O mod UEVR adiciona suporte VR aos jogos modernos do Unreal Engine

O mod UEVR adiciona suporte VR aos jogos modernos do Unreal Engine

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Uma nova ferramenta gratuita injeta suporte VR em quase todos os jogos modernos para PC feitos com Unreal Engine.

Se você está no cenário de RV do consumidor desde os primeiros dias, deve se lembrar do VorpX, uma ferramenta injetora paga que prometia permitir que você jogasse centenas de jogos de PC em seu fone de ouvido de RV. VorpX foi uma decepção para muitos compradores, oferecendo apenas 3D em uma tela virtual para a maioria dos jogos e rastreamento primitivo de fone de ouvido apenas com rotação na maioria dos outros.

O Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) da Praydog vai muito além do que o VorpX já fez, fornecendo suporte VR verdadeiro no nível do motor com rastreamento posicional do fone de ouvido em quase todos os jogos de PC feitos com Unreal Engine 4.8 e superior, incluindo Unreal Engine 5.

O UEVR essencialmente força o jogo a habilitar a capacidade de renderização VR integrada do Unreal Engine e se conecta a entidades no nível do motor, como a câmera, o controlador do jogador e objetos do jogo, como armas.

A experiência UEVR não é a mesma que o suporte intencional de VR, é claro. Você não balançará uma espada ou recarregará armas de fogo manualmente, nem interagirá diretamente ou pegará munição e saques com as mãos. Mas o UEVR ainda pode ser uma ótima maneira de jogar muitos jogos com valores de produção muito mais elevados do que a maioria dos títulos feitos para VR.

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O testador Alex Nicholas experimentou o UEVR com centenas de jogos. Ele criou e mantém uma planilha publicamente disponível observando o nível de compatibilidade do UEVR com cada jogo, que você pode veja aqui.

A maioria dos jogos Unreal Engine deve funcionar imediatamente com pouca ou nenhuma configuração necessária, embora alguns exijam um método substituto de renderização 3D chamado Synchronized Sequential, que afeta o desempenho e adiciona fantasmas a alguns efeitos como TAA e desfoque de movimento. Dependendo do jogo e das suas configurações, também pode apresentar problemas com efeitos de partículas.

UEVR é altamente configurável, oferecendo uma variedade de métodos de controle, desde gamepad normal ou mouse/teclado em todos os jogos até suporte a controlador VR 3DoF (somente rotação) e rastreamento de fone de ouvido em escala de sala em muitos jogos.

Com um recurso chamado UObjectHook, você pode até usar o UEVR para configurar alguns jogos para suportar controladores VR rastreados 6DoF (posicionais) verdadeiros.

O UEVR também projeta automaticamente a maioria das UIs de jogos em uma tela virtual flutuante à sua frente e tem sua própria UI VR para ajustar configurações e configurar perfis por jogo.

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UEVR é gratuito disponível no GitHub e deve funcionar com quase todos os fones de ouvido VR compatíveis com PC em qualquer PC de jogos com Windows, incluindo fones de ouvido Meta Quest via Steam Link, Quest Link ou Virtual Desktop.

Não tem certeza de quais dos seus jogos para PC usam Unreal Engine 4.8 ou superior? Outro modder construído uma ferramenta chamada Rai Pal que pode instalar e atualizar o UEVR e encontrar todos os jogos suportados em sua biblioteca. Ele ainda lista a pontuação de compatibilidade de Alex para cada título e pode iniciá-lo diretamente no modo VR para você.

Tenha em mente que a maioria dos jogos de PC comuns não são otimizados para rodar nas exigentes resoluções e taxas de quadros de VR, então você precisará de uma placa gráfica poderosa para obter uma experiência suave e desejará reduzir as configurações gráficas na maioria dos títulos.

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