odniesienie do preferowanej licencji „Can't Be Evil” bezpośrednio do swoich inteligentnych kontraktów, w łańcuchu (patrz szczegóły implementacji na GitHub).

Autonomiczne CantBeEvil.sol kontrakt naraża getLicenseURI() i getLicenseName() funkcje w inteligentnym kontrakcie projektu, które po wywołaniu pozwalają każdemu zobaczyć, jaka licencja twórcza ma zastosowanie do NFT.

Dzięki licencjom wymienionym w łańcuchu i w metadanych, platformy handlowe mogą potencjalnie pobrać dany typ licencji NFT i wyświetlić go w wykazie NFT. Może to pomóc kupującym w poinformowaniu o prawach związanych z NFT, których zakupem są zainteresowani, oraz wzmocnić prawną wykonalność licencji.

*** 

Mamy nadzieję, że licencje będą łatwe (i bezpłatne) do włączenia demokratyzować dostęp do wysokiej jakości licencji i zachęcać do standaryzacji w całej branża web3. Większa adopcja może przynieść niesamowite korzyści twórcom, właścicielom i całemu ekosystemowi NFT.

Można sobie wyobrazić przyszłość, w której platformy automatycznie rozpoznają prawa licencyjne związane z projektem. Gdy twórcy nowego projektu NFT włączają grafikę z istniejących projektów, sprzedaż nowego NFT może automatycznie skutkować wypłatą tantiem zarówno pierwotnym twórcom, jak i obecnemu posiadaczowi NFT. Korzyści te mogą zainspirować rozprzestrzenianie się licencjonowanych prac, które przyczynią się do stworzenia bardziej sprawiedliwego, wydajniejszego i ostatecznie bardziej kreatywnego ekosystemu NFT.

Aby dodać licencję „Can't Be Evil” do swojego projektu lub wprowadzić w nich innowacje, aby zaspokoić potrzeby swojej społeczności, zacznij od naszego GitHub repo.

Podziękowania: Serdeczne podziękowania dla całej ciężkiej pracy zespołu Latham & Watkins LLP (Ghaitha Mahmooda oraz Justin Tzeng) i prawnicy DLA Piper (Mark Radcliffe), którzy pomogli w stworzeniu tych licencji, a także Michał Blau, Sala murarska, Sonal Chokszi, Scotta Kominera, @pazur6529 jak również wiele z naszych spółek portfelowych. Specjalne podziękowania również dla naszego redaktora, Stefania Zinn.

Znak czasu:

Więcej z Andreessen Horowitz