Square Enix vende Tomb Raider e três estúdios para financiar jogos NFT PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Square Enix vende Tomb Raider e três estúdios para financiar jogos NFT

Como os criadores de conteúdo podem se beneficiar dos NFTs

A Square Enix há muito tempo apoia abertamente os jogos baseados em blockchain e NFT na indústria de jogos, mas agora a empresa está colocando seu dinheiro onde está. A empresa japonesa revelou hoje que venderá estúdios e franquias importantes, incluindo Tomb Raider, para ajudar a financiar novos empreendimentos comerciais, incluindo blockchain. A Square Enix concordou em pagar ao Embracer Group US$ 300 milhões por Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain e Thief, bem como pelos desenvolvedores de jogos Crystal Dynamics, Eidos-Montréal e Square Enix Montréal. No total, cerca de 1,100 pessoas trabalham nos três estúdios. No seu comunicado de imprensa, a Square Enix atribuiu a venda à necessidade de “[adaptar-se] às mudanças em curso no ambiente de negócios global, estabelecendo uma alocação de recursos mais eficiente”. Também convocou especificamente o “lançamento de novos negócios”, com blockchain listado ao lado de tecnologias como IA e computação em nuvem. A Square Enix ainda tem suas franquias de RPG de longa data, como Final Fantasy, Dragon Quest e Kingdom Hearts, bem como IPs mais recentes, como Life is Strange e Just Cause. No entanto, a transação parece ter resultado numa redução nas operações totais de produção de jogos da empresa. A nova era chegou O Grupo Embracer também adquirirá os direitos de mais de 50 jogos anteriores da Square Enix. Nordic Games e THQ Nordic eram os nomes anteriores da editora sueca, criada em 2011. Ganhou destaque como resultado de uma sucessão de aquisições anteriores, incluindo a criadora de Borderlands, Gearbox Entertainment e Dark Horse Comics. A Square Enix entrou pela primeira vez no espaço de jogos criptográficos em 2020, liderando uma rodada de arrecadação de fundos de US$ 2 milhões para The Sandbox, um jogo de metaverso baseado em Ethereum. A Square Enix anunciou intenções de colocar sua lendária franquia Dungeon Siege no ambiente de jogo The Sandbox, que permite aos jogadores possuir terrenos virtuais vendidos por meio de NFTs, em março passado. Fora do Sandbox, porém, a Square Enix tem sua própria visão. Após um teste bem-sucedido de venda de cartões colecionáveis ​​​​NFT baseados na franquia de videogame e anime Shi-San-Sei Million Arthur no Japão, a editora anunciou intenções de oferecer seus próprios colecionáveis ​​​​NFT e jogos baseados em NFT em novembro. O presidente da Square Enix, Yosuke Matsuda, reiterou o crescente interesse da empresa em criptomoedas em janeiro. Em uma carta, ele traçou uma distinção entre pessoas que “jogam para se divertir” e aquelas que “jogam para contribuir”, o que implica que o último é concebível em jogos blockchain, onde os usuários possuem ativos NFT e podem ganhar incentivos simbólicos com base em suas ações .  “Os jogos Blockchain, que surgiram desde a sua infância e estão neste exato momento entrando em uma fase de crescimento, são construídos sobre a premissa de uma economia simbólica e, portanto, têm o potencial de permitir o crescimento autossustentável dos jogos”, escreveu ele. Um NFT é uma escritura de propriedade baseada em blockchain para um ativo digital, como obras de arte e itens colecionáveis, bem como avatares de videogame, animais, armas e roupas. A indústria geral de NFT cresceu para US$ 25 bilhões em 2021, com os jogos respondendo por uma grande parte desse aumento, com o jogo Axie Infinity sozinho, baseado em Ethereum, ultrapassando US$ 4 bilhões em volume de comércio de NFT. A Square Enix não é a primeira editora de jogos a adotar NFTs; A Ubisoft, em particular, está fortemente comprometida com o espaço e lançou produtos NFT no jogo na rede Tezos.

O posto Square Enix vende Tomb Raider e três estúdios para financiar jogos NFT apareceu pela primeira vez em Plataforma de notícias e mídia Cryptoknowmics-Crypto.

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