„Transformers: Beyond Reality” strzelanka dla jednego gracza zostanie opublikowana na PSVR 1 września PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Strzelanina dla jednego gracza „Transformers: Beyond Reality” zadebiutuje na PSVR 1 września

obraz

Transformers miał zrobić pierwszy duży krok w VR na początku tego roku na zestawach słuchawkowych PlayStation VR i PC VR, jednak deweloperzy Meta4 i wydawca Hasbro na czas nieokreślony trzymali swoją strzelankę FPS Transformers: Poza Rzeczywistością. Teraz studio twierdzi, że 1 września wypuszcza grę na PSVR.

Aktualizacja (27 sierpnia 2022): Meta4 ogłosiło, że Transformers: Beyond Reality zostanie wydane na PSVR 1 września. Studio obecnie nie ma planów wprowadzenia gry na PC VR, jak wspomniano wcześniej, stwierdzając, że na razie studio „pracuje z naszymi przyjaciółmi z Sony jako wyłączność na PSVR”.

Notatki ze studia tweet zobaczą stamtąd, co przyniesie przyszłość, co może oznaczać, że w przyszłości możemy to zobaczyć na innych platformach VR. Meta4 wypuściła również nowy zwiastun, do którego podaliśmy link poniżej:

[Osadzone treści]

Artykuł oryginalny (10 kwietnia 2022 r.): Zręcznościowa strzelanka na szynach miała zostać uruchomiona na zestawach słuchawkowych PSVR i SteamVR 31 marca, jednak na dzień przed planowaną premierą twórcy Meta4 ogłosił, że gra zostanie opóźniona. Do kiedy, nie jesteśmy pewni.

Ogłoszony w październiku 2021 r., Transformatory: poza rzeczywistością pozwala walczyć jako człowiek wraz z kilkoma kumplami Autobotów, zlecając ci strzelanie do Insecticonów, Decepticonów i podróżowanie do Cybertronu, gdy „walczysz o uratowanie obu planet przed zagładą”.

Nie jest pewne, kiedy gra się uruchomi. Meta4 mówi, że po aktualizacji poinformują o tym wszystkich.

Co dziwne, jego ogłoszenie o dacie premiery pojawiło się pod koniec lutego, obiecując wydanie 31 marca, jednocześnie pokazując znak wodny „PRACA W TOKU” na górze materiału z gry.

Meta4 z siedzibą w Montrealu w Kanadzie jest znana z projektów rozrywkowych opartych na lokalizacji, takich jak gry zręcznościowe dla wielu graczy Arena bitewna Transformers VR i Skok chaosu. Jest również znany z tworzenia wczesnych doświadczeń VR, takich jak Wehikuł czasu VR (2016) i gra escape room Drugi pokój (20017).

[Osadzone treści]

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej