Revisão do Ancient Dungeon – Vibrante Voxel Violence PlatoBlockchain Data Intelligence. Pesquisa vertical. Ai.

Revisão de Masmorras Antigas – Violência Voxel Vibrante

Ancient Dungeon é um excelente roguelike e um ótimo exemplo de como uma base sólida significa que você não precisa quebrar o molde. Leia a nossa análise completa do Ancient Dungeon para Meta Quest 2. 

[Conteúdo incorporado]

Há algo em vagar por um diorama de voxels em VR que nunca envelhece. A estranha combinação da imersão inata de um fone de ouvido e a vibração estranha do mundo em blocos ao seu redor cria uma experiência que sempre parece única, mesmo que outros jogos tenham feito isso antes. 

No entanto, uma área em que o Ancient Dungeon VR roguelike brilha é a pura destruição de tudo. Trepadeiras pendem do teto, caixas espalham-se pelos corredores e inimigos se aglomeram ao seu redor por todos os lados. Você pode usar sua espada para cuidar deles com facilidade, mas pode passar o mesmo tempo desfrutando do puro prazer de cortar cipós. 

ARevisão da masmorra antiga - Os fatos

plataformas: Missão e Missão 2
Data de lançamento: Fora agora
Desenvolvedor: ErQui
Preço: $19.99

Claro, este não é um jogo sobre horticultura – Ancient Dungeon é sobre rastreamento de masmorras, saqueando tudo o que você vê e sendo morto (ou tentando não fazê-lo). Você começa como um aventureiro humilde sem atualizações, mas cada vez que você morre, você ganha moeda que pode usar para desbloquear benefícios como caminhos secretos na masmorra, lojas mais baratas e outras passivas. Esse é o sistema de progressão abrangente, mas a jogabilidade momento a momento é amplamente definida por duas coisas: sua velocidade de reação e os itens que você pega. 

Melhorar sua velocidade de reação nas corridas subsequentes é uma grande parte do que torna a progressão no Ancient Dungeon tão recompensadora. Existem várias camadas na masmorra, cada uma com layouts aleatórios e inimigos escondidos em quase todos os cantos. Conforme você avança nas profundezas da masmorra, você encontrará mais e mais armadilhas e perigos. Os inimigos também ficarão mais rápidos, ganharão movimentos diferentes e exigirão um pouco mais de força central para se esquivar. 

No começo, você estará se esquivando de gosmas, zumbis cambaleantes e plantas que disparam projéteis. No entanto, as áreas posteriores oferecem desafios crescentes - os zumbis se aproximam e se aproximam, enquanto os esqueletos podem realizar ataques poderosos de salto cobrindo um terreno enorme. Você até encontrará estranhos inimigos voadores que disparam feitiços mágicos do inferno das balas com abandono imprudente. 

Felizmente, quando você chegar a esses inimigos, você deve ser uma potência, graças à infinidade de itens que Ancient Dungeon joga em você. Tal como acontece com muitos roguelikes, o número e o valor dos itens que você encontra são aleatórios, mas cada corrida pode parecer completamente diferente dependendo de quais itens você consegue pegar. Veja o Bottled Lightning, por exemplo, que aumenta o tamanho e o dano de seus projéteis ao longo do tempo, mas reinicia toda vez que você atinge um inimigo. Com armas como a besta, isso significa que você estará essencialmente jogando com uma construção de tiro carregado. No entanto, mesmo com a combinação básica de espada e adaga de arremesso - o conjunto de armas padrão - o último cresce quase tão grande quanto o primeiro, de repente se tornando uma arma principal viável por conta própria. 

Junto com os itens permanentes que adicionam buffs, você também pode encontrar uma variedade de diferentes itens de uso único. Você pode armazenar um desses em cada um de seus pulsos, o que é ótimo. Exemplos incluem maçãs que restauram sua saúde, juntamente com uma variedade de esferas diferentes que têm efeitos especiais. Um dos melhores é o Orb of Protection, que garante dez segundos de invulnerabilidade quando jogado aos seus pés. Dito isto, o Orb of Obliteration é basicamente uma granada que você pode lançar em inimigos problemáticos, e isso também é difícil de discutir. 

masmorra antiga

Não há uma única coisa aqui que faria o Ancient Dungeon fazer um nome para si mesmo em meio aos roguelikes existentes. No entanto, pegar essa jogabilidade central e colocá-la em VR, com seu coração acelerado enquanto os inimigos se jogam em você, permite que a pura solidez de cada parte individual se junte em uma experiência incrivelmente satisfatória. Pode não estar reinventando a roda, mas também não precisa. 

A única outra crítica que poderia ser feita ao Ancient Dungeon é que será uma experiência intensa para aqueles que são mais novos em VR. Se você ainda não construiu suas pernas VR, você vai se sentir mal muito rapidamente. Você pode escolher entre algumas opções, como movimento suave (o padrão) e teletransporte (que ainda está listado como experimental), juntamente com opções de turno e uma vinheta de conforto, mas o ritmo do combate ainda contribui para uma experiência ocasionalmente de revirar o estômago.

A boa notícia é que você pode fazer blitz em menos de 15 minutos se for corajoso, mantendo as sessões de jogo no lado mais curto. Dessa forma, não é um jogo ruim para jogar enquanto se acostuma com VR. No entanto, se você está procurando algo mais confortável para o seu primeiro roguelike VR, talvez considere Arma mãe: Forge ao invés.

Revisão de Masmorras Antigas – Impressões Finais

Ancient Dungeon não é revolucionário, mas apresenta um combate incrivelmente satisfatório e uma experiência em constante mudança, graças aos itens aleatórios e aos layouts das masmorras. Aliado a um belo estilo visual, é difícil não se divertir. Para os fãs de roguelikes e de acertar coisas com espadas, Ancient Dungeon se encaixa confortavelmente no Quest como uma das melhores opções disponíveis no gênero.

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