ArcSine, um jogo de plataforma de quebra-cabeças de precisão baseado em física, chega ao PC VR no próximo mês.
Desenvolvido pela Prop Logic ao longo de quase sete anos, ArcSine se inspira em Celeste, Sairento e Portal. Usando um sistema de locomoção “jump & dash”, o movimento envolve atirar em si mesmo com uma “arma” para viajar entre plataformas, evitar perigos e chegar a um portal no final do mapa. ArcSine usa um sistema de centralização automática para empurrá-lo para o meio do seu espaço de jogo, combinado com um sistema de controle aéreo para navegar pelos ambientes.
Apresentando aproximadamente 340 estágios, Prop Logic chama ArcSine de “difícil, linear, sem história” com uma curva de dificuldade crescente que progride conforme você aprende a usar os controles. Descrito como “um jogo muito físico”, ArcSine não usa rotação suave ou instantânea da câmera e requer uma configuração em pequena escala.
“É o tipo de jogo em que você tenta e falha inúmeras vezes até conseguir. O público-alvo são jogadores que gostam de se concentrar em um problema centrado no movimento com paciência e determinação e ver o desafio até o fim, apesar da sanidade”, afirma o fundador da Prop Logic, Charlie Cushing, em um comunicado à imprensa.
Em outro e-mail para UploadVR, Cushing também forneceu uma amostra da trilha sonora de Adam Coleman, que você pode ouvir abaixo:
ArcSine chega em 19 de fevereiro no PC VR, e uma demonstração gratuita já está disponível Steam.
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- Fonte: https://www.uploadvr.com/arcsine-vr-release-date/
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