Relatório de jogo BGA Blockchain, segundo trimestre de 2, PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Relatório do jogo BGA Blockchain Q2 2021

Estado do setor de jogos Blockchain

Durante o segundo trimestre de 2021, os jogos baseados em blockchain encontraram um público mais amplo, impulsionado pelo sucesso das finanças gamificadas, do blockchain Wax e do Axie Infinity. A indústria agora oferece mais opções para os desenvolvedores lançarem seus produtos em diferentes plataformas blockchain, à medida que o paradigma multichain também se move lentamente para o espaço de jogos. O modelo de negócios play-to-earn ganhou atenção dentro da própria indústria, mas também do mainstream. Acima de tudo, os consumidores têm a capacidade de interagir com dapps de jogos, sem se preocupar com custos de transação.

Conteúdo

Principais takeaways

  • Durante o segundo trimestre de 2021, o número de carteiras ativas interagindo com jogos blockchain aumentou 599% em comparação com o trimestre anterior.
  • Wax blockchain se tornou líder de mercado graças a um aumento trimestral de 1,082% para 306,707 carteiras ativas diárias interagindo com jogos blockchain
  • Axie Infinity agrega o maior valor, negociando US$ 124 milhões em negociações NFT somente em junho.  
  • Alien Worlds, R-Planet e Upland veem o maior número de carteiras criptográficas conectadas aos seus jogos por dia. Quando combinados, esses três jogos são válidos para 301,000 carteiras conectadas por dia. 
  • US$ 42,6 milhões investidos em NFTs terrestres em uma variedade de mundos virtuais
  • Coleções NFT como CryptoPunks, Meebits, VeeFriends e Bored Apes criaram comunidades com sucesso e renderam US$ 380,7 milhões em volume de negócios. 
  • Os mercados que oferecem NFTs mais baratos e não exigem nenhum custo de transação tiveram um aumento nas vendas de NFT durante o segundo trimestre de 2.

O público de jogos cresceu 7x 

No final de março, pouco mais de 51,000 carteiras ativas diariamente conectadas a contratos inteligentes relacionados a jogos no ecossistema blockchain. Durante o segundo trimestre, esse número disparou para 359,284 carteiras ativas diariamente em todas as blockchains. Isso é um aumento de 599%. É importante notar que estamos falando de carteiras que interagem com contratos inteligentes no blockchain. Dependendo do jogo, isso exigiria muitas interações por sessão de jogo ou apenas uma para reivindicar recompensas.

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Durante os últimos três meses, tem havido muita atenção aos jogos "jogar para ganhar". Esse aumento no interesse foi impulsionado por jogos de coleta e agricultura NFT acessíveis no blockchain Wax e pelo jogo de batalha Axie Infinity. Atualmente, as carteiras ativas diárias para jogos blockchain giram em torno de 375,000 carteiras por dia.

A maior parte da atividade de jogos ocorreu no blockchain Wax, que viu suas carteiras ativas diárias crescerem 1,082% em relação ao trimestre anterior, para 306,707. Graças à ascensão das finanças gamificadas, ou GameFi, a Binance Smart Chain (BSC) viu suas carteiras ativas diárias relacionadas a jogos aumentarem 412%, para 8,641 em junho. Em terceiro lugar está Ronin, a sidechain Ethereum criada para Axie Infinity, com 7,897 carteiras ativas diariamente.

Relatório de jogo BGA Blockchain, segundo trimestre de 2, PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.
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Fonte: DappRadar

Embora as taxas de transação tenham caído no Ethereum, o segmento de jogos não está ganhando terreno. Em vez disso, os desenvolvedores procuram outras soluções que ofereçam transações mais baratas e rápidas. Essa é a razão pela qual Sky Mavis criou seu próprio sidechain Ronin para Axie Infinity, mas essa também é uma das razões pelas quais os jogos no blockchain Wax ganharam tanta popularidade. Criar uma conta no Wax é tão simples quanto conectar uma conta nas redes sociais, criando um ecossistema muito acessível. 

Apesar do seu crescimento inicial no primeiro trimestre, a Polygon não aumentou a sua posição no ecossistema de jogos. Em comparação com o primeiro trimestre, a audiência de jogos no Polygon cresceu apenas 2% no segundo trimestre. No entanto, a Polygon tem atraído uma variedade de projetos, incluindo Decentraland, Ember Sword, F1 Delta Time e The Sandbox. À medida que esses projetos integram os serviços da Polygon, o segundo semestre de 2021 poderá apresentar um quadro diferente. Em julho a Polygon já anunciou seu foco em jogos, por estabelecendo Polygon Studios.

Valor em jogos forte em Ronin

Embora o Ethereum ainda detenha o maior valor total bloqueado (TVL) no setor DeFi, o blockchain líder está sendo superado quando se trata de valor em jogos. Assim que a Axie Infinity transferiu toda a sua economia para a cadeia lateral Ronin, a negociação NFT gerou uma quantidade incrível de valor. Em junho de 2021 estamos falando de US$ 124,2 milhões, contra US$ 16 milhões para NFTs de jogos no Ethereum. 

Durante todo o trimestre, a migração para Ronin começou nos últimos dias de abril, o Axie Infinity gerou mais de US$ 162 milhões em volume de negociação NFT. Todo o ecossistema de jogos Ethereum combinado, sem Axie Infinity, rendeu US$ 64,4 milhões em volume de negociação NFT. 

Ronin é a única solução blockchain com maior volume de negociação NFT do que Ethereum no segmento de jogos. No segundo trimestre, a Wax registrou US$ 26,6 milhões em volume de negócios, enquanto a Polygon ficou para trás com apenas US$ 3 milhões.

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Fonte: DappRadar

À medida que o interesse no Axie Infinity continua crescendo, o valor do Ronin aumentará. Ao mesmo tempo, está de acordo com as expectativas de que o valor dos jogos NFTs no Polygon também aumentará. Vários projetos já anunciaram a sua transição para a solução sidechain, sugerindo um afluxo de utilizadores nos próximos meses.

Cera blockchain de alta atividade

Com muitos jogos migrando para ambientes blockchain de baixo custo, os jogos têm uma chance de prosperar. Os jogadores agora são capazes de enviar NFTs baratos uns aos outros sem ter que se preocupar com taxas exorbitantes de gás. A mudança do Axie Infinity de Ethereum para Ronin é provavelmente o melhor exemplo disso, já que a atividade comercial do jogo aumentou 1,409% para 574,653 NFTs vendidos no último trimestre. 

Além disso, a Immutable lançou o Immutable X, permitindo aos jogadores do jogo de cartas colecionáveis ​​Gods Unchained transferir cartas sem quaisquer taxas. Ainda este ano, Immutable X se abrirá para mais projetos, incluindo War Riders e Guild of Guardians.

No entanto, em termos de números, há uma blockchain que realmente se destaca: a Wax. O blockchain Wax é o autoproclamado Rei dos NFTs e permite aos usuários coletar todos os tipos de ativos digitais de marcas, artistas ou jogos famosos. Com Alien Worlds e R-Planet há dois jogos que se destacam da multidão, enquanto Colonize Mars e muitos outros batem à porta. 

No último trimestre, os jogadores transferiram mais de 2 milhões de NFTs dentro do ecossistema Alien Worlds. Durante o mesmo período, o R-Planet teve 43,000 transferências NFT. Nas últimas semanas, a atividade em torno do R-Planet tem aumentado, à medida que novos recursos do jogo são abertos. Com seus NFTs mais baratos e falta de taxas de transação, não é surpresa que o blockchain Wax tenha visto a maior atividade comercial de NFT. 

No último trimestre, Wax registrou 2,3 ​​milhões de transações de vendas de NFT, ultrapassando com facilidade as 779 mil vendas combinadas de Ethereum e Ronin. À medida que mais projetos de jogos adotam alternativas de sidechain, soluções de camada 2 ou outras blockchains, esperamos que a atividade de jogos caia ainda mais na rede principal Ethereum nos próximos meses.

Relatório de jogo BGA Blockchain, segundo trimestre de 2, PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.
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Fonte: DappRadar

Maiores jogos do segundo trimestre de 2

Todos os jogos mais proeminentes no ecossistema de jogos blockchain viram seu público crescer. Definitivamente, vale a pena notar que cada um desses jogos é executado em uma solução blockchain que não exige que os jogadores paguem taxas de transação. Wax, Ronin, Hive e EOS permitem que os usuários negociem NFTs livremente, sem pagar taxas de gás. 

A maior história deste mês, sem dúvida, foi Axie Infinity. Os desenvolvedores da Sky Mavis lançaram sua própria cadeia lateral Ronin e migraram todo o ecossistema de Ethereum para Ronin. No momento em que isso aconteceu, atividade disparou. Axie Infinity viu 7,894 carteiras ativas por dia interagindo com seus contratos inteligentes em junho. Isso representa um aumento de 848% em comparação com março de 2021. 

No entanto, medimos apenas as interações com contratos inteligentes. A base de usuários do Axie Infinity disparou para mais de 300,000 jogadores por dia. Isso significa que cerca de 2,5% dos jogadores reivindicam seus prêmios SLP diariamente. É também por isso que os números de Axie são inferiores aos de Alien Worlds, por exemplo, um jogo que interage com contratos inteligentes o tempo todo. 

Em abril, o jogo de mineração espacial Alien Worlds passou por um hipercrescimento. O jogo baseado em Wax passou de 18,922 usuários ativos diários em março para 258,728 carteiras ativas únicas diárias (DUAW) em junho. Com sua mecânica de jogar para ganhar, jogabilidade simples e fácil integração, Alien Worlds aumentou seu público em 1,267% nos últimos três meses. É muito importante observar que é fácil e permitido para um jogador abrir várias contas em Alien Worlds. Portanto, é provável que os jogadores tenham duas, três, quatro ou talvez dezenas de contas.

Alien Worlds é seguido por R-Planet, outro jogo agrícola baseado em NFT no blockchain Wax. Este jogo aumentou seu público em 340%, para 13,151 carteiras ativas por dia. Ao mesmo tempo, a Upland teve um desempenho muito forte, aumentando sua base de usuários em 77%, para 29,386 carteiras diárias em junho. Entre os principais dapps de jogos, Splinterlands teve o menor sucesso, crescendo 13%, para 8,614 carteiras ativas diariamente. 

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Terreno virtual no metaverso em alta demanda

Durante o último trimestre, vimos um aumento na demanda por imóveis no metaverso. O metaverso é uma rede onde os usuários podem trocar livremente valores e dados. Dentro deste metaverso, há uma variedade de mundos virtuais, e os usuários podem fazer login neles usando suas carteiras criptografadas. Dentro desses mundos virtuais eles podem adquirir um pedaço de terreno virtual. A demanda por esses imóveis virtuais está aumentando e, no último trimestre, vimos US$ 42,6 milhões em transações de valor neste negócio. 

No entanto, está se tornando cada vez mais difícil categorizar os produtos como um mundo virtual. Existem outros mundos de jogos que oferecem mecânica onde os usuários adquirem NFTs terrestres para construir algo. Pense em mundos de jogos como VulcanVerse, Ember Sword, My Neighbor Alice e assim por diante. No entanto, por enquanto olhamos apenas para Cryptovoxels, Decentraland, Somnium Space e The Sandbox. Esses mundos virtuais permitem que os usuários construam livremente, sem limitações, com base na mecânica ou na história do jogo. 

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Fonte: DappRadar

Os quatro mundos virtuais registraram um volume combinado de negociação de NFT de mais de US$ 42,6 milhões. Isso representa um aumento de cerca de 63% em comparação com o primeiro trimestre de 1, quando esses mundos tinham um volume combinado de negociação NFT de US$ 2021 milhões. 

A atenção geral aos mundos virtuais atingiu o pico no início do trimestre, quando a CNBC rotulou a inovação como “terra falsa”. No entanto, a demanda tem aumentado, sinalizada por uma variedade de compras de alto perfil de US$ 500,000 mil ou mais. Vimos essas compras de grandes terrenos acontecerem em Decentraland e The Sandbox. Ao mesmo tempo, a utilidade destes terrenos virtuais aumenta, à medida que os promotores e as comunidades acrescentam novas funcionalidades. O Somnium Space agora permite que os usuários dirijam carros dentro do mundo virtual, enquanto o Decentraland permite que os usuários comprem produtos físicos diretamente do mundo do jogo. 

Como mencionado anteriormente, a procura por terrenos virtuais vai além destes quatro mundos. Durante o último trimestre, tanto My Neighbor Alice quanto Ember Sword realizaram suas próprias vendas de terrenos, vendendo milhões de terrenos para jogadores entusiasmados e membros da comunidade. Aavegotchi lançará seu próprio mundo de jogo, o jogo de cartas colecionáveis ​​Dark Country fez isso, enquanto Upland também vende imóveis virtuais há algum tempo. 

Colecionadores gastaram muito em NFTs de avatar

No primeiro trimestre deste ano, os colecionadores de NFT gastaram US$ 229,5 milhões em avatares de NFT como Hashmasks e CryptoPunks. Essas obras de arte digitais retratam um rosto e costumam ser usadas como fotos de perfil nas redes sociais. Cada vez mais esses tipos de NFTs se tornam avatares no metaverso, uma extensão de seu dono sem revelar sua verdadeira identidade. A demanda por esses tipos de NFTs aumentou e, no segundo trimestre, as pessoas gastaram US$ 380,7 milhões nesses NFTs de avatar. 

Indiscutivelmente CryptoPunks é a coleção NFT que deu início a essa tendência. Embora os CryptoPunks não tenham sido os primeiros NFTs, é uma coleção NFT pioneira. Como resultado, estes punks pixelizados tornaram-se extremamente valiosos, resultando, por exemplo, em uma venda de US$ 11,8 milhões do Alien Covid Punk pela casa de leilões Sotheby's. No entanto, outras coleções estiveram à altura da ocasião.

Uma nova tendência surgiu quando Hashmasks foi lançado em fevereiro de 2021. Semelhante aos CryptoPunks e Hashmasks, agora há uma variedade de avatares ou coleções NFT baseadas em imagens de perfil que se tornaram a última moda no setor NFT. Durante o segundo trimestre deste ano, Artvatars, Meebits, VeeFriends e Bored Ape Yacht Club foram lançados, criando comunidades vívidas onde a propriedade de NFT significa que você é um membro da comunidade. 

Nestes casos, o valor do NFT não é determinado apenas pela sua aparência ou raridade, mas também pelos seus aspectos sociais e pelo conteúdo que desbloqueia. Os NFTs Meebits podem se tornar avatares 3D, Bored Apes dão acesso a mercadorias exclusivas e RTFKT Studios fabricam sapatos físicos exclusivos para proprietários de CryptoPunks. Os NFTs VeeFriends ainda oferecem aos proprietários acesso exclusivo a um evento físico. O resultado desses diferentes NFTs é que eles criam fãs, apoiadores e construtores, cada um criando valor para seu ecossistema específico.

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Fonte: DappRadar

O volume de negociação não conta toda a história. O Meebits foi lançado com tremendo sucesso, mas viu seu volume cair com o tempo. Durante o mesmo fim de semana, o Bored Ape Yacht Club também foi lançado, e seu volume tem vindo a aumentar. Portanto, a tendência pinta um quadro diferente.

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Fonte: DappRadar

Aqui vemos o incrível volume de negociação do Meebits durante os dias de abertura. Depois que o volume caiu, apenas para ver um pequeno aumento durante os últimos dias de junho. No entanto, o Bored Ape Yacht Club viu uma tendência diferente, com uma venda inicial de baixo valor e um volume de negociação aumentando ao longo do tempo. Duas semanas após a venda, o entusiasmo em torno dos Bored Apes aumentou e o valor que flui para a coleção NFT aumentou.

Uma mudança na popularidade dos mercados NFT

Todas as vendas de NFT acontecem por meio de mercados NFT, e estamos percebendo uma tendência durante a qual mais vendas acontecem por meio de mercados que não exigem nenhuma taxa. Como vamos comparar o primeiro trimestre com o segundo trimestre, deixaremos o Axie Marketplace de lado. No entanto, com mais de US$ 500 milhões nos últimos 30 dias, o Axie Marketplace é uma força a ser reconhecida. 

Em fevereiro e março de 2021, os itens colecionáveis ​​NFT do NBA Top Shot fizeram sua primeira aparição no mainstream. Colecionáveis ​​de basquete com craques da NBA vendidos por milhares de dólares. Em comparação com o primeiro trimestre, este mercado perdeu 67% do seu volume, de US$ 467 milhões para US$ 153 milhões. Podemos atribuir isso ao ciclo inicial de entusiasmo que diminuiu, enquanto o Dapper Labs estava lidando com problemas de escala. 

Durante o mesmo período, o OpenSea e o Atomic Market viram seu volume aumentar 60% e 968%, respectivamente. Desses mercados, o OpenSea realmente processou o maior valor, chegando a US$ 218 milhões. O Atomic Market processou US$ 12,2 milhões em volume de negociação NFT. 

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Fonte: DappRadar

O que é interessante na comparação entre o primeiro e o segundo trimestre deste ano é que vimos uma mudança para mercados NFT que oferecem transações gratuitas. As pessoas concordam em comprar NFTs mais baratos, seja como itens colecionáveis ​​ou para serem usados ​​em DeFi ou jogos. 

Apesar da queda no volume de negociações do NBA Top Shot, o número de vendas na plataforma passou de 3 milhões de NFTs vendidos para mais de 3,8 milhões de NFTs vendidos. O Atomic Market, que registrou apenas US$ 12,2 milhões em volume, movimentou 1,78 milhão de vendas de NFT. Isso representa um aumento de 806% em relação ao trimestre anterior.

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Fonte: DappRadar

Comprar NFTs nunca foi concebido como uma inovação tecnológica disponível apenas para quem pode gastar milhões de dólares. Essa é uma ideia absurda. Em vez disso, a tecnologia proporciona uma mudança na forma como pensamos sobre a propriedade e o valor dos ativos digitais. O valor pode ser de US$ 1 ou US$ 10,000, e os NFTs podem estar disponíveis em todos os tipos de faixas de preço.

O que é importante para NFTs de menor valor é que eles podem ser transferidos sem pagar taxas de gás. Quando as taxas do gás são tão altas quanto o valor de um NFT, o ato de vender ou comprar torna-se inútil. A ascensão do Mercado Atômico no blockchain Wax sublinha essa ideia e mostra a direção que o mercado mais amplo está tomando: os NFTs estarão disponíveis em uma faixa mais ampla de preços, em diferentes plataformas e com a capacidade de serem transferidos livremente.

Ascensão dos serviços financeiros gamificados

Para os consumidores, a atividade bancária nas finanças tradicionais é um esforço passivo. No entanto, no blockchain, a produção agrícola torna as coisas muito mais ativas. Os agricultores com bons rendimentos precisam de optimizar os seus rendimentos e movimentar os seus fundos para usufruir dos melhores retornos dos seus investimentos. É por isso que a produção agrícola por si só já é um pouco de gamificação das finanças. Gamified DeFi ou simplesmente GameFi, adiciona outra camada de gamificação.

O desenvolvimento da GameFi é claramente mostrado em blockchains como Polygon e Binance Smart Chain, onde projetos como Mobox, Cometh e Aavegotchi combinam jogos com produção agrícola. Na verdade, esses dapps no BSC não são muito diferentes de Alien Worlds, por exemplo. São projetos que combinam elementos de jogo passivo com NFTs e produção agrícola, resultando em um novo tipo de produto de entretenimento financeiro. Alguns poderão argumentar que o futuro das instituições financeiras reside na implementação de elementos gamificados. Nesse caso, esses projetos GameFi são verdadeiros pioneiros. 

Mobox existe na Binance Smart Chain e abrange elementos como produção agrícola, piquetagem NFT e jogos. Semelhante ao lançamento de muitos projetos DeFi, seu lançamento inicial teve um grande impacto, movimentando mais de US$ 26 bilhões em valor no primeiro mês. Isso inclui, por exemplo, usuários adicionando valor a pools de liquidez, removendo esse valor ou apostando tokens. À medida que o Mobox se tornou um produto sério, seu volume de negócios caiu. Em junho, teve US$ 55,6 milhões em volume negociado, número mais parecido com o desempenho da Aavegotchi. 

Aavegotchi foi lançado no blockchain Polygon em março e registrou US$ 14,6 milhões naquele mês. Durante o segundo trimestre, Aavegotchi apresentou muitos planos para o futuro, incluindo a introdução de novos fantasmas Gotchi e um mundo inteiro de jogo MMORPG. Com seus recursos atuais, Aavegotchi registrou US$ 8,7 milhões em volume de negócios durante o segundo trimestre. 

Mobox e Aavegotchi são apenas dois exemplos de uma tendência maior: a gamificação dos serviços financeiros. No entanto, também poderíamos inverter esta tendência e falar sobre adicionar serviços financeiros aos jogos. A ascensão dos jogos jogue para ganhar combina entretenimento com serviços financeirose, como resultado, existem muitas gradações. Às vezes falamos sobre jogos do tipo jogue para ganhar e outras vezes sobre GameFi, mas, em última análise, esses produtos fazem parte de uma tendência muito maior, onde a gamificação está sendo usada para entreter, atrair e vincular usuários a um produto. 

Fechando pensamentos

Os jogos Blockchain estão em uma encruzilhada. A ascensão da tecnologia utilizável torna mais fácil para os desenvolvedores incorporarem a tecnologia blockchain em seus jogos, enquanto os jogadores obtêm experiências de usuário aprimoradas. Transações baratas e rápidas são elementos importantes da experiência do usuário, algo de que, por exemplo, Wax, Polygon e Immutable X se orgulham. No entanto, os jogadores também irão querer experiências de jogo de qualidade e, a longo prazo, isso exigirá a integração de empresas de jogos tradicionais. 

O aumento da demanda por terrenos virtuais e o entusiasmo em torno dos NFTs de avatar sugerem que os consumidores estão dispostos a reivindicar seu direito ao metaverso. O próprio metaverso emerge lentamente e se apresenta como uma versão renovada da internet. Lá, os indivíduos possuem ativos digitais que vão desde associações à comunidade até itens de jogos e terrenos virtuais. Tudo isso, unido por tokens criptográficos, torna-se uma economia virtual que abrange toda a indústria e capacita todos os jogadores. 

Nos próximos meses, será interessante ficar de olho no desenvolvimento do GameFi e dos jogos jogue para ganhar. Esses modelos baseados em blockchain permitirão que os consumidores gerem valor por meio da participação gamificada. A quantidade de interatividade determinará se estamos falando de DeFi gamificado ou de um videogame baseado em blockchain com um modelo de negócios do tipo "jogue para ganhar". 

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