Hellsweeper VR agora suporta renderização foveada no PSVR 2

Hellsweeper VR agora suporta renderização foveada no PSVR 2

Hellsweeper VR apresenta novos inimigos e melhorias visuais do PSVR 2 na atualização Wrath gratuita de hoje.

Após dezembro 'Traição'atualização, Wrath marca o segundo grande HellsweeperVR atualizar no roteiro pós-lançamento. Ele apresenta a arma Cajado do Mago, que combina todos os elementos mágicos em uma arma. Ira é um novo tipo de inimigo junto com chefes elementais, agora você pode empunhar armas inimigas, enquanto 'Epítetos' é uma nova classe e sistema de recompensa.

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Wrath aborda notavelmente críticas visuais Hellsweeper VR enfrentado PSVR 2 durante o lançamento. Juntamente com a nova funcionalidade de gatilho adaptativo ao usar e levitar armas de longo alcance, Hellsweeper VR no PSVR 2 agora suporta rastreamento ocular por meio de renderização dinâmica e dinâmica. Mixed Realms afirma que isso levou seis meses para ser implementado.

“Para que isso acontecesse, tivemos que atualizar nossa versão do Unity, mudar do Pipeline Padrão para o Pipeline de Renderização Universal, atualizar toda a iluminação e shaders e refazer elementos que não eram suportados pelo nosso novo fluxo de trabalho,” confirma o desenvolvedor, agradecendo aos seus apoiadores.

Também não é a única plataforma que recebe atualizações visuais. No PC VR, a iluminação foi reformulada e o Hellhound recebeu cabelos e pelos atualizados. Quest 2 também recebeu atualizações de iluminação e resolução de textura aprimorada. Finalmente, Quest 3 se beneficia de um aumento na resolução nativa e uma contagem de partículas mais alta para o VFX. Para mais detalhes, você pode conferir o notas de patch completas no Steam.

Hellsweeper VR – Wrath Update já está disponível no Meta quest plataforma, Pico, PSVR 2 e PC VR.

Revisão do Hellsweeper VR: violência visceral e versátil em VR

Hellsweeper é um ótimo momento – pelo menos no Quest. Leia nossa análise completa do Hellsweeper aqui:

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