Miesięcznik VR Modding: „Stanley Parable”, „Raft”, „Half-Life 2 VR” Wkrótce i więcej – wrzesień 2022 PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

Miesięcznik VR Modding: „Stanley Parable”, „Raft”, „Half-Life 2 VR” Wkrótce i więcej – wrzesień 2022

obraz

Witamy w Droga do VR pierwszy w historii „VR Modding Monthly”, seria artykułów, dzięki którym będziesz na bieżąco z wszystkimi ekscytującymi rzeczami, które dzieją się w cudownym świecie społeczności Flat2VR Modding!

Czym jest społeczność modów Flat2vr i dlaczego powinno cię to obchodzić?

Jesteśmy pasjonującą się społecznością modderów, którzy przenoszą nasze ulubione, rozbudowane gry z płaskim ekranem (często z tysiącami godzin treści) do pełnej 6DOF VR. Uwielbiamy gry zbudowane od podstaw z myślą o rzeczywistości wirtualnej, ale uważamy, że w istniejących grach istnieje ogromny potencjał, w który można grać w rzeczywistości wirtualnej. Wierzymy, że wirtualna rzeczywistość wciąż się rozwija, więc wierzymy, że potrzebne są zarówno nowe gry, jak i porty. Niektóre z gier, które przenieśliśmy, zostały stworzone przez tysiące programistów na przestrzeni wielu lat, a VR po prostu nie jest jeszcze w stanie mieć gier zbudowanych na taką skalę wyłącznie dla VR.

Jednym z naszych celów jest eksperymentowanie, odkrywanie i dzielenie się najlepszymi praktykami w zakresie ożywiania płaskich gier w VR, aby więcej twórców gier było zachęconych do tworzenia oficjalnych portów VR dla swoich gier i aby ich „droga do VR” była nie tylko łatwiejsza ale dają lepsze wyniki. Od razu mamy nadzieję, że tysiące godzin spędzonych na tworzeniu modów VR zapewnią społeczności VR możliwość doświadczania swoich ulubionych gier w magiczny nowy i wciągający sposób, który może zrobić tylko VR, oraz że ich miłość i pasja do tego medium będzie nadal rosła VR jako całość.

Dołącz do społeczności na Discord Flat2VR

Jeśli nie masz pewności, od czego zacząć w cudownym świecie modów Flat2VR, nasz przyjaciel Beardo Benjo stworzył fantastyczną, wysoce subiektywną listę swoich ulubionych modów VR, które polecamy obejrzeć!

[Osadzone treści]

Miesiąc VR Modding – wrzesień 2022

Ostatni miesiąc był pełen modów, więc zacznijmy i zagłębimy się w kilka o tym, co ostatnio dzieje się w społeczności Flat2VR!

Zielone piekło VR

Oficjalny port VR | Zwolniony

W zeszłym miesiącu Incuvo (firma zajmująca się portowaniem Flat2VR) wydała wersję PCVR Zielone piekło VR i osobiście świetnie się z tym bawiłem! Port miał kilka ostrych krawędzi w momencie premiery, ale Incuvo wypuszczał stały strumień aktualizacji i wydaje się, że będzie zdecydowanie moim ulubionym sposobem grania Green Hell. Uczucie bycia samotnym w tym wspaniałym i ogromnym otwartym świecie z tylko tobą i twoim sprytem może prowadzić do dość intensywnych i unikalnych poziomów zanurzenia, przez co prawie zapominasz, że cię tam nie ma.

Jestem szczególnie pod wrażeniem sposobu, w jaki udało im się przenieść wersję gry dla Oculus Quest 2 za pomocą AppSW (Application Space Warp) — metody renderowania gry przy połowie liczby klatek na sekundę, a następnie przy użyciu inteligentnego algorytmu interpolacji do tworzenia ramek pośrednich (nie mylić z prostszą wersją podobnej technologii dla PCVR, ASW).

Wydaje się również, że jest to sukces komercyjny; gra trwa lista najlepiej sprzedających się gier Quest od premiery. Cieszymy się, że coraz więcej oficjalnych portów Flat2VR, takich jak ten, odnosi sukces (mamy nadzieję, że zachęci to więcej twórców gier do pójścia w ich ślady).

(Jeśli chodzi o oficjalne porty Flat2VR, Raicuparta [modder w naszej społeczności] około rok temu stworzył prosty port Townscraper VR, pokazał go deweloperowi i zachęcił go do stworzenia oficjalny port VR wkrótce pojawi się w Quest!)

Przypowieść Stanleya Ultra Deluxe

Zmodyfikowany port VR | wydany

[Osadzone treści]

Fenomenalny i przezabawny suchy humor od Przypowieść Stanleya Ultra Deluxe można teraz doświadczyć w VR dzięki ciężkiej pracy Raicuparta (twórcy Outer Wilds, Strażackai inne fantastyczne mody VR).

Wykonał niesamowitą robotę, dostarczając nam najlepszy sposób na granie w ten klasyk w pełnej rozdzielczości 6DOF VR z kontrolą ruchu. Mod VR jest w fazie beta, ale jest już dość dopracowany i nie powinieneś mieć problemu z przejściem gry od początku do końca.

Half Life 2: Mod VR

Zmodyfikowany port VR | Wkrótce

Half-Life 2 to gra, w którą fani VR od lat marzyli o graniu w pełnej rzeczywistości wirtualnej ze sterowaniem ruchem. Prawie 10 lat temu mod VR dla HL2 rozpoczął prace rozwojowe, ale projekt ostatecznie umarł po tym, jak główny programista zajął się nową pracą w Rockstar.

Wielu myślało, że mod nigdy nie ujrzy światła dziennego, ale w zeszłym roku niesamowicie utalentowany modder Cabalistic podniósł projekt z powrotem i włożył w niego tysiące godzin. Jego praca wraz z Wormslayer i resztą zespołu Source VR sprawiła, że ​​to, co uważamy za najlepszy sposób na grę HL2.

Fani śledzący mod od samego początku być może kwestionowali, czy ten dzień kiedykolwiek nadejdzie z wyboistą drogą, ale mod ma teraz datę premiery! Half Life 2: Mod VR ukaże się 16 września!

Half-Life: Alyx udowodniliśmy, jak niesamowita może być gra Half-Life w VR i jesteśmy bardzo podekscytowani, że wkrótce udostępnimy ten klasyk również społeczności VR! Half Life 2: Mod VR to jeden z najbardziej dopracowanych modów VR, jakie kiedykolwiek stworzono, z możliwością podnoszenia prawie każdego przedmiotu, ręcznego przeładowywania broni, ogromną ilością opcji komfortu itp., który jest udostępniany bezpośrednio na Steam z błogosławieństwem Valve!

Dodaj do listy życzeń grę na Steamie, a będziesz mieć szansę na zdobycie klucza Steam do gry na tydzień wcześniej!

[Osadzone treści]

Dark Souls VR

Zmodyfikowany port VR | Wydany

Po tym, jak Luke Ross nas wciągnął? Z oprogramowania Elden Ring Mod VRwydał kolejny mod do jednej z ich wcześniejszych gier, Dark Souls: Zremasterowane. Jedna kluczowa różnica w Dark Souls: Zremasterowane Mod VR polega na tym, że jest to starsza gra i można ją uruchomić znacznie łatwiej przy 90 lub 120 Hz, co zapewnia wspaniałe wrażenia VR (jest to dość ważne, gdy patrzymy na to, czy mod VR jest dla ciebie, czy nie).

Sam mod to fantastyczny sposób na poznanie królestwa Lordran w VR. Nie ma elementów sterujących ruchem, ale możesz przełączać się między wieloma perspektywami z perspektywy trzeciej osoby lub nową perspektywą z perspektywy pierwszej osoby, która jest świetna do po prostu ogarniania świata i poczucia, że ​​jesteś tam w pełnej 6DOF VR. Możesz także przełączyć „tryb turystyczny”, który sprawi, że staniesz się niewidzialny dla wrogów, jeśli chcesz po prostu chodzić po świecie i zabrać wszystko.

Jedną z moich ulubionych opcji i sposobów gry jest użycie suwaka skali świata modu, dzięki czemu czujesz się, jakbyś był bogiem kontrolującym małą figurkę w zamkowym domku dla lalek pod tobą. To bardzo przypomina grę mech or Demo w ten sposób i daje wspaniały widok, aby móc wykonać wszystkie te uniki i ataki w ostatniej chwili wymagane do przetrwania w często bezlitosnej grze Dark Souls.

[Osadzone treści]

Remake Final Fantasy VII Intergrade VR

Zmodyfikowany port VR | Wydany

[Osadzone treści]

Final Fantasy VII Remake to kolejny fantastyczny mod, który ukazał się w tym tygodniu przez Luke'a Rossa. Mod jest nieco łatwiejszy do osiągnięcia wysokich klatek na sekundę w porównaniu z niektórymi jego poprzednimi modami (hem, RDR2VR). Gra jest całkiem wspaniała i sprawia, że ​​40 do 100 godzin zawartości jest prawdziwą przyjemnością w VR.

Jeśli jesteś nowicjuszem w VR i nie masz jeszcze mocnych „nóg VR”, polecam ten mod bardziej, aby po prostu zobaczyć i wypróbować niektóre z twoich ulubionych obszarów w grze w VR, zamiast grać z nim przez całą grę . Osobiście nie mam z tym problemów, ale wyobrażam sobie, że szybka walka może być szczególnie trudna dla niektórych graczy.

Mod oferuje wiele opcji, które pozwalają dostosować wrażenia, w tym kontrolowanie odległości kamery, tryb zwolnionego tempa, aby doświadczyć epickich walk w VR i nie tylko.

Geo 11

Ogólny stereoskopowy wtryskiwacz 3D | wydany

3DVision był częścią sterowników GPU Nvidii, które dodały do ​​gier stereoskopowe 3D (dwie kamery/punkty widzenia wymagane do 3D). Oficjalnie działał tylko w niewielkiej garstce gier i był używany głównie w monitorach i telewizorach 3D (chociaż mógłby zostać zhakowanym, aby można było grać w goglach VR).

Społeczność modingowa regularnie spędzała tysiące godzin na nieoficjalnym modowaniu w celu wsparcia innych gier, naprawiając czasami setki shaderów, aby działały poprawnie w stereoskopii. To był dość poważny cios dla społeczności, kiedy Nvidia zakończyła 3DVision w zeszłym roku (wydawało się, że wiele lat pracy spłynie na marne). Odkąd 3DVision został wycofany, Bo3b i inni kluczowi członkowie społeczności ciężko pracowali nad inżynierią wsteczną części DirectX 11, aby stworzyć rozwiązanie zastępujące 3DVision, całkowicie wolne od wszystkiego, co ma związek z Nvidią. Po tysiącach godzin pracy w końcu ujawnili swój darmowy i otwarty wtryskiwacz Geo 11!

Jak to się ma w ogóle do modowania VR lub Flat2VR?

Samo Geo 11 nie „automatycznie przenosi żadnej gry do pełnej rzeczywistości wirtualnej”, ale pozwala grać w wiele ulubionych gier na zakrzywionym ekranie o rozmiarze IMAX przed Tobą w pięknym 3D po wyjęciu z pudełka. Wciąż może to być niesamowicie wciągające wrażenia w zestawie słuchawkowym VR (i niektórych grach trzeciej osoby, takich jak małe Nightmares poczuć się jak natywna gra VR).

Jednak w przypadku pełnego 6DOF VR jest to to, co mogą modderzy do z Geo 11 to szczególnie ekscytujące. Ponieważ Geo 11 jest open source, można stworzyć z nim pełny mod VR jako framework i oszczędzić nam trochę czasu dzięki silnikom gier, które nie mają jeszcze natywnego VR. Gdyby Luke Ross użył Geo 11 na przykład do stworzenia moda VR, zaoszczędziłoby mu to trochę czasu i pozwoliłoby mu stworzyć port VR bez korzystania z renderowania alternatywnego oka (co może mieć wady, chyba że można uruchomić grę na wysokim poziomie wystarczająca liczba klatek na sekundę). Wiele gier Geo 11 ma już poprawki błędów, które czasami pojawiają się w modach Luke'a, które zajmują się efektami czasowymi, takimi jak TAA.

Skyrim VR (PLANCK)

Dodatek do oficjalnego portu VR | wydany

Ta klasyczna gra Bethesda otrzymała oficjalny port kilka lat temu, ale wrażenia VR trochę brakowało. Społeczność moddingowa VR wzrosła jednak i ulepszyła prawie każdy aspekt działania VR w grze. Skyrim VR mody poprawiają wrażenia tak bardzo, że możesz się po prostu pomylić Skyrim dla Blade & Sorcery teraz chyba, że ​​przyjrzałeś się bliżej.

W zeszłym roku mod HIGGS pozwolił nam wybrać wszystko w grze, użyj Half-Life: Alyx-jak chwytanie gestów, trzymanie mieczy dwiema rękami i zdobywanie wszelkiego rodzaju niesamowitych sposobów interakcji ze światem. Ostatnio ten poziom interaktywności został dodatkowo wzmocniony dzięki PLANCK (co oznacza animację fizyczną i kinetykę postaci).

PLANCK pozwala ci fizycznie zmagać się z wrogami, odpychać ich, przewracać i nie tylko. Jeśli nie masz pewności, od czego zacząć ulepszanie swojego Skyrim VR doświadczenie, które społeczność zgromadziła głównie instalatory pakietów modów jednym kliknięciem które automatycznie instalują wszystkie najlepsze mody VR. Dodatkowo, jeśli jesteś już zmęczony Skyrim, możesz też zagrać w całość Enderal: Zapomniane historie (pełna kampania dla Skyrim) również w VR z tymi modami, a także musi grać doświadczenie (sprawdź pakiet modów dla Enderal).

[Osadzone treści]

Fallout 4 VR (VRIK)

Dodatek do oficjalnego portu VR | Wydany

Mówiąc o grach Bethesda, Fallout 4 VR został również wydany jakiś czas temu oficjalnie w stanie, w którym nie ma, i otrzymał podobny remont modowania VR od społeczności. Oprócz pełnego VRIK, jedną rzeczą, którą ostatnio dodał modder rollingrock, było wsparcie dla broni dwuręcznej. Jest kilka rzeczy, które są gorsze niż strzelanie z długiego karabinu snajperskiego jedną ręką w VR. Ten mod znacznie poprawia wrażenia z obsługi broni przez FO4 VR.

Kontynuuj na stronie 2 »

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej