Swarm 2 prático: um homem-aranha roguelike com armas

Swarm 2 prático: um homem-aranha roguelike com armas

Swarm 2 Hands-On: Um Homem-Aranha Roguelike com armas PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

É muito fácil descrever a série Swarm como o Homem-Aranha armado. Mas como exatamente o Swarm 2 se baseia no original? Leia nossas impressões práticas.

Sim, claro, Swarm 2 me fez sentir como o amigável webslinger da vizinhança. A sensação de balançar em estruturas altas enquanto está no ar tem sido estimulante desde o primeiro Swarm em 2021. Dominar as manobras de agarrar enquanto lida com alvos em movimento rápido pode testar a coragem de jogadores novos e experientes.

A mecânica de ação de agarrar característica do jogo, que muitos jogadores adoraram no original, está de volta. Desta vez eles emprestam um ritmo mais natural à ação de golpes e tiros do Swarm 2. Depois de várias execuções, é aparente que Swarm 2 parece mais fluido que o original, e parece que os desenvolvedores gastaram tempo aprimorando e refinando a forma como os jogadores interagem com esses ambientes VR. O Swarm original chegou no meio do reinado da Quest 2, então é obviamente um grande salto na resolução verificar a sequência de uma Quest 3, e este é realmente um jogo que deve ser jogado como uma experiência livre de amarras.

[Conteúdo incorporado]

Swarm concede aos jogadores a capacidade de agarrar praticamente qualquer coisa ao seu alcance e, usando o movimento de colisão, os jogadores podem executar mudanças de direção no meio do movimento, aparentemente negando as leis da física. Isso pode ser acoplado a um Jet Boost que o impulsiona para o céu como um jetpack e o prepara para corridas letais absolutamente estelares. Essas habilidades realmente se unem para amplificar a sensação de ser um durão aéreo.

Não senti nenhum enjôo enquanto jogava e, como raramente sou afetado por isso, pedi a alguns amigos e familiares que testassem também. Um deles, que sempre passa mal, conseguiu brincar por quase uma hora e não sentiu nenhum desconforto.

Se você jogou o primeiro Swarm, provavelmente parece muito com o primeiro jogo, então o que realmente diferencia o Swarm 2 de seu antecessor? Em sua essência, Swarm 2 é um jogo projetado para aumentar sua capacidade de sobrevivência à medida que suas habilidades aumentam, proporcionando muito entretenimento e capacidade de repetição e, devido à introdução de elementos roguelike no jogo, agora também fornece aquele desejo sempre presente de só mais uma volta. Cada vez que você joga, isso assume a forma de uma “corrida” e seu sucesso é medido pelo quão longe você consegue subir na cadeia e por quantos “fragmentos” conquistados com dificuldade você acumulou ao longo do caminho. Esses fragmentos desbloqueiam essencialmente atualizações permanentes que permitem aos jogadores expandir estatísticas como saúde básica e escudo. Outro elemento é desbloquear novas habilidades no jogo, como o poderoso “Jet Boost” mencionado anteriormente.  

Em termos de gráficos e som, Swarm 2 oferece desempenho que se alinha bem com seu antecessor. Alguns jogadores podem ter esperado ou esperado melhorias mais dramáticas nessas áreas, mas parece que os desenvolvedores se concentraram mais em ajustar a mecânica de jogo e adicionar um pouco mais de profundidade em vez de apenas dar uma nova camada de tinta. . No entanto, os elementos visuais e de áudio do Swarm 2 servem para criar um ambiente de VR envolvente e tiveram uma ótima aparência e som no Quest 3 que foi usado para testes.

Os velhos ditados “se não está quebrado, não conserte” e “mais do mesmo é uma coisa boa” poderiam ser aplicados aqui. Embora Swarm 2 não seja um jogo muito diferente de sua primeira iteração, ainda há o suficiente aqui de novo e melhorado para diferenciá-lo.

Enxame 2 é já disponível na loja Meta Quest da Greensky Games.

Carimbo de hora:

Mais de UploadVR