Relatório de jogos Blockchain DappRadar X BGA nº 7 PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Relatório de jogos Blockchain DappRadar X BGA nº 7

Os melhores jogos estão prosperando e novos rivais entraram no mercado.

O cenário de jogos blockchain está crescendo em um ritmo vertiginoso, e GameFi é uma das palavras da moda mais populares, com mais de 50% de uso da indústria e US$ 748 milhões arrecadados. Os melhores jogos estão prosperando e novos rivais entraram no mercado. Receba as atualizações mais recentes no relatório DappRadar x BGA Games.

Mais do que simplesmente uma palavra da moda, web3 pretende ser uma Internet redesenhada que fornece aos usuários jogos, redes sociais e serviços financeiros por meio de aplicativos descentralizados, ou dapps, operando em um blockchain e gerenciados pela carteira do próprio usuário.

Empresas relacionadas a jogos, como a australiana Imutável, Acreditar jogos será a área líder para serviços Web3 baseados em blockchain, citando como prova o entusiasmo dos capitalistas de risco e o fluxo de dinheiro para o setor.

Em agosto, em média, 847,000 Carteiras Ativas Únicas (UAW) diárias interagiram com jogos blockchain, uma redução de 11% em relação ao mês passado, mas ainda mais de 50% do uso da indústria.

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O número médio diário de carteiras ativas exclusivas para o protocolo Wax diminuiu 8% em relação ao mês anterior. Ainda assim, 40% da atividade de jogo ocorre em Cera. Colméia, o segundo maior blockchain de jogos e lar de Splinterlands, viu sua atividade subir para uma média de 169,043 UAWs diários, um aumento de 12% mês a mês (mensal).

Da mesma forma, o número médio de transações diárias de UAW na cadeia BNB aumentou 8% mês a mês, ultrapassando 92,000. Solana continua a crescer, com um aumento de 21% mês após mês.

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Outros dois sinais de alta são o volume total de negociação de títulos relacionados NFT jogos, que aumentou 13.25% em relação ao mês anterior, e o número de vendas que aumentou 83.36%, sendo negociados mais de 1.3 milhão de NFTs relacionados a jogos.

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Em relação aos protocolos, o Ethereum diminuiu 14.40%, atingindo US$ 11 milhões, mas Solana teve um aumento de mais de 171% mês a mês, atingindo US$ 1.7 milhão. Ronin também atingiu US$ 8.2 milhões em volume total de negócios, traduzindo-se em um aumento mensal de 27.64%. 

Este relatório irá destacar os desenvolvimentos recentes mais significativos que fizeram dos jogos blockchain a liderança da próxima web3.

Principais lições

  • Jogos Web3 e projetos de metaverso arrecadaram mais de US$ 750 milhões desde 1º de agosto, apesar do ambiente econômico desafiador. 
  • Trickshow Blitz, o novo jogo baseado em Flow, em suas duas semanas, atraiu mais de 400,000 carteiras ativas exclusivas (UAW) em apenas duas semanas, enquanto processava 4.6 milhões de transações. 
  • Splinterlands se recupera pelo terceiro mês consecutivo após renovar a economia do jogo em junho passado.
  • Axie Infinity ultrapassa US$ 4 bilhões em vendas NFT de todos os tempos, enquanto o jogo atraiu cerca de 36,000 jogadores diários em média durante os últimos três meses.
  • Os NFTs de jogos do mundo virtual geraram o menor valor anual de US$ 25 milhões em agosto; the Sandbox abre sua 3ª temporada Alpha
  • A Xterio levantou US$ 40 milhões em investimentos para jogos web3 para dispositivos móveis, já que apenas 12% dos jogos blockchain estão disponíveis para jogar em dispositivos móveis

Conteúdo

Os principais jogos estão crescendo, apesar da situação do mercado 

Em agosto, Alien Worlds foi o jogo blockchain mais jogado, com 197,555 UAW diários em média, uma queda de 4% em relação ao mês anterior. Eles anunciaram uma parceria com a Zilliqa, para integrar os Alien Worlds em sua plataforma por meio do Unity Software Development Kit. Se quiser saber mais sobre esta parceria e seus planos futuros, assista nosso último AMA feitos durante nossos DappDays.

gameta, um jogo baseado em Solana, lançado no dia 27 de agosto no cadeia BNB, aumentando sua média diária de carteiras ativas únicas em 33% desde julho, e se tornou a segunda posição entre os Aplicativos Descentralizados da Cadeia BNB (dApps) em termos de número de usuários e a primeira posição entre os projetos GameFi.

Axie Infinity consolidou sua base de jogadores on-chain em torno de carteiras diárias de nível 36k. Este mês, a coleção NFT do jogo registrou vendas de US$ 4.24 bilhões, seguida por CriptoPunks com US$ 2.92 bilhões. No dia 11 de agosto, anunciaram que estão iniciando a Origin Season 0, marcando a transição para a fase 3. Com esta nova fase, o sistema de recompensas será alterado e o SLP removido.

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Finalmente, Era7: Game of Truth e Play Mining consolidaram sua base de jogadores em torno de 24,000 carteiras ativas únicas em média diária, respectivamente 4% e 2% em relação ao mês passado. 

Flow continua florescendo com seu novo jogo Trickshot Blitz

Este mês, Joyride Games Inc., a plataforma de publicação de jogos que lançou o jogo baseado em fluxo Paciência Blitz em julho, também lançado no dia 15, Blitz de truques, uma versão jogue para ganhar do tradicional jogo de sinuca de 8 bolas. O jogo adquiriu mais de 400,000 endereços de carteira exclusivos nas primeiras duas semanas e processou mais de 4.6 milhões de transações. 

Outro evento significativo foi a parceria entre Ticketmaster e Flow, que permite aos organizadores de eventos emitir NFTs anexados aos seus ingressos. Este último pode fornecer esses NFTs antes, durante e depois do evento, permitindo experiências personalizadas, como incentivos de fidelidade ou encontros com celebridades, ou apenas vendendo lembranças em formato NFT.

À medida que o mundo adota rapidamente a descentralização, a Flow lançou uma nova infraestrutura de organização autônoma descentralizada (DAO), CAST. É um sistema de votação projetado para facilitar a tomada de decisões comunitárias. As propostas no CAST podem ser bloqueadas usando qualquer token não fungível (NFT) no Flow Blockchain ou tokens FLOW.

Leia nosso guia completo sobre o blockchain Flow para mais detalhes.

Splinterlands ultrapassa 3 bilhões de batalhas e mantém crescimento notável

Agosto também foi um mês significativo para Splinterlands, um jogo de cartas colecionáveis ​​do tipo "jogue para ganhar" que roda no blockchain Hive. A equipe de Splinterlands revelou que o jogo atingiu três bilhões de batalhas disputadas. Conforme pode ser visto no gráfico abaixo, isso ocorreu apenas alguns meses depois que o jogo atingiu 2 bilhões de usuários em março de 2022, indicando um crescimento constante no envolvimento dos usuários.

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A média diária de carteiras ativas únicas em Spinterlands aumentou 14% mês a mês, atingindo 168,000, principalmente devido aos seguintes anúncios.

Em 5 de agosto, foi revelado que $SPS (Splinterlands) será listado na bolsa Huobi em cooperação com EMP Money, um token indexado ao Ethereum que os jogadores podem usar para realizar transações no jogo.

A Major League Soccer Players Association (MLSPA) anunciou em 8 de agosto que fez parceria com Splinterlands para estabelecer e desenvolver um jogo de futebol baseado em blockchain play-to-earn (P2E) que permitiria aos jogadores da MLSPA interagir com seus fãs de novas maneiras. em plataformas desktop e móveis.

Estes dois anúncios provocaram um aumento de 38% no preço da moeda Splinterlands (SPS) durante a primeira semana de agosto, antes de o preço começar a cair. De acordo com coingecko, o preço do SPS em 31 de agosto era de 0.052, uma queda de 13% em relação ao início do mês.

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Depois de realizar uma votação de teste no dia 23 de agosto para garantir que o sistema funcionava e avaliar a participação, a equipe de Splinterlands prosseguiu com a primeira votação que impactaria a jogabilidade de Splinterlands. Esta votação específica diz respeito a uma reorganização da distribuição de prémios do SPS, que já gerou debate.

Esta ideia aborda especificamente a atribuição de prémios SPS em lutas de classificação. Em vez de um enorme pool de tokens SPS que todos compartilham, existem vários pools menores. O plano propõe a transferência da maioria dos prêmios para os níveis superiores.

E embora a ideia esteja agora a ser aprovada com 85% dos votos a favor, tem havido preocupações de que esta reforma beneficiaria apenas os ricos. Alcançar as classificações Diamante e Campeão já exige pagamento. Você não tem permissão para participar da Diamond League até que seu poder de coleta exceda 250,000, o que equivale a cerca de US$ 6400 em cartas.

Agora, eles querem fornecer 30% do total dos prêmios SPS às centenas de jogadores que ocupam as posições mais altas. Os níveis mais elevados já recebem maiores parcelas de recompensas e maiores bônus por esses incentivos. Mas atribuir um terço de toda a oferta a um pequeno grupo de pessoas parece excessivo.

A equipe de Splinterlands indicou que está aberta a alterar os números no futuro; entretanto, seria necessária uma nova proposta e votação para fazer esse ajuste? Acompanharemos atentamente estes desenvolvimentos.

Os mundos virtuais apresentam uma diminuição no volume, mas desfrutam de mais vendas

Os projetos de mundo virtual tiveram um mês negativo, já que o volume de negócios da categoria diminuiu 28.90% em relação ao mês anterior, para US$ 22 milhões. No entanto, o número de vendas aumentou 38.62% MoM para 19,354, mostrando que a procura por este tipo de projectos ainda é considerável. 

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Otherdeed para Otherside, neste mês, teve queda de 27.41% em relação ao mês passado, mas ainda representa 73.23% do volume total negociado de mundos virtuais. No dia 28 de agosto, Eminem e Snoop Dog se apresentaram no Otherside Metaverse para o Music Video Awards anual e levaram NFTs do Bored Ape Yacht Club.

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Fonte: YouTube

Da mesma forma, a Decentraland teve uma queda mensal de 23.86%, abaixo de US$ 1.5 milhão, a menor que registramos desde janeiro de 2021. Também o NFT Worlds teve uma queda de 76.43%, o menor volume de negociação já registrado.

Por outro lado, Worldwide Webb Land, um metaverso 2D inspirado no filme de Steven Spielberg chamado Ready Player One, aumentou o volume total de negociações em 87.12% MoM, mais de meio milhão. Esse crescimento se deve ao último anúncio, onde os usuários podem enviar manualmente possíveis integrações ao seu metaverso. 

Portanto, agora, em vez de um projeto ter que fazer parceria com a Worldwide Webb Land para obter seus avatares no metaverso Worldwide Webb, os usuários agora podem enviar manualmente um NFT que desejam integrar.

A Somnium Space também teve um crescimento de 36% em relação ao mês passado, impulsionado pelo lançamento de uma nova plataforma de mídia social alimentada pela plataforma. É chamado Autenticidade e terá um modelo de monetização direta onde os fãs poderão apoiar os criadores sem interferência. Basicamente, eles obtêm uma parcela de cada perfil que apoiam e aproveitarão a onda de seu sucesso.

Além disso, Arcade Land teve um crescimento de 46.24% em relação ao mês passado, impulsionado pela última parceria com Ookeenga, o projeto de jogos 3D NFT desenvolvido pela CROS Game. 

Veja ao vivo a 3ª temporada de The Sandbox Alpha e suas múltiplas parcerias com celebridades

Depois da 1ª temporada Alpha do The Sandbox no ano passado e da 2ª temporada Alpha no início deste ano, os jogadores aguardaram com entusiasmo a 3ª temporada, que foi lançada em 24 de agosto.

O Sandbox Alpha Season 3 é gratuito para jogar e está disponível para todos os jogadores, no entanto, para ganhar prêmios SAND jogando, você deve ter um passe alfa ou outro Sandbox NFT. Além disso, o Sandbox fornece um novo critério KYC para elegibilidade ao prêmio. Este foi o resultado de jogadores desonestos estabelecerem muitas contas para aumentar suas chances de ganhar recompensas.

Esta Temporada Alfa contém mais de 90 experiências de diversas fontes. Essas experiências vêm de parceiros como The Walking Dead, Snoop Dogg e os Smurfs, a equipe Sandbox, o Game Maker Fund, doze experiências criadas por usuários e dezesseis envios de game jams anteriores.

Além disso, Alpha Season 3 permite que os jogadores usem NFTs de avatar de uma variedade de coleções como Steve Aoki, Bored Apes e Moonbirds dentro do jogo. 

Haverá modificações nos prêmios na Temporada 3, incluindo prêmios garantidos para detentores de NFT específicos. Embora os titulares do passe Alpha continuem a ganhar a maioria dos prêmios, indivíduos com terrenos Sandbox, avatares e “NFTs” também podem ganhar ao completar fases.

Por favor, visite nosso artigo mais recente para mais informações sobre a 3ª temporada do Sandbox Alpha.

Em conjunto com a introdução da nova temporada, The Sandbox se uniu a Gordon Ramsay para trazer seu imensamente bem-sucedido Hell's Kitchen para o mundo virtual, e com Paris Hilton, que irá replicar sua Mansão Malibu dentro do The Sandbox e realizar festas em telhados com ela mesma como DJ.

Com todas essas parcerias com celebridades e o lançamento da nova temporada, as carteiras ativas exclusivas cresceram 40% a partir de julho, atingindo um máximo de 1,680 no dia seguinte ao lançamento da Temporada Alpha 3. 

No dia 1º de setembro, o DappRadar conversou com Sebastien Borget, COO da The Sandbox e se você quiser saber mais sobre sua visão e seu roadmap, confira Este artigo

STEPN registra mais de 3 milhões de usuários mensais à medida que a estratégia de mover para ganhar continua a evoluir

Os aplicativos move-to-earn estão se tornando mais populares, com jogadores de todas as origens imagináveis. Milhares de pessoas são atraídas pela motivação da recompensa pelo exercício físico e existem enormes comunidades de entusiastas de aplicações de fitness em todo o mundo.

O STEPN continua sendo um dos dapps M2E (move-to-earn) mais populares, com mais de 3 milhões de usuários mensais acumulados e mais de 700,000 sapatos minerados, e está estabelecendo seu primeiro escritório físico na aceleradora de startups administrada pelo governo de Hong Kong, Cyberport, tornando a cidade é sua primeira sede regional fora da Austrália.

A decisão foi tomada num momento em que outras empresas relacionadas com criptomoedas estavam deixando Hong Kong em preparação para um novo sistema de licenciamento para exchanges. Os procedimentos de quarentena associados à Covid-19 também resultaram numa migração empresarial.

Além disso, anunciaram uma colaboração com o Atlético de Madrid e a bolsa de criptomoedas WhaleFin para desenvolver uma nova coleção. Esta coleção conterá 1,001 pares de tênis do Atlético de Madrid que oferecem a possibilidade de ganhar pessoalmente itens autografados pelo clube e ingressos para jogos. Além disso, esta coleção será compatível com o jogo run-to-earn do aplicativo.

Além de Madrastas, um pequeno número de dapps está subindo na classificação M2E, embora a maioria deles ainda esteja no início.

Genopets, outro dapp Solana Move-to-Earn que utiliza realidade aumentada de maneira semelhante ao Pokémon Go, permitindo aos usuários capturar criaturas que se movem em locais do mundo real, agora adicionou Gerenciamento de Habitat para seus jogadores.

Em Genopets, os jogadores constroem sementes de Cristais, Habitats e Terraform. No futuro, eles também fornecerão funcionalidades extras por meio de artesanato e refinamento de cristais. O proprietário seleciona uma porcentagem de taxa e atribui um locatário, que pode então utilizar a função Habitat selecionada.

Com a implantação do gerenciamento de Habitat, ocorre o início oficial da economia move-to-earn nos Genopets. Qualquer energia dos níveis acumulada durante o beta foi eliminada e todos devem começar novamente desde o início.

Sweatcoin acaba de anunciar uma cooperação com DAO Maker para a introdução de seu próprio token digital, SWEAT. Seu IDO foi projetado para facilitar a transferência da Economia do Suor para o ecossistema global da Web3.

Em conjunto com a introdução do SWEAT, a equipe de desenvolvimento do aplicativo de fitness fornecerá sua própria carteira de criptomoedas, a Sweat Wallet. Sweat Wallet é um endpoint completo para a versão centrada em criptografia da Sweat Economy, com rendimentos atraentes, NFTs exclusivos e um conjunto robusto de ferramentas.

OliveX é uma empresa digital de saúde e fitness apoiada pela Animoca Brands com dapps como Dustland, Zombies Run e Lympo Squat. A empresa lançou agora Dustland Rider, um novo jogo no qual a equitação pode ser usada para coletar prêmios no jogo. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

Keith Rumjahn, fundador e CEO da OliveX, ingressará na Silentmode como diretor não executivo como parte do investimento estratégico planejado, fornecendo consultoria e insights sobre pares de moedas, marketing e conexões cambiais, entre outras coisas.

A empresa também fez um acordo com a desenvolvedora de jogos Parasol Corp Pty Ltd para trabalharem juntas na criação de três novos jogos nos próximos três anos. Cada um desses jogos será suportado pelo token utilitário DOSE, que é um token para todo o ecossistema. O primeiro jogo, provisoriamente intitulado “We Fight Monsters”, foi desenvolvido para jogadores que preferem treinos com peso corporal.

Os aplicativos move-to-earn são usados ​​por todos, desde caminhantes até atletas olímpicos. Pode-se argumentar que eles estão alterando fundamentalmente a forma como os indivíduos interagem com o exercício físico e o mundo criptográfico. A Web3 e o metaverso estavam conectados exclusivamente com entusiastas de criptografia e comerciantes de NFT antes dos cinco anos anteriores. No entanto, muitos indivíduos estão cada vez mais participando da tendência de passar para ganhar.

US$ 748 milhões arrecadados por jogos blockchain e projetos de metaverso

Seguindo a tendência observada ao longo do ano, parcerias e investimentos em jogos blockchain continuaram chegando com outros US$ 748 milhões arrecadados em agosto, um aumento de 135% em relação ao mês passado, mas ainda uma redução de 16% em relação a junho. 

Um investimento notável de US$ 200 milhões, 27% do total de investimentos, foi levantado por Gabriel Leydon, fundador e ex-CEO da Machine Zone, o estúdio de jogos móveis por trás do Game of War e do Mobile Strike, para uma nova startup de blockchain chamada Limite de quebra. O projeto ganhou popularidade após o lançamento bem-sucedido de sua coleção NFT de menta gratuita DigiDaigaku, que analisamos neste Denunciar.

Temasek, o fundo de investimento estatal de Cingapura e o maior investidor do mundo, investiu US$ 100 milhões por meio de títulos conversíveis na Animoca Brands. No mês passado, a Animoca levantou US$ 75 milhões em uma rodada liderada pelos investidores existentes Liberty City Ventures, 10T e Kingsway Capital.

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Olhando para o panorama geral, observamos que 38% dos investimentos vão para infraestrutura, 33% para jogos e projetos de metaverso e 27% para empresas de investimento. 

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Durante o trimestre anterior, os investidores injetaram US$ 3.1 bilhões na indústria de jogos blockchain. As expectativas em torno do valor total de investimentos para este ano nesta indústria em crescimento aumentaram 20%, para US$ 10.2 bilhões.

A quantidade de investimentos demonstra que, apesar das condições desafiadoras e incertas nos mercados de ativos digitais, as principais entidades de investimento permanecem otimistas no setor de GameFi.

Os jogos móveis blockchain trarão a adoção do web3?

Os jogos móveis avançaram significativamente durante as últimas duas décadas. Começando com Snake e Breakout em telefones Nokia desatualizados, o negócio de jogos móveis desenvolveu-se dramaticamente desde então, ganhando popularidade sem precedentes com títulos como Candy Crush, Bloons Tower Defense e Angry Birds. Apenas nos últimos anos, o setor de jogos móveis deu um tremendo salto em frente, com telefones tecnologicamente mais poderosos e a tecnologia web3 permitindo experiências de jogo mais envolventes.

A partir de hoje, a maioria dos principais jogos blockchain, como Axie Infinity, Upland, Gemeta, Splinterlands, etc., tem uma versão do jogo para celulares. Na verdade, de acordo com Mirror World, apenas cerca de 12% dos jogos ao vivo da web3 estão disponíveis para jogar em dispositivos móveis. 

Este mês, Coda Labs e Laguna Games cooperaram para lançar quatro novos jogos casuais para smartphones iOS e Android. Os quatro minijogos com lançamento previsto para o quarto trimestre de 2022 são Unigatchi, Bumper Corns, Mob Run e Rainbow Rumble.

A Xterio, editora multiplataforma e produtora de jogos móveis e Web3 de alta qualidade, garantiu US$ 40 milhões em investimento no mês passado, o que foi outro acontecimento digno de nota. FunPlus, FTX Ventures, Makers Fund e XPLA lideraram a rodada, com Hashkey, Foresight Ventures, Headline, Matrix Partners e Animoca Brands também participando.

O dinheiro será usado para desenvolver e distribuir seus próprios jogos, bem como os de seus parceiros, produzir nova propriedade intelectual de classe mundial e continuar o trabalho na plataforma Xterio, que incluirá um mercado, um centro comunitário social e outros recursos.

Apesar da recessão económica, do conflito na Ucrânia, do aumento da inflação, do inverno das criptomoedas e de uma nova crise nos jogos, o financiamento indica que os investidores em jogos estão a começar a ficar entusiasmados com os jogos móveis blockchain. E as equipes da Web3 com uma proposta atraente ainda poderão obter uma enorme rodada de financiamento.

Além disso, à medida que a adoção de jogos web3 cresce no segmento móvel, um dos múltiplos

Os desafios futuros no caminho para a adoção são os atritos existentes com as tecnologias web3. Essa barreira é especialmente visível em dispositivos móveis, onde a alteração de uma experiência de usuário ruim leva a baixos níveis de retenção.

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Fonte: Tráfego Móvel Global

A distribuição em vários aplicativos para realizar ações típicas de um jogo web3, como fazer login, concluir transações de blockchain ou realizar transações em um mercado NFT, pode levar a uma baixa experiência do cliente. 

Plataformas como X-terio e Mirror World beneficiarão toda a indústria. Mirror World SDK ajuda os desenvolvedores a integrar a camada blockchain de uma maneira mais suave. De acordo com Chris Zhu, cofundador e CEO da Mirror World, “os desenvolvedores não precisam construir suas próprias pilhas individualmente”.

Mirror World se esforça simultaneamente para melhorar a experiência do usuário ao interagir com produtos relacionados ao blockchain. Chris mencionou que “normalmente os usuários são obrigados a sair do aplicativo para assinar uma transação com Metamask ou Phantom, forçando-os a deixar seu Dapp móvel, resultando em uma perda de conversão de 25% com o fluxo de integração atual, um número devastador para qualquer jogo que espera gerar receita e expandir seu público.

Levando isso em consideração, a plataforma possui login e autenticação tudo-em-um, onde os usuários podem interagir com um jogo por meio de autenticação social (Google, Email, Twitter e assim por diante) e automaticamente uma carteira criptografada será vinculada a eles. 

Geralmente, os usuários são solicitados a sair do aplicativo para assinar uma transação com Metamask ou Phantom, forçando-os a deixar seu Dapp móvel, perdendo 25% de conversão apenas com o fluxo de integração existente, um número devastador para qualquer jogo que espera gerar receita e crescer. seu público.

Na mesma página, tem também um mercado móvel onde os desenvolvedores podem facilmente construir um mercado NFT integrado, permitindo aos usuários comprar e vender ativos NFT de jogos diretamente de dentro do jogo. 

Sobre a importância dos SDKs e ferramentas semelhantes enquanto a web3 se prepara para integrar a próxima grande onda de usuários, ele afirma:

“Da mesma forma que a adoção de pagamentos on-line era mínima antes do PayPal e do Stripe, vemos uma necessidade urgente de fornecer soluções de baixo código com SDKs para permitir que os desenvolvedores criem uma experiência de usuário completa em qualquer aplicativo móvel, desde o login social até o self-service. -carteiras e mercados de custódia.”

Chris Zhu, cofundador e CEO da Mirror World

Encerramento

Os jogos Blockchain, a mais nova adição a um setor ainda jovem, ainda não perderam o seu mistério. Muitos ainda desconhecem a sua importância e o ecossistema de jogos em constante mudança oferece pouca ajuda.

Aqueles que estão fortemente envolvidos com jogos blockchain, no entanto, sentem que a promessa de ativos de propriedade dos jogadores e economias circulares de tokens é a progressão inevitável do entretenimento, que alterará a forma como o mundo vê os jogos.

Ainda estamos numa fase embrionária com vasto potencial de crescimento. Embora ainda existam várias áreas a melhorar, o setor está em constante desenvolvimento e invenção.

O futuro da GameFi parece brilhante e está a caminho de se tornar líder na web3.

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