Meta permitindo que aplicativos Quest MR escolhidos desativem o limite

Meta permitindo que aplicativos Quest MR escolhidos desativem o limite

Os aplicativos de realidade mista da Quest podem desativar o irritante limite de segurança, mas apenas alguns desenvolvedores na lista de permissões podem enviar isso na Quest Store e no App Lab.

Boundary, anteriormente chamado de Guardian, é certamente útil em realidade virtual para que você não saia do seu espaço de jogo e esbarre em móveis e paredes. Mas na maioria dos aplicativos de realidade mista é supérfluo, pois você já pode ver o ambiente ao seu redor, e totalmente irritante porque significa que você não pode utilizar toda a sala como espaço de recreação.

No log de alterações do software do sistema v57 Meta disse que “alguns aplicativos com realidade mista” não terão mais Boundary. Mas a empresa não informou quais aplicativos isso incluía, nem o mecanismo para que isso acontecesse.

UploadVR aprendeu agora que qualquer aplicativo Quest pode desativar o Boundary ao usar passagem, incluindo um sinalizador CONTEXTUAL_BOUNDARYLESS_APP no manifesto. No entanto, o sistema de upload para a Quest Store e App Lab rejeitará automaticamente qualquer construção de aplicativo usando este sinalizador, a menos que o desenvolvedor esteja em uma lista de permissões Meta especial.

Os aplicativos atualmente na lista de permissões incluem:

Digital Lode disse ao UploadVR que o limite existente no modo de realidade mista era a reclamação número 1 dos compradores do Espire 2 antes desta atualização, resultando em muitas avaliações e reembolsos de 1 estrela.

Por que não permitir que todos os aplicativos façam isso?

Então, por que não permitir que todos os desenvolvedores usem esse sinalizador e se livrem dos limites irritantes da realidade mista? Fizemos uma pergunta semelhante ao vice-presidente de VR da Meta, Mark Rabkin, no X há cerca de um ano.

Rabkin destacou que alguns aplicativos fluem rapidamente entre VR e MR, confundindo a fronteira entre os dois tipos de conteúdo. E ele tem razão. Se um aplicativo usa passagem como plano de fundo, mas cobre a maior parte de sua visualização com objetos virtuais de forma que você não consegue ver suas paredes e móveis, o limite não deveria ser ativado?

No entanto, Rabkin concordou que “se você estiver em um modo onde possa ver tudo ao seu redor”, o Guardian deveria ser “muito mais tranquilo”.

A solução da Meta por enquanto é revisar os aplicativos caso a caso para determinar se é seguro desabilitar o Boundary. No entanto, isso parece profundamente inescalável, e a empresa terá que encontrar uma solução melhor se quiser realmente tornar a Quest uma plataforma de realidade mista convencional e, especialmente, se espera que um dia as pessoas usem seus fones de ouvido passivamente durante todo o dia.

Essa solução provavelmente incluirá a substituição do Limite por algo totalmente melhor – como foi visto em clipes encontrados no firmware nos meses anteriores ao lançamento da Quest 3.

Vazamento de configuração de digitalização de sala do Quest 3 ‘Smart Guardian’

Clipes que parecem mostrar a configuração de varredura de sala para a realidade mista do Quest 3 e 'Smart Guardian' encontrado no firmware:

Meta permitindo que aplicativos Quest MR escolhidos desativem a inteligência de dados do limite PlatoBlockchain. Pesquisa vertical. Ai.

Em contraste, Apple Visão ProA abordagem do para esse problema é tornar todos os elementos virtuais transparentes se sua cabeça se mover além de 1.5 metros de onde você começou ou se aproximar de objetos do mundo real. Isso evita um limite visível, mas limita você a um círculo de 3 metros de diâmetro.

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