Mercado global de metaverso automotivo terá um CAGR de 31.4% até 2030 - Research PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Mercado Global Automotive Metaverse terá um CAGR de 31.4% até 2030 – Pesquisa

Prevê-se que o metaverso global para produtos automotivos aumente de US$ 1.9 bilhão em 2022 para US$ 16.5 bilhões em 2030, a uma taxa de crescimento anual composta (CAGR) de 31.4%. 

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A projeção foi revelou por meio de um artigo sugerindo que o aumento é causado pelo uso de tecnologias de metaverso, como tokens não fungíveis (NFTs) e criptografia na indústria automotiva. 

Os principais players da indústria automotiva metaverse incluem; WayRay na Suíça e Meta Platforms Inc nos Estados Unidos, entre outros. Sua principal responsabilidade é criar bens e prestar serviços sob medida para o espaço do metaverso automotivo.

As tecnologias do metaverso tornaram bastante fácil para os fabricantes de equipamentos originais (OEMs) exibirem seus produtos no espaço virtual. 

A ideia de showrooms virtuais, onde as empresas podem exibir seus produtos virtualmente sem utilizar veículos reais, expandiu-se rapidamente em toda a indústria automotiva. Ao lançar seus carros apenas online, as empresas que operam neste espaço esperam cortar custos.

Muitas empresas estão usando ou planejando usar tecnologias de Realidade Virtual (VR) para integrar o metaverso para alcançar o avanço na indústria automotiva. 

A América do Norte foi projetada para ter o maior mercado de metaverso automotivo com grandes fornecedores de software como Upland, Sandbox, Roblox e Unity Technologies que estão dominando esta região.

A experiência do Metaverse para uma economia aprimorada

O Metaverse é uma plataforma que suporta atividades virtuais usando avatares. Os usuários podem se envolver em atividades sociais, recreativas, artísticas, educacionais, artísticas e comerciais por meio do metaverso.

Em comunicado à imprensa, a PwC Hong Kong afirmou que havia colaborou com a empresa de tecnologia Metaverse TerraZero Technologies Inc. para oferecer produtos e serviços Metaverse.

Primeiro-ministro Fumio Kishida anunciou no início de outubro que o governo japonês está se esforçando para promover serviços Web3, como blockchain, NFT e o Metaverso. Ele afirmou que a administração está empenhada em promover uma sociedade em que novos serviços possam ser facilmente desenvolvidos.

Um relatório de estudo recente divulgado pelo JPMorgan Chase (JPM) também previsão que o mercado para o Metaverse pode impulsionar o mercado de jogos online da China de US$ 44 bilhões para US$ 131 bilhões.

Fonte da imagem: Shutterstock

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