Apple Vision Pro terá uma webcam de avatar, integrando-se automaticamente com aplicativos populares de bate-papo por vídeo

Apple Vision Pro terá uma webcam de avatar, integrando-se automaticamente com aplicativos populares de bate-papo por vídeo

Além de oferecer experiências imersivas, a Apple diz que o Vision Pro será capaz de executar a maioria dos aplicativos para iPad e iOS imediatamente sem alterações. Para aplicativos de bate-papo por vídeo como Zoom, Messenger, Discord e outros, a empresa diz que uma 'webcam avatar' será fornecida aos aplicativos, tornando-os automaticamente capazes de lidar com chamadas de vídeo entre o fone de ouvido e outros dispositivos.

A Apple diz que, no primeiro dia, todos os aplicativos iOS e iPad OS adequados estarão disponíveis na App Store do fone de ouvido. De acordo com a empresa, “a maioria dos aplicativos não precisa de nenhuma alteração” e a maioria deve ser executada no fone de ouvido assim que sai da caixa. Os desenvolvedores poderão optar por não ter seus aplicativos no fone de ouvido, se desejarem.

Para aplicativos de videoconferência como Zoom, Messenger, Discord, Google Meet, que exigem acesso à câmera frontal de um iPhone ou iPad, a Apple fez algo inteligente para o Vision Pro.

Em vez de uma visão da câmera ao vivo, o Vision Pro fornece uma visão do avatar do usuário gerado por computador no headset (que a Apple chama de 'Persona'). Isso significa que os aplicativos de bate-papo por vídeo criados de acordo com as diretrizes existentes da Apple devem funcionar no Vision Pro sem nenhuma alteração em como o aplicativo lida com a entrada da câmera.

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Como os avatares 'Persona' do Apple Vision Pro são representados | Imagem cortesia da Apple

Persona usa as câmeras frontais do fone de ouvido para escanear o rosto do usuário para criar um modelo, então o modelo é animado de acordo com entradas de cabeça, olhos e mãos rastreadas pelo fone de ouvido.

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Imagem cortesia da Apple

A Apple confirmou isso em uma sessão de desenvolvedores da WWDC chamada Aprimore seus aplicativos para iPad e iPhone para o Espaço Compartilhado. A empresa também confirmou que os aplicativos que solicitam acesso a uma câmera traseira (ou seja: um aplicativo de fotografia) no Apple Vision Pro receberão apenas molduras pretas com o símbolo 'sem câmera'. Isso alerta o usuário de que não há câmera traseira disponível, mas também significa que os aplicativos iOS e iPad continuarão a funcionar sem erros, mesmo quando eles esperam ver uma câmera traseira.

Existem potencialmente outras razões pelas quais aplicativos de bate-papo por vídeo como Zoom, Messenger ou Discord podem não funcionar com o Apple Vision Pro imediatamente, mas pelo menos no que diz respeito ao manuseio da câmera, deve ser fácil para os desenvolvedores iniciar os bate-papos por vídeo e executando usando uma visualização da Persona do usuário.

É até possível que os 'filtros de face AR' em aplicativos como Snapchat e Messenger funcionem corretamente com o avatar Apple Vision Pro do usuário, com o aplicativo sendo nada sábio que está realmente olhando para um avatar gerado por computador em vez de uma pessoa real .

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Imagem cortesia da Apple

In outra sessão WWDC, a empresa explicou mais sobre como os aplicativos iOS e iPad se comportam no Apple Vision Pro sem modificação.

Os desenvolvedores podem esperar até duas entradas do fone de ouvido (o usuário pode beliscar cada mão como sua própria entrada), o que significa que qualquer aplicativo que espere gestos de dois dedos (como beliscar-zoom) deve funcionar bem, mas três dedos ou mais não. ser possível a partir do fone de ouvido. Quanto aos aplicativos que exigem informações de localização, a Apple diz que o fone de ouvido pode fornecer uma localização aproximada via Wi-Fi ou uma localização específica compartilhada por meio do iPhone do usuário.

Infelizmente, os aplicativos ARKit existentes não funcionam imediatamente no Apple Vision Pro. Os desenvolvedores precisarão usar um ARKit recém-atualizado (e outras ferramentas) para preparar seus aplicativos para o headset. Isso é abordado na sessão WWDC Evolua seu aplicativo ARKit para experiências espaciais.

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