Solana continua construindo jogos promissores apesar da crise do FTX

Solana continua construindo jogos promissores apesar da crise do FTX

Solana continua construindo jogos promissores apesar da crise da FTX PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Confira o que o gerente geral da Solana Games, Johnny B. Lee, e o líder de tecnologia e produto Matt Sorg veem para o futuro dos jogos

A equipa DappRadar esteve presente no Solana Games Day em Lisboa e conversou com a equipa Solana Games. São seniores em tecnologia e negócios, mas acima de tudo, construtores. Não é novidade que Johnny e Matt têm brilho nos olhos quando falam sobre a construção de jogos da próxima geração hoje com a Fundação Solana. Estes podem ser tempos estranhos, mas os construtores continuarão construindo.

Apesar de ser afetado pela turbulência FTX, Solana dapps não para de expandir seus projetos por causa das flutuações do mercado. A Fundação Solana está em busca de talentos para se juntarem à equipe agora. Como Matt afirmou no LinkedIn após nossa entrevista, “foco na construção” e “foco no envio” são lembretes positivos do panorama mais amplo em comunidades de desenvolvedores saudáveis.

Mergulhe na entrevista exclusiva que o DappRadar fez com Johnny B.Lee, Gerente Geral e Matt Sorg, Chefe de Engenharia de Ecossistemas da Solana.

Vocês dois têm uma extensa experiência em tecnologia e jogos. O que o fez decidir apostar nos jogos Web3 tão cedo?

Matt: Meus colegas da Riot e eu vimos como era difícil lançar jogos em grande escala. Foi difícil conectar bancos de dados em todos os diferentes continentes e assim por diante. Ser capaz de gerar monetização e dados de jogadores de forma aberta e transparente parecia um problema realmente interessante de resolver.

Johnny: Eu era gerente geral da Dark Horse Games antes disso, uma divisão digital e de jogos de uma empresa de quadrinhos, e pude ver a oportunidade da Web3 e do blockchain serem maiores até mesmo do que a indústria de jogos. Web3 é importante para todos os detentores e criadores de propriedade intelectual. E então o que realmente me empolgou foi compreender a proposta de valor mais profunda do jogo e da propriedade que só é possível na Web3.

O que o blockchain faz para os jogos é que você pode simplesmente jogar e possuir, mas é muito mais profundo do que possuir seus itens digitais.

Na verdade, a proposta de valor mais profunda é que os jogadores possuam seus dados e progressão em títulos, estúdios e plataformas.

Vimos vários estúdios de jogos tradicionais adotarem a Web3 ou investirem nela. Você se atreve a prever quando PlayStation, Nintendo e Xbox embarcarão? 

Johnny: Esses três, em particular com plataformas de console próprias, provavelmente são os retardatários. Mas quando você pergunta quando os grandes estúdios entrarão em nosso espaço: isso já aconteceu.

Se você olhar para a Ásia, em particular, verá que todas as grandes empresas de jogos e entretenimento não apenas iniciaram um projeto em nosso espaço, mas mudaram toda a sua estratégia empresarial com todo o seu portfólio de IP para Web3.

Esses caras não estão mergulhando e experimentando, eles mudaram o foco de toda a empresa em recursos para Web3 e estão lançando jogos Web3 com seus principais IPs.

Quais são os principais jogos e projetos de Solana que os jogadores devem ficar de olho agora?

Johnny: (No Solana Games Day) Temos 33 desenvolvedores de jogos com 40 jogos, certo? Quinze deles estão no ar hoje – e o restante estará no ar até o final do primeiro trimestre de 1. Tenho um favorito pessoal? Não, porque toco em vários gêneros. Mas existem vários jogos que têm uma chance real de se tornarem títulos de Jogos como Serviço de décadas na Web2023.

Atlas estelar é óbvio, é uma visão muito grande. eu destacaria Terra de outro sol também aqui.

E temos muitos outros títulos que contam com equipes AAA muito experientes e com uma chance significativa de criar novos IP Web3.

Os estúdios de jogos têm acesso a toneladas de kits de desenvolvimento de software e outras ferramentas para criar seus jogos. Para onde você vê os componentes do SDK para Web3 indo? 

Johnny: Conseguimos montar e anunciar o Solana Games Kit há cerca de dois meses. Possui três grandes categorias: Games Back End, que conta com grandes provedores da web2 integrando e criando SDKs Solana, Marketing e Distribuição, pois entendemos que o marketing de desempenho em escala ainda não havia entrado nos jogos Web3 e os desenvolvedores de jogos precisariam de uma solução escalável em breve e Onchain Tools, que tem quase 50 ferramentas onchain disponíveis para desenvolvedores de jogos atualmente.

Essas ferramentas onchain que fazem parte do Solana Games Kit são todas auditadas e de código aberto. Muitos deles já são usados ​​em produtos escaláveis ​​ao vivo, como Madrastas. E assim um desenvolvedor pode apresentar uma estratégia de produto Web3 e construir e enviar rapidamente no Solana. Para construí-lo na maioria dos outros protocolos blockchain, você precisa iniciar o desenvolvimento de contratos inteligentes personalizados. Em Solana é muito diferente.

Mais de 95% das estratégias de produtos atuais da Web3 em jogos podem ser feitas sem nenhum código de contrato inteligente personalizado no Solana por causa do Solana Games Kit.

Matt: Então isso vai ser mais fácil para o jogo, dependendo da configuração do seu jogo hoje. Pense no STEPN, um exemplo muito bom, diga o que quiser sobre o jogo. Eles tinham dois desenvolvedores, admitiam entidades e tokens fungíveis. E então eles usaram Orca DES. Eles ganharam US$ 120 milhões somente durante o segundo trimestre de 2, e isso foi durante o mercado baixista. E fizeram-no apenas porque podiam, obtendo acesso mundial a qualquer pessoa na Internet que pudesse utilizar essas ferramentas. Com base no Solana, os desenvolvedores não precisam ter uma grande equipe de desenvolvimento, o devscan apenas utiliza o Games Kit.

Quais são os principais ingredientes para que todos os jogos da Web3 atendam às expectativas dos jogadores?

Johnny: Você realmente precisa pensar se o protocolo blockchain, em outras palavras, o back-end de jogos Web3, no qual você está construindo pode lidar com qual será sua carga. Eles podem manter a experiência do seu jogador muito positiva?

Os jogadores são as pessoas menos pacientes que existem. Portanto, eles não vão esperar alguns minutos para que uma transação Web3 seja concluída. Isso é apenas um não-starter.

Se você está projetando para que as pessoas retornem e se divirtam em seu jogo de forma consistente, acho que já percorreu 90% do caminho.

Matt: A outra coisa a se pensar é que quando você compartilha seus dados e uma plataforma aberta, as pessoas podem enviar código para eles.

Na verdade, você pode fazer com que os jogadores comecem a construir o jogo e a construir suas experiências com você.

Talvez não necessariamente fazendo scripts completos e arte como eles fazem no Roblox. Mas um bom exemplo é o Dota. Muito de seu casamento inicial foi feito apenas pela comunidade porque seu próprio casamento não era muito bom. Se fosse em cadeia, eles realmente teriam o sistema de matchmaking registrado, e a comunidade poderia ser organizada em torno disso. Teria sido uma experiência muito mais suave, onde você não precisaria ter sistemas separados. E então você tem blockchain, você pode começar a ter seus próprios jogadores em sua comunidade ajudando a construir com você.

Como desenvolver um produto em Web3 é diferente de Web2, além das integrações óbvias de NFT e token? 

Matt: Acho que a principal coisa na minha cabeça é: 'Você está disposto a abrir mão de algum nível de controle?' Ao abrir mão desse pouco de controle, seus jogadores têm muito mais opções para contribuir. É aí que está minha cabeça quando estou pensando sobre o que otimizar com o Web3.

A outra coisa é que não há necessidade de monetização excessiva. O que assusta a maioria dos jogadores é se você apenas liderar com 'Ei, aqui está o meu item que agora você pode vender.' Parece muito pesado quando eles só querem se divertir.

Mas se você disser a eles, 'Ei, agora você pode utilizar esses dados e construir sua comunidade em torno deles e de seu Discord e se divertir' então é potencialmente muito bom.

Você tem que encontrar a comunidade para brincar e construir com você.

Uma vez que as pessoas começam a ver isso e como isso pode ser saudável, elas ficam simplesmente empolgadas em contribuir para esse ecossistema.

De jogos, NFTs e tudo em torno de dapps Solana. O que podemos esperar para ver em 2023?

Matt: Algumas coisas realmente interessantes porque a diferença entre o ecossistema Solana e outros é que tudo está realmente conectado. 

Então, o que estamos tentando facilitar é todo um ecossistema de jogos com pessoas criando ferramentas em um jogo que podem potencialmente usar outro jogo em torno da organização comunitária.

Mas na Web3, você pode fazer isso se alguém que envia o código permitir. Por exemplo, o líder da raid faz com que os itens caiam naquele endereço, e então você tem uma distribuição muito transparente de todos na raid, como eles obtêm seus itens.

E essa é apenas a ferramenta que alguém no ecossistema irá construir, seja ele próprio um desenvolvedor de jogos ou alguém de alguma comunidade, então todos poderão usá-la.

Esse tipo de visão é muito, muito exclusivo de Solana, tanto na forma como os programas são usados, mas também em como tudo está conectado no estado compartilhado.

A interoperabilidade é um tópico bastante importante na Web3 no momento. Como você vê a interoperabilidade e isso é algo que você tem no topo da sua lista de prioridades? 

Johnny: Sim, o Solana Games Kit está dando voz a essa visão para garantir que os fornecedores de jogos e infraestrutura na Web3 tenham foco na interoperabilidade e no código aberto, a fim de construir em direção à visão de jogo verdadeiro e próprio.

E do lado do conteúdo, nos concentramos nos desenvolvedores de jogos que criam primeiras experiências divertidas e depois sempre perguntamos: por que Web3? Procuramos uma reflexão mais profunda sobre o produto do que os ciclos de monetização da Web3.

Nem todo jogo precisa estar no espaço blockchain agora. E não estamos procurando Web3 ou blockchain porque é manchete ou é isso que os VCs estão procurando. Queremos que os jogos tenham um foco real no produto e na proposta de valor do jogador.

Temos 40 jogos com todos os elementos jogáveis ​​​​hoje, e todos eles têm uma proposta de valor significativa do porquê da Web3.

Sobre a indústria de jogos Web3 como um todo, como você a vê se desenvolvendo nos próximos anos?

Matt: Acho que você verá muita coisa bagunçada. Existem várias startups, então, naturalmente, alguns jogos não irão tão bem. Alguns jogos são excessivamente monetizados, o que é negativo para os jogadores. E então haverá muitas coisas genuínas entrando em jogo. Acho que é disso que Johnny e eu sabemos.

Os jogos que apoiamos, cada um aqui tem uma experiência de jogo positiva. Isso está claramente no caminho para o envio no próximo trimestre. Isso é algo que está muito alto em nossas mentes.

Sempre que passamos nosso tempo ajudando os desenvolvedores de jogos, garantimos que não estamos apoiando algo que será ruim para a comunidade. A proteção do consumidor será o Top of Mind.

Fora isso, os blocos de Solana não estão nem perto de cheios, estão abaixo de 10%. Solana está pronta para escalar até 10,000 transações por segundo em um jogo.

E teremos vários anúncios interessantes no próximo ano que darão suporte a como fazer execução e tempos de execução personalizados e outras coisas para sua experiência. Portanto, o fato de Solana não ter se fragmentado muito cedo será algo realmente emocionante.


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