VR Studio udostępnia bezpłatne środowisko programistyczne Unity do budowania bogatych interakcji VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.

VR Studio udostępnia bezpłatne środowisko programistyczne Unity do budowania bogatych interakcji VR

Weteranowe korporacyjne studio VR VRADA wydało publiczną wersję swojego zestawu narzędzi VR do szybkiego budowania wciągających interakcji dla VR w Unity. O nazwie UltimateXR studio twierdzi, że narzędzie jest bezpłatne i ma otwarte oprogramowanie.

Autonomiczne Artykuł gościnny autorstwa VRMADA CTO Enrique Tromp do dziś pozostaje jednym z moich ulubionych ze względu na to, jak pokazuje moc bogatych interakcji VR. Problem polega jednak na tym, że budowanie bogatych interakcji w VR (tj. naturalne i przyjemne interakcje z obiektami w wirtualnym świecie) to żmudny proces.

Ale WRMADA chce to ułatwić i w tym celu wypuścił OstatecznyXR, platforma programistyczna do tworzenia rozbudowanych interakcji VR w Unity.

Opierając się na własnej wewnętrznej strukturze studia, która była napędzana przez produkcję różnych projektów VR, UltimateXR jest darmowy i open-source, pozwalając twórcom Unity wszystkich pasm na bardziej efektywne budowanie bogatych interakcji w ich treści VR.

UltimateXR obsługuje Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR i WMR SDK i składa się z 70 udokumentowanych modułów, które wykonują większość ciężkich zadań wymaganych do budowania bogatych interakcji w VR.

Framework zajmuje się przede wszystkim tworzeniem awatarów, które mogą wchodzić w interakcje ze sceną, interaktywnymi obiektami i pozami rąk dla realistycznej interakcji z tymi obiektami.

VR Studio udostępnia bezpłatne środowisko programistyczne Unity do budowania bogatych interakcji VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Obiekty interaktywne w przykładowej scenie UltimateXR | Zdjęcie dzięki uprzejmości VRMADA

Na przykład programiści mogą użyć UltimateXR do stworzenia awatara na całe ciało za pomocą IK, zdefiniować różne punkty, w których można chwycić pojedynczy obiekt, określić, w jaki sposób można manipulować obiektem po uchwyceniu i stworzyć określone kształty, które powinna tworzyć ręka użytkownika podczas chwytania przedmiotu na różne sposoby.

VR Studio udostępnia bezpłatne środowisko programistyczne Unity do budowania bogatych interakcji VR PlatoBlockchain Data Intelligence. Wyszukiwanie pionowe. AI.
Zdjęcie dzięki uprzejmości VRMADA

Robienie tego wszystkiego od zera może być boleśnie czasochłonne – a złożoność rośnie wraz ze wzrostem liczby interaktywnych obiektów – co jest jednym z powodów, dla których bogate interakcje między obiektami w VR są rzadkie.

Framework jest już dostępny na OstatecznyXR stronie internetowej, a firma twierdzi, że planuje nadal rozwijać ramy w miarę upływu czasu.

Znak czasu:

Więcej z Droga do rzeczywistości wirtualnej