Meta Quest Pro: faixa de preço, recursos e tudo o que sabemos (até agora) PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Meta Quest Pro: Faixa de preço, recursos e tudo o que sabemos (até agora)

O Quest Pro está programado para ser lançado este mês, inaugurando a “linha de produtos de realidade mista prosumer / industrial-grade da Meta”.

Meta ainda se refere ao Quest Pro como Projeto Cambria – o codinome dado quando foi lançado. anunciado no Connect 2021Zuckerberg usou o nome 'Quest Pro' em entrevista embora, e está presente no aplicativo Meta Quest iOS. Foi efetivamente confirmado no mês passado, quando um funcionário do hotel encontrou uma amostra de engenharia com embalagem de varejo.

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Aqui está tudo o que a Meta confirmou, tudo vazou e o que um proeminente analista da cadeia de suprimentos afirmou sobre a resolução e o tipo de tela:

Passagem de cores

O novo recurso principal do Quest Pro é a passagem de cores.

A Quest 2 usa suas câmeras de rastreamento de canto para passagem. Seu modo de passagem foi originalmente planejado apenas para a configuração do Guardian – as câmeras têm uma resolução angular baixa e não emitem cores.

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Meta chama o repasse do Quest Pro de “alta definição”. Mark Zuckerberg disse os sensores têm três vezes a resolução da Quest 2.

Lentes de Panqueca

Como a série Pico 4, Quest Pro usa lentes de panqueca.

Os headsets Quest 2, Vive Focus 3, PlayStation VR2 e PC VR como Valve Index usam lentes refrativas (fresnel ou asféricas).

Lentes de panqueca suporta painéis menores a uma distância mais próxima e, portanto, uma viseira mais fina e leve.

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A desvantagem das lentes pancake é a baixa eficiência óptica, portanto, a tela precisa ser muito mais brilhante para obter o mesmo brilho de saída - exigindo uma bateria maior e mais pesada.

Rastreamento de olhos e rastreamento de rosto

O Quest Pro incluirá rastreamento ocular e rastreamento de rosto, para que seu olhar e expressão facial em tempo real sejam mapeados para seu avatar.

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O que ainda não foi revelado é se o rastreamento ocular suporta renderização foveada. A renderização foveada é uma técnica em que apenas a pequena região da tela que você está vendo é renderizada em resolução total, liberando assim o desempenho, já que o restante é de resolução mais baixa. Esse desempenho extra pode ser usado para melhorar a fidelidade gráfica ou para maior resolução percebida.

Sensor de profundidade

profissional de busca inclui um projetor de padrão infravermelho para detecção de profundidade ativa. Meta ainda não falou muito sobre para que isso será usado. Zuckerberg o descreveu como “mais otimizado para as mãos”, então espere que o Quest Pro tenha um rastreamento de mãos mais confiável e de maior qualidade.

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Nossa especulação: Para usar a realidade mista na Quest 2 Você marque manualmente suas paredes e móveis, mas este é um processo árduo com resultados imperfeitos. Quest Pro poderia – no lançamento ou com uma atualização de software – escaneie sua sala automaticamente, como já é possível em dispositivos existentes com sensores de profundidade como HoloLens 2, iPhone Pro e iPad Pro.

Aplicativos de missões

A Meta confirmou que o Quest Pro acessará a mesma Meta Quest Store e executará os mesmos aplicativos e jogos que o Quest 2. Se você já é proprietário de um Quest, não precisará comprar novamente o conteúdo.

Preço caro

Meta nos contou o fone de ouvido terá um preço "significativamente" acima de US$ 800. Há muita tecnologia nesse produto – o foco claramente não está na acessibilidade.

Para comparação, o Vive Focus 3 da HTC com os complementos oficiais de rastreamento ocular e rastreamento de rosto chega a $ 1647.

Público-Alvo

Zuckerberg disse investidores o fone de ouvido é “mais focado em casos de uso de trabalho e, eventualmente, substituindo seu laptop”.

A memorando interno vazado disse que “inaugura nossa linha de produtos de realidade mista prosumer / industrial”. A referência aos prossumidores aparentemente confirma que será vendido a indivíduos, não apenas a empresas.

Mês de lançamento

Mark Zuckerberg disse a Joe Rogan o próximo fone de ouvido da empresa será lançado em outubro, quase certamente referindo-se ao Quest Pro.

Connect, a conferência anual de AR/VR da Meta, é agendada para 11 de outubro.

No ano passado, poucos dias antes do Projeto Cambria ser anunciado pela Meta, YouTuber Basti564 descobriu vídeos tutoriais no firmware Quest. Esses vídeos revelaram o design, controladores de auto-rastreamento e um teclado de carregamento.

Oculus Quest Pro Vazamento

Em novembro, apenas algumas semanas após o vídeo teaser sombrio, Basti encontrou texturas de Cambria e seus controladores, e formou-los em um modelo 3D.

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Mês passado um funcionário do hotel encontrou uma amostra de engenharia com embalagem de varejo. Ele gravou-se desembalando-o e postou o vídeo no Facebook, juntamente com imagens.

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As imagens e o vídeo confirmam vazamentos anteriores, incluindo o nome do produto.

O nome

Meta ainda se refere ao Quest Pro como Projeto Cambria – o codinome dado quando foi lançado. anunciado no Connect 2021. O nome do produto está visível na embalagem.

Zuckerberg realmente usou o nome 'Quest Pro' em entrevista embora, e está presente no código do aplicativo Meta Quest iOS. O fone de ouvido mesmo apareceu acessando o WebXR conteúdo.

O design

Os tutoriais encontrados por Basti pouco antes do anúncio do Project Cambria nos deram uma primeira olhada no design do fone de ouvido. O modelo 3D que ele fez deu uma aparência ainda mais detalhada.

Em Abril de YouTuber Bradley Lynch afirmou ter visto imagens reais do Quest Pro e colaborou com o designer de produto Marcus Kane para produzir renderizações detalhadas. As renderizações mostram o fone de ouvido com cinco câmeras externas – três no frente e um de cada lado.

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A configuração da câmera nessas renderizações corresponde ao fone de ouvido real visto no unboxing do funcionário do hotel.

RAM e armazenamento

Importar registros encontrado por SadlyItsBradleyReggy04samulia referência uma remessa enviada para Meta em março de “SEACLIFFBCM” com “256GB / 12GB” na descrição – Seacliff sendo o codinome do headset Quest Pro.

Dado que o Quest 2 é vendido em modelos de 128 GB e 256 GB, 256 GB quase certamente o tamanho do armazenamento e 12 GB a quantidade de RAM.

O Quest 2 tem 6 GB de RAM, então 12 GB podem permitir uma verdadeira multitarefa.

Controladores de auto-rastreamento

Esses vídeos tutoriais encontrados por Basti mostravam controladores com câmeras de bordo em vez de um anel de rastreamento, presumivelmente usado para rastreamento de dentro para fora independente.

Vídeo teaser original de Meta também mostrou controladores sem anel de rastreamento, mas estava escuro demais para distinguir as câmeras.

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A vídeo de unboxing do funcionário do hotel mostrou claramente os controladores, incluindo as posições das três câmeras.

Dock de Carregamento

Um dos vídeos encontrados por Basti mostrava um dock de carregamento para os controladores com pinos pogo para carregamento sem fio.

Um terceiro conjunto de pinos de pogo sugere que o fone de ouvido também carrega a partir deste dock. O fone de ouvido e os controladores podem estar prontos para serem usados ​​sempre que você precisar deles, e o acesso constante à energia significa que as atualizações de jogos e aplicativos podem ser baixadas em segundo plano.

Em Abril de proeminente analista da cadeia de suprimentos Ming-Chi Kuo afirmou it terá dois painéis LCD Mini-LED de 2.48 ″ 2160 × 2160.

Mini-LED não é uma tecnologia de exibição completamente nova como o nome pode sugerir - é apenas uma forma avançada de retroiluminação LCD. Enquanto os pequenos painéis LCD tradicionais usam uma única luz de fundo por trás de toda a tela, o Mini-LED usa centenas ou até milhares de pequenos elementos de LED para fornecer níveis de contraste próximos ao OLED - embora geralmente com o compensação de alguma floração. Mini LED já está presente no fone de ouvido para PC de última geração Varjo Aero, e a Pimax planeja usá-lo em seus fones de ouvido autônomos demasiado.

escurecimento local conduzido
Mini LED usa muitos pequenos elementos de luz de fundo em vez de algumas grandes luzes de fundo

A missão 2 usa um único 3664 ×1920 regular Painel LCD. Fones de ouvido com um único painel não podem utilizar todos os pixels porque há um espaço não utilizado entre as lentes. E como a Quest 2 tem ajuste de separação de lentes, Meta teve que deixe ainda mais espaço não utilizado. Isso significa que a resolução real fornecida a cada olho é notavelmente menor que 1832 × 1920.

Se as informações de Kuo estiverem corretas, o Quest Pro deve fornecer pelo menos 35% mais pixels para cada olho e oferecer contraste superior.

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