Web3 Startup Community Gaming confirma demissões em meio à crise dos esportes eletrônicos

Web3 Startup Community Gaming confirma demissões em meio à crise dos esportes eletrônicos

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Jogos Comunitários, um Web3 plataforma de torneios de esports, demitiu 17 funcionários, confirmou a empresa ao Descifrar na sexta-feira. O advogado de eSports primeiro relatado as notícias. O número representou pouco mais de 17% do quadro de funcionários da empresa.

O CEO da Community Gaming, Chris Gonsalves, disse Descifrar que lutas mais amplas em toda a indústria competitiva de jogos - que também forçou demissões em outras empresas e equipes nos últimos meses - levou à decisão.

“Com a crise econômica na indústria de esports, tivemos que reestruturar nossos objetivos para ter um futuro mais forte, o que veio com a eliminação de algumas funções”, disse Gonsalves. Descifrar. “Agradecemos as contribuições de todos os nossos funcionários e os apoiaremos enquanto continuam a ser inovadores no espaço.”

Em abril de 2022, durante o mercado de criptomoedas em alta, Community Gaming aumentou $ 16 milhões no financiamento da Série A de pesos-pesados ​​​​cripto como Softbank, Binance Labs, ConsenSys Mesh, Bitkraft, Polygon Labs (então Polygon Studios) e Animoca Brands.

No ano passado, o Community Gaming mais que dobrou sua base total de usuários, passando de aproximadamente 100,000 em abril de 2022 para 250,000 hoje, disse Gonsalves. O Community Gaming também facilitou mais de 600 torneios no mês passado, acrescentou ele, com mais de 21,000 jogadores participando de pelo menos um torneio durante o período.

Gonsalves fundou a Community Gaming porque acredita que a indústria de esports tem um problema de pagamentos - e ele quer oferecer pagamentos criptográficos mais rápidos aos vencedores de torneios. Nos esports, pode demorar dias ou semanas para os vencedores receber pagamentos depois de um evento, e esses pagamentos às vezes vêm com muitas etapas ou taxas extras.

“Queremos abstrair todas as complexidades associadas às soluções Web3 e trazer a elas uma plataforma de competição que faça pagamentos automatizados”, disse Gonsalves anteriormente Descifrar.

Desafios macro

O mercado de criptomoedas pode estar se recuperando um pouco Bitcoin ultrapassa $ 30,000 e Ethereum sobe acima de US$ 2,100, mas não é segredo que a indústria de e-sports está passando por problemas contínuos devido às condições de mercado mais amplas.

“A indústria de esports está passando por uma recessão”, disse Gonsalves Descifrar. “As equipes de esports estão lutando para diversificar seus fluxos de receita depois de dependerem demais de patrocínios [fundos].”

Há muitos exemplos de tais desafios. equipe de esports Clã FaZeAs ações da empresa despencaram acentuadamente em setembro e ainda não se recuperaram, com a Nasdaq recentemente ameaçando deslistar a startup depois que o preço caiu abaixo de $ 1 por ação. A pandemia também afetou muitos planos de e-sports ao vivo, potencialmente impactando os fluxos de receita esperados também.

A BlizzCon da Activision Blizzard - sede da Copa do Mundo de Overwatch e competições de jogos como Starcraft II e World of Warcraft - foi cancelada nos últimos três anos. E a Overwatch League e a Call of Duty League da empresa foram forçadas a reduzir ou simplificar significativamente os esforços para estabelecer um fluxo constante de eventos ao vivo.

Organizações de grandes equipes como 100 Ladrões e TSM também demitiu funcionários, e o Los Angeles Times e New York Times relatou no ano passado que as oportunidades de investimento e patrocínio em e-sports estavam acabando. Equipe de longa data CLG foi recentemente vendido para outra equipe, NRG Esports, enquanto organizações menores como Esports úmidos admitiram que estão operando com perdas líquidas substanciais.

Mas Community Gaming - que é o parceiro oficial de e-sports do próxima 3XP Gaming Expo- ainda vê a Web3 como uma luz no fim do túnel atualmente escuro dos esports.

“Acho que o Web3 pode desempenhar um papel aqui para organizações de esports para construir tecnologia que sinergize bem com novos jogos que são mais abertos com seu IP”, disse Gonsalves.

“Por enquanto, todos estão passando por um ano difícil”, continuou ele. “A indústria geral de jogos está respirando fundo após o enorme crescimento que todos experimentamos durante a pandemia, e as empresas precisarão ser mais conservadoras.”

Nota do editor: Este artigo foi atualizado após a publicação para adicionar a porcentagem de funcionários afetados pelas demissões.

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