Virtual Desktop agora oferece suporte ao rastreamento de língua do Quest Pro

Virtual Desktop agora oferece suporte ao rastreamento de língua do Quest Pro

O Virtual Desktop agora oferece suporte ao recurso de rastreamento de língua recentemente adicionado ao Quest Pro.

O Quest Pro suporta rastreamento ocular e facial desde o lançamento, mas não inclui sua língua Até dezembro. O Steam Link adicionou suporte para o recurso em questão de dias, e agora, pouco mais de um mês depois, o Virtual Desktop também.

Luna mostrando a língua no VRChat.

A nova atualização do Virtual Desktop também adiciona a opção de encaminhar qualquer rastreamento de mão, rastreamento ocular, rastreamento facial e rastreamento corporal do fone de ouvido para o PC via OpenXR ao usar o tempo de execução do VDXR em vez de SteamVR. Anteriormente, o Virtual Desktop encaminhava apenas o rastreamento facial e ocular especificamente para o VRChat. O recurso Quest Link integrado do Meta também conseguiu fazer isso na v62, enquanto anteriormente apenas encaminhava esses dados de rastreamento para ferramentas de desenvolvimento como o editor Unity.

A área de trabalho virtual agora pode ignorar o SteamVR para aumentar o desempenho

O novo tempo de execução OpenXR opcional do Virtual Desktop ignora o SteamVR para aumentar o desempenho. A atualização também adiciona suporte a taxa de bits H.500+ de 264 Mbps no Quest 3.

Virtual Desktop agora oferece suporte ao Quest Pro Tongue Tracking PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Isso significa que os desenvolvedores de jogos de VR para PC que desejam adicionar rastreamento ocular e recursos aos seus jogos, como a renderização desejada, agora podem acessar um mercado um pouco maior de clientes em potencial: qualquer jogador de PC proprietário do Quest Pro que use Quest Link ou Virtual Desktop. Embora o Quest Pro represente apenas 0.52% do uso do SteamVR, o único outro fone de ouvido com rastreamento ocular integrado que ainda é registrado no Steam Hardware Survey é o Varjo Aero, com apenas 0.11% de participação, o que significa que o mercado de rastreamento ocular para PC VR é agora mais do que 5x maior do que na semana passada.

A atualização também corrige bugs de compatibilidade com UEVR e Asseto Corsa Competizone, e altera a tela de carregamento do app para usar passthrough como plano de fundo.

Mesmo com a livre concorrência do Steam Link e melhorias recentes no Quest Link, o desenvolvedor do Virtual Desktop Guy Godin continua a atualizar regularmente sua alternativa de US$ 20 com novos recursos e melhorias e, portanto, ainda continua sendo a opção de escolha para muitos jogadores de PC VR que possuem Quest.

Carimbo de hora:

Mais de UploadVR