Meta mostra como o Quest Pro usa nuvens de pontos compartilhadas para inteligência de dados multijogador local PlatoBlockchain. Pesquisa vertical. Ai.

Meta mostra como o Quest Pro usa nuvens de pontos compartilhadas para multijogador local

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A Meta ainda não lançou serviços de colocation para toda a plataforma Quest - o que significa que um par de fones de ouvido Quest 2 não pode 'ver' automaticamente um ao outro no mesmo espaço de jogo físico - embora isso não seja totalmente verdade para seu fone de ouvido mais recente, o Quest Pro.

A Meta publicou recentemente um rápido vídeo explicativo mostrando como o multijogador local funciona entre dois Quest Pros. Aqui está a essência, embora você também possa ver a explicação no vídeo abaixo:

Para rastrear a sala e sobrepor imagens virtuais sobre seu ambiente físico em realidade mista, o Quest Pro gera nuvens de pontos que podem ser compartilhadas com outros Quest Pros. Os usuários podem decidir se compartilham dados da nuvem de pontos, Meta diz no clipe informativo, embora seja feito notavelmente usando os servidores da Meta como intermediários.

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Esta é uma mudança bastante substancial de como o multijogador local funciona na Quest 2 - ou não funciona - já que os jogos geralmente requerem algum marcador de sala compartilhada que é usado para calibrar as posições relativas dos jogadores dentro de um espaço predefinido. Este tipo de ad hoc o multijogador local pode fornecer resultados variáveis ​​em termos de fidelidade geral de rastreamento 'avatar para pessoa', mas ao ser capaz de sincronizar nuvens de pontos, você deve (na prática) ter o mais alto nível de precisão posicional entre dois jogadores.

Meta(cara a cara Facebook) tem falado sobre colocation na Quest por um tempo agora. A partir de 2018, a empresa exibiu um protótipo multijogador em escala de arena baseado em um jogo de tiro em realidade virtual. Morto e Enterrado, que esperávamos que eventualmente levasse a empresa a abrir serviços de colocation para a plataforma Quest. Cerca de um ano depois, a empresa publicou o código no Oculus Unity Integration apontando para uma API de colocation para a Quest, embora ainda não pareçamos estar mais próximos da colocation na Quest 2.

É interessante ver que a empresa só está permitindo colocation em profissional de busca por enquanto, seu fone de ouvido de realidade mista de $ 1,500 foi lançado no final de outubro. A Meta ainda parece estar refinando sua proposta de valor do Quest Pro, e parece que os serviços de colocation são um recurso 'profissional'.

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