Kiedy byłam dzieckiem, pamiętałam, jak bawiłam się wycinankami z lalek z papieru. Lalka została wydrukowana na grubym kartonie, zwykle w bieliźnie. Jej ubrania i dodatki drukowane są osobno, również na dość grubym kartonie, z wystającymi z boku zakładkami. Dzieje się tak, aby ubrania mogły pozostać na niej w obcięty sposób.
Teraz wyobraź sobie, że papierowa lalka wstała i stała się wersją 3D. Wszystkie ubrania również „wstały” i mogły magicznie wślizgnąć się na papierową lalkę, która stała się awatarem. Te ubrania stały się teraz NFT. Witamy w świecie NFT typu wear-to-earn (W2E). Niedługo zanurzymy nasze stopy w tym nowym podsektorze NFT, przejdziemy przez jego wewnętrzne działanie i wynurzymy się z jakimkolwiek pokłosiem, jaki możemy uzyskać. Chodźmy!
Pochodzenie NFT typu Wear-to-Earn
Impuls dla W2E mógł być zainspirowany szaleństwem NFT, które krąży obecnie na całym świecie, zwłaszcza jeśli spojrzymy na wielkość przychodów z zakupów cyfrowych i sukces modelu „graj, aby zarobić” (P2E). Jednak w przeciwieństwie do tej ostatniej, która jest mocno zakorzeniona w społeczności graczy, w której gracze są przyzwyczajeni do ulepszania swoich postaci za pomocą skórek i wszelkiego rodzaju akcesoriów, prawdziwe życie nie miało większego zastosowania do akcesoriów cyfrowych, dopóki nie pojawiła się pandemia i wylądowaliśmy w erze połączeń Zoom i interakcji w aparacie.
Zachowanie się w sieci stało się wyzwaniem podczas blokady. Poza brakiem możliwości strzyżenia włosów (chyba że mieszkasz z fryzjerem), praca w domu sprawia, że jesteśmy bardziej zrelaksowani, jeśli chodzi o nasz wygląd lub ubiór. Na początku nowością jest możliwość chodzenia w szlafroku lub piżamie podczas wykonywania pracy. Jednak po kilku miesiącach to, co było nowością, szybko stało się starym kapeluszem. W takim środowisku, gdzie jest miejsce na przetrwanie mody, a tym bardziej na rozwój?
Kiedy NFT weszły do powszechnej świadomości, było kilka osób w świecie mody, które zaczęły badać możliwości wspólnego małżeństwa. To, co wymyślili, to koncepcja NFT typu Wear-to-Earn. Część inspiracji mogła pochodzić od Snapchata, gdzie ludzie mogą stosować filtry podczas robienia zdjęć w celu uzyskania różnych cyfrowych efektów, których nie można odtworzyć w prawdziwym życiu. A jeśli zamiast robić głupie zdjęcia, możemy „nosić” cyfrowe akcesoria tak, jakby były prawdziwe? Co powiesz na umieszczenie ich na wielu ulubionych kanałach mediów społecznościowych jako sposób wyrażania siebie? Co powiesz na zrobienie tego w prawdziwym życiu?
Bankowość w rozszerzonej rzeczywistości
Jedną rzeczą jest chodzenie z telefonem i łapanie Pokemonów na ulicy (miejmy nadzieję, że unikasz nadjeżdżającego ruchu!). Innym jest spacerowanie po ulicy w samych body, ponieważ projekt ubrań jest taki jak te Pokemony – nie są prawdziwe, ale rzutowane na ciało. Jednak właśnie na to stawiają ci ludzie Wear-to-Earn. W przyszłości, zamiast kupować fizyczne ubrania, mamy również możliwość rzutowania ich na siebie.
Najmocniejszym argumentem jest to, że oczyści to markę branży modowej jako jednego z 10 największych trucicieli w środowisku. Zamiast zbierać surowce w celu stworzenia „wyrzucanych” ubrań, możemy przejrzeć cyfrowy lookbook online i zdecydować, w czym chcemy być widziani, zamiast przeszukiwać szafę z nienoszonymi ubraniami przeznaczonymi na śmietnik. Garderoby odejdą w przeszłość widzianą tylko w filmach nakręconych przed 2020 rokiem. Domyślam się, że body będzie wykonane z jakiegoś syntetycznego materiału, który ma wbudowane miniczujniki, dzięki czemu gdy się porusza, to będzie w stanie uchwycić ruchy ciała i zsynchronizować ruchy „ubrania”. Wyobrażam sobie, że największym faux pas byłoby mieć widoczne body.
Kilku pionierów branży wskakuje do akcji, aby poprowadzić szarżę.
Popularne projekty i pionierzy W2E
SukienkaX
Jeśli chcesz teraz doświadczyć cyfrowej mody, przejdź do SukienkaX, strona internetowa/sklep, który oferuje fascynująco wyglądającą odzież w bardzo rozsądnych cenach. Połów? To tylko dla kamery, a nie w prawdziwym życiu. Wystarczy, że zamieścisz na stronie swoje zdjęcie w dopasowanych ciuchach (najlepiej w kostiumach kąpielowych i body), wybierzesz część, którą chcesz „ubrać” i dopasujesz ją do zdjęcia. Voila, nosisz teraz iluzję. Zrób kilka zdjęć, prześlij je do mediów społecznościowych i zachwyć znajomych swoim nowym wyglądem.
Założona przez Natalia Modenowa i Daria Szapowalowa i uruchomiona w sierpniu 2020 r., firmie udało się zebrać łącznie 3.3 miliona dolarów z funduszy VC kierowanych przez The Artemis Fund, fundusz VC specjalizujący się w inwestowaniu w przedsięwzięcia kierowane przez kobiety, „które budują firmy, które demokratyzują dostęp do bogactwa, wspierają zrównoważony rozwój, i zmniejszyć tarcia w gospodarce opieki.”, zgodnie z komunikatem prasowym. Z mnóstwem projektantów, którzy chcą nas ubrać w metawersum, DressX ma w planach Rynek NFT za swoje kawałki w 2022 roku. Z powodzeniem współpracowali już przy niektórych spadkach NFT z Crypto.com, Balmain i Binance, żeby wymienić tylko kilka.
Megan Kaspar i Red DAO
Wcześniej w tym roku Megan Kasper, współzałożyciel i dyrektor zarządzający Magnetic Capital, prywatnej firmy inwestycyjnej zajmującej się projektami kryptograficznymi z siedzibą na Wielkim Kajmanie, udzielił wywiadu Haute Living, magazyn o modzie dla wyższych sfer i „cyfrowo ubrany” przez DressX wspomniany powyżej. Jako jedna z aniołów biznesu w projekcie, jest silną mistrzynią mody cyfrowej („meta fashion”) i widzi przed sobą bardzo świetlaną przyszłość.
Po raz pierwszy dowiedziała się o kryptowalutach w 2010 roku, ale nie poświęciła im pełnej uwagi aż do 2013/2014, kiedy miała swój moment „aha”. „Z biegiem czasu stawało się dla mnie coraz bardziej oczywiste, w jaki sposób ta technologia może ulepszyć globalne rynki kapitałowe i branżę finansową, dodając ulepszoną, bezpieczną warstwę technologiczną. I wtedy zdałem sobie sprawę, że resztę kariery spędzę w tej przestrzeni” – powiedziała w swoim wywiadzie. Jest także członkiem Red DAO, organizacji DAO skoncentrowanej na modzie, która niedawno trafiła na pierwsze strony gazet, wygrywając projekt Dolce & Gabbana (D&G) zaprojektowany przez Doge Crown w ramach kolekcji NFT za 423.5 ETH (o wartości około 1.275 miliona dolarów). DAO ma w swoim skarbcu około 7.5 miliona dolarów, na podstawie danych portfela wymienionych jego członków na ich stronie internetowej.
„Marki zrekompensują klientom noszenie ubrań, dając im dostęp do ekskluzywnych przedmiotów lub zrzucając ubrania do wirtualnych portfeli lub płacąc im zamienny token”, mówi Megan w innym wywiadzie dla Cointelegraph.com. Muszę powiedzieć, że podchodzę do tego dość sceptycznie, ponieważ nie widzę, aby przeciętny klient był traktowany w ten sposób. Może Influencerzy, ponieważ mogą być postrzegani jako kolejny kanał sprzedaży dla marek. Może to być również chwyt marketingowy. Może być tylko ograniczona liczba egzemplarzy zrzucanych drogą lotniczą do losowo wybranych klientów, na przykład próba wygrania losu na loterii. Niewątpliwie zwiększyłoby to sprzedaż, gdyby towarzyszyło wrażenie, że zrzucone elementy można przerzucić na rynek wtórny, aby sprzedać spragnionemu kupcowi lub fanowi.
Dołączenie do Red DAO wymaga inwestycja z góry 100,000 50 tokenów Red DAO wycenionych na 300,000 ETH z maks. 150 XNUMX tokenów za XNUMXETH. Celem DAO jest „wspieranie, kupowanie, archiwizowanie, gromadzenie, inwestowanie w przedmioty i odzież cyfrową w wyłaniającym się świecie cyfrowych urządzeń do noszenia i mody”. zgodnie z ich stroną internetową.
Pas startowy NFT
Na jego , NFT Runway pozycjonuje się jako „pierwszy w swoim rodzaju projekt mody fizycznej, wykorzystujący opatentowaną technologię 3DReal, aby wprowadzić designerską modę do Metaverse jako nadające się do noszenia NFT”. We współpracy z Ohzone Inc, projekt wyemitował pokaz mody na żywo w Decentraland w grudniu, używając wersji NFT fizycznych przedmiotów za pomocą opatentowanej technologii 3DRealM, jak donosi Cointelegraph.com. NFT Runway współpracuje również z organizacjami charytatywnymi, aby zaprogramować część sprzedaży na aukcjach z korzyścią dla nich. Znane jako „fundacje NFT”, te organizacje charytatywne mogą otrzymywać tantiemy bezterminowo od każdej sprzedaży NFT.
Kosmiczne biegacze
Space Runners zawiera kolekcję tenisówek NBA Champions stworzoną we współpracy z Kyle'em Kuzmą i Nickiem Youngiem. Te sneakersy NFT można podłączyć do metaverse lub gier. Oprócz przeniesienia się do przestrzeni AR, te NFT odblokowują również wyjątkowe korzyści dla ich posiadaczy, takie jak dostęp do celebrytów związanych z projektem. Spodziewaj się, że w najbliższej przyszłości pojawi się więcej.
Dolce i Gabbana (D&G)
Znana jako jedna z najlepszych luksusowych marek w branży modowej, D&G ogłosiła wejście do świata NFT, upuszczając swoją pierwszą w historii kolekcję NFT znaną jako Collezione Genesi („Kolekcja Genesis”, jeśli jeszcze nie zgadłeś). We współpracy z UNXD, luksusowym rynkiem NFT w sieci Polygon, dziewięć elementów było dostępnych zarówno z NFT, jak i jego fizycznym odpowiednikiem. Aukcja odbyła się we wrześniu 2021 roku i przyniosła fajne 6 milionów dolarów, a Doge Crown zdobył najwyższą cenę, jak wspomniano powyżej. Korona została osobiście zaprojektowana przez Domenico Dolce i Stefano Gabbana, założycieli marki D&B nazwanej ich imieniem.
Sukces tej aukcji zwiastował lukratywny potencjał modowych NFT i możliwości, jakie można z nich wymyślić.
Moda + Gry
Niektóre marki modowe nie chcą sprzedawać odzieży cyfrowej, ale chcą również wkroczyć do świata gier, współpracując z znanymi grami lub podejmując działania na własną rękę.
GAP
Lata pandemii nie były łaskawe dla GAP, ponieważ wiele ich fizycznych sklepów zostało zamkniętych z powodu zmniejszającego się ruchu pieszego i popytu. Widząc wzrost popytu na NFT, marka nawiązał współpracę z artystą Frankiem Ape, Brandonem Sines, aby zaprojektować kolekcję NFT na blockchainie Tezos, być może mając nadzieję, że przyciągnie młodszy tłum i ożywi swoją markę. W ramach doświadczenia NFT dodali także grywalny komponent, w którym użytkownicy mogą zbierać cyfrowe dzieła artysty oraz fizyczną bluzę z kapturem Gap x Frank Ape by Sines.
Burberry + mityczne gry
Znanej marce, takiej jak Burberry, trudno byłoby sobie wyobrazić, że chce mieć coś wspólnego ze światem gier. Od tego czasu czasy się zmieniły. Dotrzymując kroku młodszemu pokoleniu, aby utrzymać pozycję modnego, luksusowego przedmiotu, podjęcie współpracy z grą jest niewątpliwie dla wielu zaskoczeniem. Zespół Burberry wybrał Impreza w Blankos być jego pierwszą współpracą. Postać z limitowanej edycji o nazwie Sharky B „to NFT, którą można kupować, ulepszać i sprzedawać na rynku Blankos Block Party”. Rekina można szkolić i ulepszać za pomocą specjalnych mocy, a jego akcesoria, takie jak plecak odrzutowy, opaski na ramię i buty basenowe, można zastosować na dowolnym Blanko należącym do użytkownika.
Louis Vuitton
„Louis: The Game” został wydany w ramach 200. rocznicy jej założyciela i jest pierwszą próbą LV zanurzenia się w świecie NFT. W grze występuje Vivienne, maskotka firmy, szukająca 200 świec. To jeden za każdy rok od powstania marki. Te świece można znaleźć w różnych miastach wraz z towarzyszącą kartką pocztową, z których niektóre to kolekcjonerskie NFT.
Marka LV kojarzy się zwykle z dorosłymi i nie przemawia do młodszego pokolenia. Jednak skojarzenie uroczej maskotki z marką i umieszczenie jej w grze wideo, która losowo wyrzuca NFT, może to subtelny sposób na wpłynięcie na młodsze pokolenie, gdy nadejdzie czas na dokonanie zakupu? Z 30 NFT występujących w grze, 10 zostało stworzonych przez Beeple.
Fortnite i Balenciaga
Jedną z najbardziej głośnych, udanych współpracy jest projekt Fortnite x Balenciaga. Ci ostatni założyli w grze wirtualny sklep, replikując fizyczne przestrzenie handlowe w rzeczywistym świecie. Awatary w grze przeglądają sklep, tak jak ich właściciele mogą w prawdziwym życiu. Przedmioty sprzedawane w sklepie, takie jak skórki i przedmioty, idealnie komponują się ze światem Fortnite. Niektóre przedmioty mają fizyczny odpowiednik z zapierającymi dech w piersiach wysokimi cenami, które nie zniechęciły entuzjazmu zagorzałych fanów.
Jest to próba wprowadzenia nowego sposobu robienia zakupów online poprzez uczynienie go wciągającym doświadczeniem, a nie tylko wskaż i kliknij Web2, który znamy. Patrzysz więc na inny sposób, w jaki luksusowa marka może dotrzeć do młodych ludzi, którzy mają nadzieję, że staną się następną generacją luksusowych kupujących po tym, jak nastąpi transfer bogactwa z Boomers do nich. Niezależnie od tego, czy rozegra się to w sposób, w jaki ma nadzieję Balenciaga, z pewnością przyczyni się to do zwiększenia popularności modowych NFT.
Wnioski
Bądźmy szczerzy: tylko tyle pieniędzy można zarobić, jeśli NFT ubiera awatary w metawersie. Bez żadnych powiązań z prawdziwym światem, jego przypadki użycia są ograniczone tylko do świadomych mody i zapalonych graczy. Co więcej, część równania dotycząca „zarabiania” koncentruje się głównie na wtórnym rynku odsprzedaży, co w najlepszym wypadku jest łatwe do spekulacji. Dlatego też, aby NFT z powodzeniem przeniosły się do świata rzeczywistego, należy również opracować technologię wspierającą, głównie rozszerzoną/wirtualną rzeczywistość i sposób postrzegania tej rzeczywistości. (Czy wszyscy będziemy chodzić w okularach hi-tech?)
Jednak przy tak dużym nacisku na aspekt wizualny, do którego metaverse wydaje się zmierzać w tej chwili, co z utratą wrażenia dotykowego? Czy nie brakuje nam czegoś innego w naszym szaleńczym dążeniu do zaspokojenia naszego zmysłu wzroku? W końcu nasze oczy nie są w stanie cieszyć się luksusem jedwabiu.
Czekając na rozwój technologii AR/VR, jedyne, co możemy zrobić z modowymi NFT, to używać ich jak filtrów Snapchata, aby pokazywać światu w wirtualny sposób. Podczas gdy prezentowanie się jest ważne w Internecie, co wpływa na naszą samoocenę, jeśli czujemy się piękni lub pożądani tylko w wirtualnym świecie, w otoczeniu tych cyfrowych przedmiotów, ale w prawdziwym życiu nasza szafa jest naga?
Choć może się to wydawać kuszące, modowe NFT wydaje się teraz bardziej sztuczką, a niekoniecznie czymś, co jest postrzegane jako obowiązkowy. Więc ostrożnie siedzę na uboczu, czekając, aby zobaczyć, czy w miarę rozwoju tej przestrzeni pojawią się inne modele zarabiania. Jeśli nie, będzie to jeszcze jedna niepoważna rzecz do wydawania pieniędzy.
Post NFT typu „zużyj, aby zarobić”: na serio? pojawiła się najpierw na Biuro monet.
- &
- 000
- 100
- 2020
- 2021
- 2022
- 3d
- O nas
- dostęp
- Stosownie
- Rada
- Wszystkie kategorie
- już
- ilość
- ogłosił
- Inne
- odwołać się
- AR
- Archiwum
- na około
- Sztuka
- artysta
- Aukcja
- zwiększona
- Sierpnia
- awatara
- awatary
- średni
- świadomość
- jest
- Korzyści
- BEST
- Zakłady
- Najwyższa
- binance
- blockchain
- ciało
- marek
- budować
- Zakup
- Może uzyskać
- kapitał
- Rynki kapitałowe
- który
- Kariera
- zapasy
- Gwiazdy
- wyzwanie
- kanały
- opłata
- dziecko
- Miasta
- Odzież
- współzałożyciel
- Coindesk
- Cointelegraph
- współpracować
- współpraca
- kolekcja
- przyjście
- społeczność
- Firmy
- sukcesy firma
- składnik
- pojęcie
- zawartość
- ciągły
- mógłby
- Crypto
- Crypto.com
- kryptowaluta
- Klientów
- DAO
- dane
- Kreowanie
- Wnętrze
- rozwinięty
- ZROBIŁ
- cyfrowy
- Sztuka cyfrowa
- cyfrowo
- Dyrektor
- domeny
- z łatwością
- gospodarka
- wschodzących
- zachęcać
- Środowisko
- szczególnie
- ustanowiony
- ETH.
- Ekskluzywny
- doświadczenie
- Moda
- Cecha
- polecane
- Korzyści
- prowadzony przez kobiety
- filtry
- finansować
- budżetowy
- Firma
- i terminów, a
- Fortnite
- znaleziono
- założyciel
- założyciele
- pełny
- fundusz
- Finansowanie
- zabawny
- przyszłość
- gra
- Gracze
- Games
- gier
- szczelina
- Ogólne
- Geneza
- miejsce
- Dający
- Globalne
- Rosnąć
- głowa
- Wysoki
- posiadacze
- Strona główna
- nadzieję
- W jaki sposób
- How To
- HTTPS
- obraz
- wciągające
- ważny
- niemożliwy
- przemysł
- wpływ
- wpływowi
- Inspiracja
- inspirowane
- Wywiad
- inwestowanie
- inwestycja
- Inwestorzy
- IT
- konserwacja
- znany
- firmy
- uruchomić
- prowadzić
- Doprowadziło
- Ograniczony
- Katalogowany
- mało
- blokowania
- logo
- poszukuje
- loteria
- Dokonywanie
- rynek
- Marketing
- rynek
- rynki
- Mecz
- materiały
- Media
- Użytkownicy
- Meta
- Metaverse
- milion
- model
- modele
- pieniądze
- miesięcy
- większość
- ruch
- Kino
- wielość
- NBA
- Blisko
- sieć
- aktualności
- NFT
- NFT
- Oferty
- Online
- Opinie
- Option
- Inne
- Outlook
- właściciele
- pandemiczny
- Papier
- Ludzie
- może
- fizyczny
- obraz
- kawałek
- Grać
- Zatkany
- Wielokąt
- basen
- możliwości
- naciśnij
- Informacja prasowa
- Cena
- prywatny
- Program
- projekt
- projektowanie
- zakup
- zakupione
- zakupy
- szybko
- podnieść
- Surowy
- RE
- czytelnicy
- Prawdziwy świat
- Rzeczywistość
- rozsądny
- zmniejszyć
- Badania naukowe
- REST
- detaliczny
- dochód
- Powiedział
- sprzedaż
- sole
- wtórny
- bezpieczne
- widzi
- sprzedać
- rozsądek
- zestaw
- snapchat
- So
- Obserwuj Nas
- Media społecznościowe
- Społeczeństwo
- sprzedany
- coś
- Typ przestrzeni
- obowiązuje
- wydać
- Spędzanie
- rozpoczęty
- pobyt
- sklep
- sklep
- ulica
- silny
- sukces
- udany
- Z powodzeniem
- wsparcie
- Powierzchnia
- powstaje
- niespodzianka
- otoczony
- Zrównoważony rozwój
- cel
- zespół
- tech
- Technologia
- Tezos
- świat
- Przez
- TIK Tok
- czas
- razem
- żeton
- Żetony
- Top
- ruch drogowy
- leczenie
- odblokować
- domeny nie do powstrzymania
- us
- przypadków użycia
- Użytkownicy
- zazwyczaj
- VC
- VC
- Ventures
- Wideo
- Wirtualny
- świat wirtualny
- chodzący
- Portfel
- Portfele
- Bogactwo
- zdatny do noszenia
- wearables
- Strona internetowa
- Co
- czy
- KIM
- wygrać
- w ciągu
- bez
- Praca
- pracujący
- Praca z domu
- działa
- świat
- wartość
- X
- Yahoo
- rok
- lat
- youtube
- zoom