Aktualizacja: Sony odrzuca raport, że obniżyło prognozę produkcji PSVR 2

Aktualizacja: Sony odrzuca raport, że obniżyło prognozę produkcji PSVR 2

Po Bloomberg raport, w którym stwierdzono, że Sony obniżyło prognozę produkcji dla PSVR 2, firma kategorycznie odrzuciła to twierdzenie.

Aktualizacja (31 stycznia 2023 r., 12:51 czasu pacyficznego): Sony obaliło A Bloomberg wcześniejszy raport, który twierdził, że firma obniżyła prognozę produkcji dla PSVR 2 zamiast niższych niż oczekiwano zamówień w przedsprzedaży. Przemawiając do GamesIndustry.biz, firma stwierdziła, że ​​„nie zmniejszyła liczby produkcji PlayStation VR2”, a ponadto stwierdziła, że ​​„widzi entuzjazm fanów PlayStation wobec nadchodzącej premiery, która obejmuje ponad 30 tytułów, takich jak Gran Turismo 7, Horyzont Zew Góry, Mieszkająca zła wioska".

Oryginalny artykuł, szczegółowo omówiony Bloomberg raport, ciąg dalszy poniżej.

Oryginalny artykuł (31 stycznia 2023 r., 5:31 czasu pacyficznego): Sony miało wypuścić na rynek 22 lutego pierwszą serię dwóch milionów zestawów słuchawkowych PSVR 2. Bloomberg Raport utrzymuje, że firma zredukowała te prognozy do zaledwie jednego miliona w pierwszym kwartale.

Powołując się na osoby zaznajomione z obradami, Sony podobno powiedział dostawcy, aby spodziewał się zmniejszonych zamówień na panele wyświetlaczy, rzekomo stwierdzając, że spodziewa się sprzedać tylko 1.5 miliona sztuk między kwietniem 2023 a marcem 2024.

Tylko dążenie do spełnienia sprzedaży jednostkowej PSVR (2016)?

Aby spojrzeć na to z perspektywy, oryginalny PSVR na PS4 sprzedał się w dwóch milionach sztuk po około 14 miesiącach na półkach sklepowych. W momencie premiery PSVR w październiku 2016 r. ponad 70 milionów PS4 było na wolności, co stanowiło całkiem dużą potencjalną bazę instalacyjną.

Poza bramą sprzedaż jednostek PS5 została w dużej mierze powstrzymana przez globalne spowolnienie produkcji, które rozpoczęło się w 2020 r., więc wiele z tych sprzedaży konsol jest prawdopodobnie stosunkowo niedawnych. Sony powiedział, że na targach CES 2023 na początku tego miesiąca sprzedał 30 milionów konsol PS5 do tej pory, zauważając wówczas, że grudzień 2022 r. był największym miesiącem w historii sprzedaży konsoli PS5.

Oto wykres sprzedaży jednostek PSVR obejmujący premierę do 2020 r., przedstawiający wczesny wzrost sprzedaży do miliona sztuk i wolniejszy przedłużający się okres wzrostu do pięciu milionów sztuk w ciągu trzech lat.

Aktualizacja: Sony odrzuca raport mówiący o obniżeniu prognozy produkcji PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Dane dzięki uprzejmości Sony

Chociaż na wolności jest mniej niż połowa konsol PS5 w porównaniu z PS4, krajobraz VR bardzo się zmienił na przestrzeni lat. Lider rynku Meta nie opublikował danych dotyczących sprzedaży Quest 2, jednak analitycy sugerują, że Meta sprzedała od 10 do 15 milionów jednostek Quest 2 od czasu premiery pod koniec 2020 r., co oznacza, że ​​potencjalne zainteresowanie VR jest najwyższe w historii.

Pod warunkiem, że raporty są prawdziwe, Sony ma nadzieję zasadniczo dorównać pierwotnym wynikom sprzedaży PSVR w ciągu najbliższych 14 miesięcy, co może oznaczać, że ma znacznie niższe oczekiwania co do zestawu słuchawkowego VR nowej generacji. Ale dlaczego? Ostatecznie prawdopodobnie sprowadza się to do ceny all-in PSVR 2 i braku mocnych tytułów kotwicznych, które mogłyby nawrócić właścicieli PS5.

Aktualizacja: Sony odrzuca raport mówiący o obniżeniu prognozy produkcji PSVR 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie autorstwa Road to VR

W najtańszej wersji PS5 kosztuje 400 dolarów (bez napędu), podczas gdy PSVR 2 (i dołączone kontrolery) kosztuje 550 dolarów, co oznacza, że ​​łączna cena samego sprzętu wynosi zaledwie około 1,000 dolarów. Jest to niewątpliwie bariera wejścia dla nowicjuszy, zwłaszcza, że ​​najlepszy okres sprzedaży PS5 firmy miał miejsce zaledwie miesiąc temu. Nowi posiadacze PS5 mogą nie być w stanie zracjonalizować kolejnego dużego wydatku na gry, szczególnie w obliczu pogłębiającej się recesji gospodarczej.

Są też tytuły startowe, z których wiele to zremasterowane wersje istniejących gier Quest i PC VR. z Ponad 30 gier w dniu premiery PSVR 2 ogłoszone przez Sony, tak naprawdę jest tylko kilka wyróżniających się tytułów głównych: Horyzont Zew Góry, Gran Turismo 7, i Wioska Resident Evil—dwie ostatnie to gry z płaskim ekranem, które otrzymają obsługę kompatybilności z VR podczas premiery PSVR 2 22 lutego.

W szczególności brakuje wielu innowacyjnych, od podstaw gier VR, takich jak Astro Bot Rescue Mission i Krew i prawda, a także opakowania degustacyjne, takie jak Światy PSVR. Brak znacznych inwestycji w ekskluzywną zawartość poza bramą może oznaczać, że Sony ponownie prognozuje długoterminowy wzrost podobny do oryginalnego PSVR, traktując go bardziej jako opcjonalne akcesorium niż niezbędne rozszerzenie gier na konsole.

To prawda, że ​​​​Sony musi myśleć bardziej długoterminowo o swoich zestawach VR niż, powiedzmy, samodzielni producenci, tacy jak Meta, HTC i Pico Interactive. Sony prawdopodobnie nie spodziewa się dostarczenia potencjalnego PlayStation 6 do 2028 roku, twierdzą ostatnie raporty, co oznacza, że ​​​​jest to prawdopodobnie jedyny zestaw słuchawkowy VR kompatybilny z PlayStation, który zobaczymy od dłuższego czasu.

Przynajmniej na razie PSVR 2 reprezentuje wiodący w swojej klasie sprzęt, ale będzie w stanie przyciągnąć i zatrzymać użytkowników w dłuższej perspektywie tylko dzięki zwiększonemu naciskowi na ekskluzywne treści, lepsze strategie sprzedaży pakietowej i bazę instalacyjną PS5, która miejmy nadzieję kontynuuje swoją drogę do silnego wzrostu, jak widzieliśmy w ostatnich miesiącach.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej