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Construindo um mundo metaverso com uma economia do mundo real

Quando Kevin Beauregard fala sobre o sistema econômico de sua próxima recreação de corrida, ExoGP, o CEO da desenvolvedora de jogos Laboratórios Atmos deseja falar sobre posse, não sobre renda.

O núcleo da recreação focada no metaverso é o exosuit, um tipo de wingsuit blindado construído em um token não fungível (NFT) que permite construir e adicionar diferentes peças baseadas em NFT para fazê-lo voar mais alto e mais rápido - em um monte de caminhos alternativos.

Ele o descreveu como System One-encontra-mecânica de voo. E assim como muitos videogames de corrida de automóveis oferecem aos jogadores métodos para melhorar um motor, transmissão ou suspensão, o ExoGP permite que os jogadores melhorem seus ajustes em métodos que podem incluir fazer esses elementos NFTs ou comprá-los, aparentemente em um jogo ou em terceiros. mercado NFT de terceiros.

“Eu não amo a narrativa do jogo para ganhar”, Beauregard informou a PYMNTS não muito tempo atrás. “Eu me concentro na palavra propriedade. Se você faz algo sobre ganhar, então tudo o que importa é trabalhar. Não é mais divertido.”

Ao mesmo tempo, ele disse, “isso não significa que não há componentes de dinheiro real para ele… As economias de jogos são economias de dinheiro real. As pessoas podem negociar os ativos que [os jogadores estão] criando porque são donos deles.”

No entanto, o que significa que você terá que gastar muito tempo desenvolvendo a economia porque ela não é totalmente gerenciada por uma entidade central.

Dois metaversos concorrentes

Beauregard mencionou que o nível final pode ser a chave para o caminho a seguir para o metaverso e até mesmo para a web.

"Existem duas, vamos chamá-las divergentes, visões do metaverso", disse ele. “Uma é a versão ‘One Ring to Rule Them All’, que é a versão do [Meta CEO Mark] Zuckerberg.”

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A segunda, mencionou Beauregard, “é uma evolução aberta, descentralizada … da próxima geração da Internet” que é geralmente conhecida como Web3 e postula uma rede descentralizada baseada em blockchain, livre do gerenciamento centralizado de grandes corporações de tecnologia e permite às pessoas a posse total de seus dados privados.

Dito isso, Beauregard é um pouco cético em relação ao hype, dizendo: “Acho que Web3 é uma palavra da moda que significa coisas diferentes para pessoas diferentes. Acho que a parte importante a tirar disso é essa ideia de verdadeira propriedade digital – a capacidade de as pessoas possuírem coisas que antes eram efêmeras. Blockchain fornece a capacidade para essa verdadeira propriedade digital.”

Com os videogames, isso é particularmente importante porque as pessoas estão trabalhando exaustivamente para construir ou ganhar objetos digitais que podem ser enfraquecidos e tornados inúteis com sucesso pelos construtores de jogos.

“A parte importante, para mim, é que você está dando direitos à sua base de jogadores, você está dando direitos às pessoas que estão participando do ecossistema”, mencionou. “E seu ecossistema é mais forte por causa disso.”

No entanto, seu sistema econômico é mais difícil.

Vários mundos, vários trilhos

Como um substituto de um único metaverso com cada experiência empilhada em um mundo gerenciado centralmente como Meta's Horizon Worlds ou o campo Decentraland e The Sand baseado em blockchain (mesmo quando seu gerenciamento é fornecido por uma plataforma DAO no estilo DeFi), Beauregard vê o metaverso como “a conexão entre todos esses mundos diferentes e díspares” exatamente como aquele durante o qual o ExoGP habitará.

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Com lançamento previsto para o primeiro trimestre do ano seguinte, o ExoGP é o que Beauregard chama de “esportes nativos do metaverso” – isso significa jogos projetados de baixo para cima para um mundo digital mais imersivo.

A primeira recriação da empresa provavelmente será muito menos sobre jogabilidade do que participação – a “experiência dos fãs” – e o que eles estão fazendo que a torna maior do que apenas assistir alguém jogar um jogo online. “Como está em um mecanismo de jogo, em última análise, você pode colocar uma câmera em qualquer lugar e deixar as pessoas escolherem sua aventura.”

Em um metaverso totalmente imersivo do tipo do filme “Ready Player One” – que até o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, concorda que está a uma década – isso não deveria estar sentado em uma área digital assistindo a uma recreação do Lakers, ele mencionou.

“Não deveria ser basquete porque você está em um mundo virtual e não está mais lá para ver um espetáculo físico – você não está mais limitado pelo que um ser humano pode fazer.”

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Ou o que um metaverso de mundo único pode ou permitirá.

Assim como você pode se teletransportar de um bairro para outro em Decentraland, Beauregard descreve algo mais como uma sequência de bolhas que podem ser mundos digitais imersivos de todos os tipos.

No entanto, isso requer “coisas como interoperabilidade e a capacidade de passar de um para o outro”, mencionou. “Esse é um problema muito difícil de resolver. No entanto, gosto muito mais dessa visão do metaverso do que da versão de um único governante.”

Trilhos de fundos interoperáveis

A interoperabilidade é o lugar em que se volta para os fundos. Mesmo os metaversos descentralizados têm seus próprios programas de fundos fechados e criptomoedas – como os tokens MANA da Decentraland e SAND da Sandbox – que precisam ser usados ​​para todas as transações.

Em um modelo mais amplo de mundos independentes, mas vinculados, é mais difícil.

“Você está falando especificamente sobre interoperabilidade de trilhos de pagamento”, ele mencionou, incluindo que qualquer interoperabilidade “é uma questão muito difícil”.

Para começar, você quer requisitos – e outras pessoas para criá-los.

“Em última análise, significa que, para tornar isso uma experiência viável desses mundos se unindo e tendo interoperabilidade, você precisa ter alguma coordenação” de questões como qual modelo de fundos provavelmente será aceito em todo o sistema, acrescentou.

Avaliando o sistema atual - vá para um comércio de criptomoedas, promova um token e compre outro utilizável em um metaverso específico - para os fatores de dor que você descobrirá ao viajar para o exterior e usando as taxas comerciais de um cartão bancário ou indo ao estande de câmbio no aeroporto.

“Aliviar esses pontos de dor é um grande desafio, mas é muito tratável”, disse Beauregard. “São problemas que sabemos resolver. Requer apenas a coordenação e, em última análise, o trabalho.”

Stablecoins são compreensíveis

Uma boa solução, ele sugere, é stablecoins, pois eles tiram a “carga cognitiva” de construir seu próprio dinheiro em outra moeda estrangeira - no sentido de que os coletores de NFT principais tendem a custeá-los na criptomoeda ether arriscada, em vez de {dólares}. Afinal, existem razões pelas quais os principais mercados de NFT incluem ajuda de pontuação de crédito e cartão de débito.

“Mas há um mundo enorme de pessoas que não pensam em bitcoin ou éter ou qualquer outra coisa”, mencionou Beauregard. “Chegar a uma unidade de conta fundamental que as pessoas entendam é uma coisa importante.”

“É muito cedo para dizer o que vai sair por cima”, ele fornece. “Mas tudo se resume a um problema singular, que é que as pessoas precisam entender como contabilizar o que estão comprando.”

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