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Bem-vindo ao 'Walmart Land' - em um acordo metaverso com Roblox

O Walmart entrou no metaverso.

A gigante do varejo anunciou na segunda-feira que está lançando duas experiências online imersivas com o Roblox, uma megaplataforma do metaverso extremamente popular entre os jovens.

O Walmart disse que tem como alvo a próxima geração de clientes – o Covid-19 alterou os hábitos de compra dos consumidores e causou um aumento nas vendas do e-commerce.

'Walmart Land' terá uma experiência de curiosidades da Netflix com o astro de “Stranger Things” Noah Schnapp, um camarim virtual e um festival de música com artistas populares. Também venderá “verch” para avatares que combinam com mercadorias da vida real nas lojas do Walmart.

A segunda experiência, o Universo de Brincar do Walmart, oferecerá jogos imersivos com personagens de seus produtos de brinquedo mais populares para a temporada de férias, da LOL Surprise! à Patrulha Canina.

Em particular, o Walmart quer atrair a Geração Z para a realidade virtual. O Electric Fest do Walmart Land contará com apresentações de Madison Beer e Kane Brown. Seu camarim virtual oferece produtos como afp4, marca de maquiagem da Halsey, e a linha de skincare da YouTubers Brooklyn e Bailey com o Walmart.

O diretor de marketing do Walmart, William White, disse que sabe que os clientes estão gastando "muito tempo" no Roblox, em um comunicado de imprensa da empresa.

Roblox, uma plataforma de jogos fundada em 2004, é líder no metaverso – embora os gigantes da tecnologia Facebook, Microsoft e Epic Games tenham lançado grandes planos para se juntar ao hype. Roblox começou a negociar em março passado, avaliando imediatamente a empresa em US$ 45 bilhões quando estreou em Wall Street.

“Achamos que adolescentes e potencialmente adultos poderiam eventualmente ver o Roblox como uma plataforma multifuncional, semelhante à forma como as redes sociais eram vistas como tal à medida que cresciam além de seu núcleo demográfico de estudantes universitários”, disse Omar Dessouky, analista do Bank of America. disse no início deste ano.

Apesar do burburinho em torno do metaverso, as ações da Roblox caíram quase 64% no acumulado do ano. Suas ações subiram mais de 2% nas negociações de hoje.

— Paul R. La Monica e Julia Horowitz, da CNN, contribuíram para este relatório.

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