As experiências VR & AR mais loucas do SXSW 2023

As experiências VR & AR mais loucas do SXSW 2023

Os criadores do XR trouxeram seu A-game para as festividades deste ano.

O evento South by Southwest (SXSW) do ano passado foi uma festa absoluta. Este ano, o festival de Austin parecia visivelmente mais focado, com várias tecnologias incríveis sendo exibidas. Não quer dizer que não comparecemos a nosso quinhão de festas, o que certamente fizemos. 

O SXSW 2023 foi empilhado com algumas experiências imersivas verdadeiramente incríveis, tanto de forma criativa quanto inovadora. Juntos, analisamos as principais escolhas do Programa de Experiências XR com curadoria, criado pelo próprio Blake Kammerdiener do festival. 

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PRESIDENTES

Bobby: de Thomas Villepoux Jailbirds VR é uma incrível história animada sobre dois prisioneiros que são atormentados por um cruel carcereiro. Os participantes do SXSW puderam experimentar todos os três capítulos de uma narrativa verdadeiramente estelar usando tecnologia imersiva. 

Os tons escuros e as paisagens sonoras de 360º levaram você a uma experiência impressionante que explora como a justiça é diferente para todos. 

Darragh: Este enredo profundamente perturbador e místico me envolveu, mas também me perturbou. Nossos protagonistas torturados e presos são vítimas de uma prisão do purgatório, afastados pelo que pode ser entendido como mais do que uma eternidade mortal. Com elementos de magia negra e manipulação semelhantes aos de Grimm, esta peça é certamente para um público maior de 13 anos, apesar de seu estilo de animação.

Além de truques inteligentes de voar alto, não vi um caso tremendamente convincente para este trabalho ser ambientado em VR, ainda Jailbirds VR recebe uma mensagem minha como uma narrativa clara que se desenvolveu e me deixou curioso para saber o que aconteceu a seguir depois de assistir aos três episódios.

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SIMBIOSE

policial: Simbiose foi a experiência visualmente mais impressionante do SXSW. O criador Polymorf olhou além da realidade virtual para incorporar vários outros elementos imersivos, incluindo o público. Como espectador, esta foi uma experiência maravilhosa que foi além da tela de observação que você normalmente veria em uma instalação de realidade virtual. 

Os criativos por trás do Symbiosis colocaram as pessoas nesses trajes de lona que pareciam um casulo e tinham esses cabos presos a eles que usavam rajadas de ar para criar feedback tátil em seu corpo. Alguns trajes exigiam que você estivesse conectado a outra pessoa enquanto era transportado para este mundo fantástico onde era transformado em um inseto.

Darragh: Achei a aparência física, a integração e a experiência tátil das jaquetas retas tipo casulo mencionadas acima mais atraentes do que a própria experiência de RV.

As experiências mais selvagens de VR e AR do SXSW 2023 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.
Crédito: Polymorf

Com uma sensação de desconforto tolerada por uma questão de novidade e relato que veio efetivamente sendo amarrado em um local público e preso a outros participantes por meio de uma série de gibões de couro branco casca de ovo com cabos pulsantes, frascos de vidro e outros apetrechos, descobri eu mesmo mais focado no meu estado físico do que transportado para um mundo virtual.

Juntos, meus colegas participantes anexados e eu atravessamos o mar juntos como um ser de várias cabeças. conversei com uma simpática Wired repórter de quem eu estava amarrado a centímetros de distância enquanto nos esforçávamos para torcer nossos corpos para olhar ao redor no fone de ouvido. Disseram-me que sentiria uma conexão como um corpo comum, mas a interatividade no próprio VR não fazia menção de estar em uma experiência multiusuário. Eu senti que o acúmulo deixou muito para a expectativa. Poético e reflexivo? Claro, mas eu estava sobrecarregado com o equipamento e a abstração um pouco demais. 

Esta peça recebe um elogio de mim por ter uma das instalações mais detalhadas e envolventes dos inúmeros trabalhos XR que experimentei. Claramente, muito tempo foi gasto para projetar o que a experiência deveria ser do início ao fim fisicamente.

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Crédito: Pedro Harres

DA PRAÇA PRINCIPAL

Darragh: Da praça principal foi tão lindamente renderizado quanto atraente. A experiência 360 aparentemente desenhada à mão mostrou a ascensão e queda da civilização. Sem uma direção clara para olhar, tive que me virar constantemente para ver o caos florescendo constantemente ao meu redor. 

Por sua vez, esta peça me deu um sentimento palpável de ansiedade e tristeza, que considero uma vitória como crítico, sabendo que qualquer sentimento profundo que uma obra me deixa vale a pena notar e explorar. 

A interatividade menor liderada pelo controlador parecia uma reflexão tardia da peça e acabou distraindo em vez de envolver. Acho que esta peça tem pernas para se manter como uma experiência de usuário puramente observacional/passiva, em vez de uma que precise do envolvimento do usuário.

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Crédito: Alemão Heller

EVOSCAPE

Darragh: Sem dúvida, este jogo do alemão Heller é uma das melhores, senão a primeira experiência de realidade aumentada (AR) baseada em fone de ouvido que já joguei. Embora tenha havido alguns soluços no início, foi fácil, divertido e emocionante de se envolver e até mesmo checar a caixa de experiências nostálgicas da Sega e do tipo Nintedo para mim. Estou muito animado para ver este sair na íntegra.

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Crédito: Victoria Bousis

FIQUE VIVO, MEU FILHO

Darragh: Em uma sessão simultânea, Fique Vivo, Meu Filho foi o mais longo tempo que passei em um fone de ouvido para assistir a um conteúdo de RV direto. O documentário interativo semelhante a um jogo de Victoria Bousis, visualizando uma entrevista com Yathay Pin, um cambojano que perdeu sua família para o genocídio, foi uma experiência emocionalmente intensa e, infelizmente, nauseante para mim.

Fiquei impressionado com o incrível nível de produção e experiência em contar histórias, colocando o espectador verdadeiramente nas memórias estilizadas de um assunto principal com interatividade de jogo. Apesar da tontura no final e de um ataque de imagens aterrorizantes, esse trabalho XR me deixou compelido a aprender mais.

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Crédito: Chloé Rochereuil

Lembrança de JFK

policial: Dirigido por Chloé Rochereuil, este documentário em realidade virtual de seis capítulos apresenta as últimas testemunhas vivas, bem como investigadores e jornalistas que estiveram presentes durante as investigações para contar a história do assassinato de JFK. 

Através do uso de imagens de arquivo e tecnologia 3D, os usuários podem entrar em uma máquina do tempo virtual e explorar os eventos que aconteceram 60 anos atrás. O filme foi criado por meio de uma colaboração entre o Sixth Floor Museum e a Meta Immersive Learning e mostra como a tecnologia imersiva é importante e poderosa quando se trata de história e narrativa. 

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Crédito: Dennis Lisk, Ioulia Isserlis, Max Sacker

O DISTRITO VR

policial: O Distrito VR é um ambiente baseado em música 3D que apresenta vários eventos e jogos virtuais. Você pode explorar uma versão virtual de Berlim, que possui vários espaços para eventos que podem ser usados ​​para criar música.

Quando observamos como a música evoluiu ao longo dos anos, de guitarras a sintetizadores, amostras de música e até IA, ter a música abraçando a tecnologia imersiva não a torna técnica. Música é simplesmente música. Não importa qual seja o instrumento.

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ERA UMA GELEIRA

policial: Sabe-se que as geleiras se comunicam com as memórias do passado por meio da música, e a crise climática é um pensamento assustador que surge diante de nossos olhos. Através desta experiência dirigida por Jiabao Li, você aprende sobre a jornada de vida de uma garota e os efeitos da mudança climática que estão tendo em nosso planeta. O filme também mostra como os efeitos das mudanças climáticas já estão acontecendo em nossas vidas.

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Crédito: Ondřej Moravec, Volodymyr Kolbasa

MEMÓRIAS FRESCAS: O OLHAR

policial: O conflito na Ucrânia destruiu milhares de casas e outras estruturas. Nesta experiência, você explora a cidade de Kharkiv, que foi uma das áreas mais atingidas durante a guerra. Por meio dessa experiência virtual, você consegue entender melhor o que sentem as pessoas que perderam suas casas. 

É uma vitrine poderosa de como a tecnologia VR está mudando a forma como vemos o mundo.

*Isenção de responsabilidade: Bobby e Darragh atuaram no XR Pitch Advisory Board para o SXSW 2023.*

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