Crie e compartilhe seus próprios jogos no sandbox 'POPULATION: ONE', lançado hoje PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Crie e compartilhe seus próprios jogos em 'POPULATION: ONE' Sandbox, disponível hoje

POPULAÇÃO: UMA é conhecido por suas intensas partidas de Battle Royale e um fluxo constante de conteúdo que apresenta novas maneiras de jogar. E hoje ficou ainda melhor! Com o lançamento de POPULAÇÃO: UMA Sandbox no acesso antecipado, um criador de jogos gerado pelo usuário, você está limitado apenas pela sua imaginação. Você pode criar seus próprios jogos do zero, criar suas próprias regras e conferir inúmeros conteúdos com amigos. Os jogos podem ser salvos em qualquer fase e os amigos podem fazer parte do processo de construção, oferecendo uma experiência social totalmente nova.

Se você não é um criador, não se preocupe. Você pode explorar um dos muitos jogos criados pela comunidade (mais de 1,000!) ou conferir playlists para partidas rápidas. Para quem quer apenas sair com os amigos, o BigBox VR tem o que você precisa. Um novo modo de hangout oferece exatamente isso: a capacidade de relaxar, voar ou jogar um jogo improvisado com suas próprias regras.

POPULAÇÃO: UMA Sandbox está disponível no Meta Quest 2, Meta Quest Pro, PCVR e Rift.

Depois de iniciar o jogo, procure os botões “SANDBOX EARLY ACCESS” ao lado da aba “PLAY” no menu principal. Clique em “Explorar jogos” ou “Construir jogos” para ver tudo o que o Sandbox tem a oferecer. Navegar pela enorme biblioteca de jogos é muito fácil. Você pode pesquisar jogos individualmente ou percorrer listas de reprodução selecionadas que apresentam alguns dos o mais popular e conteúdo aventureiro. E depois de começar a jogar, você não precisa voltar ao lobby – ao final de cada partida, você e seus amigos podem votar no próximo mapa para continuar a diversão.

POPULAÇÃO: UMA, o jogo Battle Royale que os jogadores conhecem e amam, continuará a evoluir junto com o Sandbox. Conversamos com o fundador e chefe de estúdio da BigBox VR, Chia Chin Lee, e o produtor Casey White sobre o Sandbox e o que ele traz para o jogo, e como é rápido e acessível começar a criar seus próprios mapas.

Há quanto tempo a equipe está trabalhando no Sandbox? De onde veio a ideia?

Chia Chin Lee: Estamos construindo o Sandbox desde o início de 2022. A ideia remonta a 2016, porém, no início do BigBox VR. Nossa primeira prioridade foi lançar o componente Battle Royale do POP1 e dar início a uma comunidade apaixonada. E à medida que nos tornamos um dos maiores jogos FPS multijogador na plataforma Quest, sabíamos que era o momento certo para dar vida ao Sandbox com a ajuda de nossa comunidade criativa.

Não há muitos exemplos de UGC em VR. Você buscou inspiração em outros tipos de aplicativos e jogos?

Casey Branco: Examinamos jogos UGC dentro e fora da VR e notamos as semelhanças entre eles. Isso inclui uma maneira de “curtir” ou “adicionar como favorito” um jogo, descobrir facilmente novos conteúdos a partir de uma lista de sugestões e a capacidade de reunir todos em um espaço centralizado e, ao mesmo tempo, trazer à tona uma variedade de experiências. Seguindo esses exemplos, adicionamos a capacidade de curtir um jogo, criamos uma lista de “Melhores Jogos” e desenvolvemos nossa Lista de Salas Sandbox – um navegador de servidor para encontrar amigos. Esses recursos fazem o UGC parecer vivo com a prova social.

Nossa abordagem de desenvolvimento com Sandbox não é estritamente baseada em apenas um exemplo. Trabalhamos com nossa comunidade de acesso antecipado desde o início de 2022 e aprendemos com eles o que é necessário para tornar o Sandbox uma experiência divertida e única que se baseia na base do POPULAÇÃO: UMA.

É fácil começar a criar um novo jogo usando as ferramentas fornecidas? Você pode colaborar com amigos em tempo real?

CW: É surpreendentemente fácil! Sem muita experiência anterior em construção de mapas, consegui abrir nosso Menu Construtor, começar com o modelo de neve (existem três modelos disponíveis: neve, sopé e Lua) e construir um jogo que acontece em uma estação de esqui.

Os jogadores rapidamente deram vida às ideias em poucas horas. Um criador que recebeu uma demonstração às 10h conseguiu construir um jogo divertido em nosso teste das 4h! Nenhuma habilidade de codificação é necessária e tudo acontece no fone de ouvido.

E sim, os jogadores podem colaborar com seus amigos e construir juntos. O Sandbox é melhor quando experimentado em tempo real com outras pessoas. Queremos que seja um espaço social divertido e em constante evolução. Nossa comunidade já organizou dois “Build-A-Thons” para incentivar a construção de grupos.

Mesmo que você não seja construtor, está tudo bem! Os jogadores que não criam conteúdo podem facilmente entrar e conferir novos jogos em nossas listas de reprodução. Você pode curtir os jogos que gostou e votar no próximo jogo na lista de reprodução. Feedback como esse ajudará a trazer à tona os mapas mais adorados do nosso jogo.

Como tem sido a reação dos playtesters?

CW: Estamos muito gratos por nossos playtesters estarem conosco desde o início da criação do Sandbox. Eles apontaram experiências que não funcionaram e nos deram feedback positivo para identificar o que se encaixa. Mal posso esperar para ver as reações de todos quando entrarmos ao vivo!

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Você tem algum jogo personalizado favorito que as pessoas deveriam conferir?

CW: Meus jogos favoritos incluem “Lily Pad”, que se passa em um lago com sapos fofos e pode ser jogado em terra ou debaixo d’água. Outro é o “Xeque-mate”, que é jogado em um tabuleiro de xadrez entre os peões!

O que mais te entusiasma no Sandbox?

CW: Estamos muito animados para ver o que a comunidade vai trazer! Sandbox é uma daquelas experiências de jogo que sempre surpreende porque sempre há algo novo. Houve algumas vezes em que os jogadores me convidaram para o seu jogo e fiquei impressionado com a forma como eles alteraram as regras de um jogo típico de Team Deathmatch para criar uma forma totalmente nova de jogar. Com os seus superpoderes criativos, a comunidade terá um impacto ainda maior nesta nova era do POP1.

Quais são algumas dicas básicas que os jogadores devem saber antes de começarem a criar seus próprios mapas e jogos?

CW: Sim, tenho algumas sugestões simples!

  1. Construção pela primeira vez: experimente conferir alguns outros jogos em que os criadores selecionaram “permitir cópias”. Eles aparecerão no menu suspenso “Jogos copiáveis”. É sempre bom ver bons exemplos!
  2. Maior nem sempre é melhor: se seu objetivo é criar um bom nível que funcione bem, não sinta que precisa preencher todo o espaço edificável. Às vezes os mapas menores acabam tendo uma jogabilidade melhor.
  3. Faça ping na comunidade: temos uma ótima comunidade no Discord. Sinta-se à vontade para fazer ping no Canal Sandbox se surgir alguma dúvida ou se você se sentir preso!
  4. Dê uma olhada na estes videos para obter algumas dicas adicionais e informações sobre o Sandbox.

O que os jogadores podem esperar das futuras atualizações do Sandbox?

CW: Atualizações sazonais estão em andamento e são altamente solicitadas pela comunidade. Estamos nos sentindo festivos neste feriado, dica, dica. ❄️

Como um jogo de serviço ao vivo, os jogadores continuarão a ver atualizações tanto no POP1 quanto no Sandbox.


Experimente você mesmo as ferramentas de criação do Sandbox (ou jogue alguns mapas!) hoje mesmo em POPULAÇÃO: UMA. Se você ainda não comprou o jogo, pode adquiri-lo no Quest 2 + Pro e Rift por US $ 29.99 USD.

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