Como o Apple Vision Pro Gaming difere do Meta Quest

Como o Apple Vision Pro Gaming difere do Meta Quest

Jogar com o Apple Vision Pro é como jogar em um novo e estranho universo alternativo.

Você pode jogar Helldivers 2 em uma tela flutuante gigante via Steam Link enquanto Solitaire ou Stardew Valley flutuam nas proximidades para um jogo de cartas rápido ou um pouco de agricultura entre as quedas. Para uma mudança de ritmo, abra uma janela para a ilha Myst ou Sayonara Wild Hearts e ouça as ondas batendo no cais ou comece a vibrar com a música.

Myst da Cyan projetado para iPad e iPhone funciona muito bem no Apple Vision Pro com gamepad. Também pode ser tocado com toque direto ou pinçamento ao ar livre.

Você pode configurar a Duna de Denis Villeneuve no fundo em 3D nítido e brilhante para assistir da lua enquanto a Casa Atreides cai de Caladan para Arrakis. Ou você pode ir para a amplificação temática de Managed Democracy e assistir a um asteróide voando em direção a Buenos Aires em Starship Troopers enquanto explode insetos em órbita em Helldivers.

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Apple Arcade e multitarefa

Embora grande parte do catálogo de jogos para iPhone e iPad da Apple possa ser reproduzido no Vision Pro, alguns jogos exigem uma assinatura do Apple Arcade. Alguns jogos grandes, como o Minecraft, estão totalmente perdidos em ação, enquanto outros grandes jogos para iPad, como o FTL, não controlam bem no Vision Pro.

Jogos para iPad e iPhone, bem como alguns com elementos 3D adicionados, como Bloons TD 6+, podem coexistir com outros aplicativos. Meta anunciou seu Conceito de aumentos no final do ano passado, mas a Apple está lançando uma ampla variedade de aplicativos que oferecem aos desenvolvedores mais algumas opções sobre como exatamente eles são implantados no espaço ao seu redor.

No exemplo do Bloons, você pode puxar o Bloons ao lado de outros aplicativos, mas onde outros são todos planos e podem ser reposicionados acima ou abaixo de você, o Bloons precisa estar nivelado com o solo com parte de sua interface de usuário representada em 3D.

Um espectro de jogos: VR, AR, PC, Mac e iOS

Você poderia abandonar a multitarefa como conceito no Apple Vision Pro e deixar um jogo assumir o controle como o único aplicativo ativo em seu espaço. Este é o estado padrão de todos os jogos comprados na Meta Quest Store. Na App Store da Apple, porém, são apenas alguns aplicativos que têm esse controle durante a janela de lançamento do Apple Vision Pro.

Eventualmente, a Apple planeja oferecer títulos como Job Simulator e Vacation Simulator do Owlchemy do Google. Desde o lançamento, jogos como Void-X ou Wylde Flowers assumem o controle como o único aplicativo em execução.

O mesmo jogo para Apple Watch e iPhone também roda no Apple Vision Pro, Void-X.

Void-X faz isso como uma instalação notavelmente pequena da App Store que oferece essencialmente a mesma versão de um jogo que este desenvolvedor fez para iPhone, iPad e até mesmo para Apple Watch. No Apple Vision Pro, o Void-X é controlado com leves movimentos dos dedos enquanto pressionado ou com gamepad. A versão VR do Void-X adiciona iluminação envolvente ao camarote enquanto o jogo do iPad flutua em uma tela grande, enquanto grandes explosões no atirador de rolagem lateral disparam em sua direção como efeitos ocasionais de partículas 3D.

Às vezes, a palavra “simples” é usada em demasia quando se trata de videogames e desenvolvimento de software. Void-X, porém, é certamente uma demonstração muito simples de entrada básica de jogos espaciais que é confortável de usar por mais de alguns minutos por vez.

Para uma experiência que o levará de volta aos primórdios do ressurgimento da RV há uma década, você também pode oferecer Proton Pulse uma tentativa. O que é ótimo no Proton Pulse é que essa adaptação espacial também leva você de volta aos primeiros dias dos videogames. Basta mover a cabeça para ajustar a posição da raquete na sala para um jogo muito confortável, como Breakout ou Pong.

Wylde Flowers leva a experiência agrícola de Stardew Valley mais fundo, literalmente, fazendo uso da profundidade dentro de sua janela widescreen flutuando no espaço. Void-X coloca você em VR totalmente envolvente, enquanto Wylde Flowers mostra seu espaço físico com alguns efeitos flutuantes. Algum dos títulos vai vender um jogador no Apple Vision Pro? Mas ao assumir o controle do seu ambiente de maneiras completamente diferentes e impedir que outros desenvolvedores realizem multitarefas no processo, esses dois jogos tradicionalmente de tela plana oferecem ideias simples para outros desenvolvedores sobre como eles podem tentar se adaptar aos fones de ouvido VR sem mudar muito. do seu trabalho existente.

Ao mesmo tempo, a lacuna não poderia ser maior entre esses jogos em janela nas plataformas da Apple e o quão vasta é a biblioteca para conteúdo VR totalmente imersivo de formato longo nas lojas Meta Quest, Steam e até mesmo nas lojas Pico. Nós reunimos nossa lista dos melhores jogos Vision Pro até agora, e você pode contrastar a profundidade desses títulos com nossos os 25 melhores jogos Meta Quest 3.

Gamepads são a melhor entrada para Vision Pro no momento

Enquanto trazendo ALVR para Vision Pro para Half-Life: O streaming do Alyx é muito legal, o Apple Vision Pro simplesmente não foi feito para esse tipo de coisa. O conceito de controladores de jogos rastreados é estranho a este sistema pelo menos até o visionOS 1.1.

Enquanto isso, para quem deseja acessar seus jogos de PC ou Mac, a entrada do mouse não é compatível com o Apple Vision Pro. Um trackpad é bom para navegar em várias janelas no fone de ouvido da Apple, mas não vou sugerir que ele funcione para jogos de forma alguma.

Análise do Apple Vision Pro: um cinema e monitor portátil pesado

Por US$ 3500, a Apple estabelece grandes expectativas com o Vision Pro. Mas isso entrega? E como é realmente possuir e usar? Leia nossa análise detalhada de hardware e software Apple Vision Pro aqui:

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Se você realmente quer jogar com o Vision Pro, você vai querer ter um gamepad bluetooth compatível.

Oficialmente, eles estão listados como controladores bluetooth para “Xbox, PlayStation e qualquer controlador que funcione com iPadOS”. Extraoficialmente, você vai querer algo que atenda a esses critérios com dois controles analógicos.

Wylde Flowers, por exemplo, usa um stick para permitir que você mova a câmera para observar áreas próximas do ambiente de janela enquanto o outro stick move seu personagem.

Void-X, Stardew Valley, Myst, Sayonara Wild Hearts, Wreckfest, Wylde Flowers, Rec Room e alguns outros foram testados com sucesso com gamepad.

Controladores rastreados e em escala de sala ausentes

O estúdio de desenvolvimento de propriedade do Google, Owlchemy, confirmou ao UploadVR que tanto ele quanto o Vacation Simulator usarão a versão menor de seus ambientes no Apple Vision Pro.

Isso é uma grande chatice.

A partir de 2016, o Job Simulator se destacou como um exemplo notável da alegria infantil que você pode sentir jogando objetos em uma sala simulada e sem nenhuma repercussão alguma. Você nunca realmente precisou, mas se você montar esta sala em um espaço grande, será uma verdadeira magia caminhar alguns passos enquanto permanece completamente dentro do ambiente virtual do Job Simulator.

É claro que ainda há magia nas interações do Job Simulator, mesmo sem a exploração em escala de sala, e muitos jogadores jogam na menor sala por padrão de qualquer maneira. Mas dar um ou dois passos extras realmente importava, e sentimos falta da liberdade de realmente nos movermos dentro da VR no Apple Vision Pro.

Saindo da escala de sala, chegamos aos jogos que simplesmente não existem no Apple Vision Pro, como Beat Saber ou Bonelab, ou aqueles que possuem versões melhores disponíveis na loja Meta Quest. Estamos olhando para vocês, Synth Riders e Puzzling Places. Esses são os jogos em que a abordagem da Apple à VR, em um fone de ouvido voltado para profissionais, fica muito aquém da experiência de jogo da Meta no momento, porque os desenvolvedores foram forçados a construir em torno da falta de controladores rastreados da Apple.

A abordagem da Apple aqui fica tão aquém do Meta que pode estar surgindo uma tendência entre os desenvolvedores de nomear seus aplicativos para Apple, de modo que incluam “Vision” no título, diferenciando-os assim dos amados jogos VR controlados com precisão, disponíveis em outras plataformas como Steam. e missão.

O futuro dos jogos Apple Vision?

Game Room da Resolution Games oferece jogos baseados em turnos, como xadrez, para jogar com outras pessoas, mas requer o uso do FaceTime e de uma assinatura do Apple Arcade.

A Apple também lançou sem avatares co-localizados que compartilham o mesmo espaço – funcionalidade central que poderia desbloquear mais um tipo de jogo no visionOS. Enquanto isso, ainda estamos esperando que títulos de destaque como Demeo cumpram seu plano de lançamento para o sistema.

No momento, a melhor maneira de jogar no Vision Pro é com um gamepad. Embora não possamos recomendar o Vision Pro aos jogadores porque falta muito conteúdo de VR excelente que está no Steam ou na loja Quest, ainda há pessoas que vão querer jogar no dispositivo, e a ideia da Apple não está interessada nos jogos cai por terra quando você está cercado em VR por jogos de tantos lugares diferentes, todos sob o comando de um único gamepad em mãos.

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